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...形小地图选项和锁定小地图旋转(使用方向箭头代替)的单独设置。小地图可将周围实体(包括玩家、生物和物品)显示为带有自定义颜色的点或图标(通常为头像)。除默认指南针方向外,你还可以在小地图和游戏世界中放置自己的路径点。路径点能帮助你找到以前到过的地点或到达特定坐标,还可选择传送。小地图可显示周围地表和地...
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...目前为止 Minecraft 枪械 Mod 中拥有最精致的枪械建模+最顶尖的枪械动画+最真实的击中实体的粒子效果和自定义程度最高的枪械改装的 Mod 之一,Mod 本身带有丰富的配件供枪械爱好者们选择。VMW 还拥有拟真的弹药管理设定,需要手动把子弹装填进空弹匣。在游玩时需要一定程度的枪械知识,并不是所有人能即刻上手。VMW 3.0 以上版本添加了 M ...
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...都会尝试这么做。最后一种方法是通过生长血清生成,由玩家管理。泰坦是神一样的实体,存在于现实之外,来到世界仅为寻找乐趣。一些泰坦是为征服而来,但大多数只是在四处游荡或寻找理由击扁东西(如鱿鱼和蝙蝠)。它们中的大多数通常是在休息和等待,只有当玩家打扰到它们时才会醒来。所有的泰坦都有能力制造小号的自己,有...
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...,会重新抛竿。如果有服务器延迟问题,这个功能会很有用,当服务器插件清除钩子实体时,它也会重新抛竿;使用基于声音的检测(Use Sound-Based Detection):使用声音而不是动作来检测钓获。这个功能只会影响多人游戏,单人游戏使用自己的检测功能。请注意,玩家必须离钩子比较近才能使用这个功能,如果其他玩家的钩子更加近,可能...
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...装mod等方式处理。如果游玩时崩溃,请使用MCEdit等地图编辑器删除错误报告中对应的实体。RTM 在多人服务器中自带权限组,权限无法和 LuckPerms 权限组插件互通。添加权限的指令为"/permit add "。例如"/permit add ngt5479 editRail",即代表着给予玩家 ngt5479 名为 editRail 的权限。权限名称...
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...近战伤害)荆棘/反甲 - 将部分伤害反射回攻击者;冲击 - 让你爆炸,释放冲击对附近实体造成击退效果和伤害,但不会伤害你(只有你的敌人);爆炸 - 让你爆炸;燃烧/自燃 - 让你着火;闪电/引雷 - 用闪电击中你;发射/起跳 - 将你发射到空中。 [h2=防御]脆弱 - 增加对你的所有伤害(就像抗性提升如何减少对你的所有伤害);破甲 - 减...
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...用的内存,大约 700MB。作者贴内吐槽:我也不理解为什么,反正就是有这么多。替换实体、方块实体的创建为 DCA,替代反射,提高效率。默认关闭。替换 Forge 的 ASM 加快加载速度。让 World 使用 MutableBlockPos 以提高计算速度,以及其他方面的细节优化。默认关闭。优化区块的光照算法以提高 FPS。效果不强,作者建议使用照明优化...
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...s reset 用于重置玩家尸潮数据/hordes listEntities用于列出所有实体/hordes spawnZombie 召唤僵尸玩家[ban:title_menu][h1=官方给出的配置方法:]适用于The Hordes 版本 1.2.0+(github)
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...魂生成在基地附近,可通过在其周围放置颂黏石灯。[h2=末地高地]末地高地是两个新实体的家园:末影萤火虫和大型末影螨。末影萤火虫会在巢穴附近生成。它们可以通过使用大型末影螨死亡后掉落的末影黏液球来驯服,并可以用桶将其装起。这种小昆虫会捕食末影螨和大型末影螨,并有时在杀死它们时生成一个末影萤火虫卵或萤腺泡。大...
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...生成被限制在特定的玩家视野范围内,从而实现更好的资源分配,并且玩家视野外的实体数也会减少。例子:如果你在地面行走,超过特定距离的地下生物(暂不可及)将不能生成,直到你足够靠近。[h2=刷怪控制]本模组包含了基本的刷怪控制,能设置每个玩家的刷怪上限,并为世界提供特定生物的预设。你可在配置文件内调整。这包含了...
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...己的同类。throw(投掷):0b或1b,自然生成额外增加10%速度,投掷出骑在自己头上的实体和生物,有时会让其他怪物骑在头上向目标投掷。leap:0b或1b自然生成增加10%的速度,距离目标至少6格时跳跃着攻击但不会触发暴击效果击,距离2格时不会跳跃。shaman(萨满):数值增加恢复怪物的血量,自然生成时装备有南瓜和骨头(骷髅则是弓),...
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[h1=概述][ban:title_menu]可配置的额外生物掉落是一个服务端模组,它增加了为任何实体添加额外物品以在死亡时掉落的功能。首次加载时,它会生成一个配置文件。您可以手动添加物品,也可以使用游戏中的命令。支持任何带有 NBT 标签的项目,例如附魔和书面书籍。还支持修改实体,只需确保在添加添加自定义生物的模组之间删除或重命名...
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...将其收集到“垃圾箱”中。此外清洁女仆不仅可以扫除掉落的物品,还可以扫除其他实体(默认箭矢、光灵箭、海洋的世界的冰锥),以提高服务器的性能。客户端可以不安装——因为这个模组只能像插件一样仅在服务器端工作。[h1=垃圾箱]所有收集到的掉落物品都会暂时出现在 54 个槽位的垃圾箱中。使用命令 `/sweepermaid dustbin` 打开垃圾箱...
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...角;视角旋转;视角缩放;外部模式(在拍摄的视角同时游玩);跟踪目标(方块或实体);设置不同的插值(interpolations)。[h1=操作方法]快捷键均可在设置中自行设置。按“ P”添加路径点。按“ U”开始播放(默认时间为 10 秒)。按“ V”放大,按“ N”缩小,按“ B”重置缩放。按“ G”键向左旋转,按“ J”键向右旋转,按“ H”键重...
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[h1=概述][ban:title_menu]本模组让物品实体形式的腐肉在落地一段时间后且条件允许时尝试催化同一位置或位于其下方的可生长方块,支持所有能被骨粉催化的可生长方块。演示动画:配置文件说明(仅 Forge):refreshInterval -> 刷新频率。腐肉物品实体每次刷新时尝试催化。expireTime ->清除时间。存留时间超过此值时,腐肉物品实体清除。...
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...块,“判刑”那些不听话的熊孩子:]当熊孩子被关在监狱中宁死不屈时,你可以配合实体捕捉瓶将TA捕捉到你独有的刑讯室,这里有“斩首台”、“处刑架”与“烧红的烙铁”,让熊孩子再也不敢破坏你的服务器。[h2=全面透彻的指令管理]模组为服务器管理员增加了一条功能数多的指令/safety,管理员玩家可以使用这条指令进行禁言玩家、管...
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[h1=概述]本模组让物品实体形式的植物在落地一段时间后且条件允许时自动种植。支持所有实现 IPlantable 接口 (Forge) / 继承 PlantBlock (Fabric) 的植物。演示动画:[h1=配置]配置文件说明(仅 Forge):refreshInterval -> 刷新频率。植物物品实体每次刷新时尝试种植于下方。expireTime ->清除时间。存留时间超过此值时,植物物品实体清除。playSound...
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...每种动物都有 1/10 的几率以幼崽状态生成。在该模组对应 1.11+的版本中,该功能附有实体 ID 黑名单;可配置的鱿鱼生成:每个鱿鱼群含有的鱿鱼数量、每个区块允许生成的鱿鱼总数、生成的鱿鱼距离玩家的最小允许值。该功能创意来自于 Squidless 模组。[h2=客户端]移除水下迷雾的选项;禁用末影龙与凋灵死亡时的全图广播音效;移除右上角...
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[ban:title_menu][h1=介绍]这个模组有什么作用?此 Mod 允许你控制 Minecraft Forge 服务器上由实体引起的延迟。该 Mod 执行服务器范围内的清除滞后脚本用以删除所有加载的实体。命令是什么? 一共有 4 条命令,分别是:- /killall(运行这个会杀死所有实体,不包括黑名单中的实体) - lr-blacklist-add [entity](将实体添加到黑名单) - lr-blacklist-remove [ent...
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...neBlock。OneBlock 可以生成不同的方块(具体取决于其等级)。有时也会生成一个箱子或实体。在开采了一定数量的方块后 OneBlock 会升级。模组针对 OneBlock 包含了 3 种工具:OBMaker —— 创建一个 OneBlock。OBRemover —— 从世界上删除一个 OneBlock。OBAnalyzer —— 在聊天栏显示挖掘的 OneBlock 的级别和到达下一级所需数量。[h1=默认配置]默认配置为:...
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...人:测试攻击伤害、回血效果。计时器计时;查看当前游戏内时间。愤怒制造仪制造实体间愤怒,使实体相互攻击。移动录像录制、播放玩家的移动过程。[h1=进度]图标进度游戏内描述上游进度奖励套娃使用搬运架搬起一个装有搬运了箱子的搬运架的箱子农牧业–森林蝙蝠用加速火把杀死一只森林生物群系的蝙蝠怪物猎人50经验大丰收使用...
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...。对于村民(服务端配置):增加 & 替换交易;还可以对流浪商人进行设置。对于实体(服务端配置):当实体加入世界时,修改它的属性。[h1=注意]如果一个模组不支持以任何其他方式改变这些值,而有配置文件可以修改上述相关的值,就用它来代替,而不是使用本模组。本模组也不适合单独使用。一些已被建议的功能,如食物或燃料...
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[h1=历史]修改自KAI我的实体,原作者 kjkjkAIStudio,原作者已经停止更新(原因请去mcbbs原帖查看)。修改魔改&发布授权:[h1=声明][icon:health-full]使用协议[icon:health-full]由于不正当使用kaimyentity-Modify造成的 任 何 损 失 和 任 何 问 题 (一切) 原作者和修改者都不负任何责任。未经允许禁止加入整合包。未经允许禁止转载。[h1=具体修改内容][...
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...加载的区块。        View loaded Chunks on a map在地图上查看实体数量。        View number of entities/TileEntities on a map打开其他玩家的背包。        Open other players inventories命令:有关命令的详细信息及最新信息,请参阅 Wiki(英文)[]为可选值,为必须值,(...
地址:www.mcmod.cn/class/2818.html快照时间:2025-03-14来自:MC百科主站
...伤害。可燃:通过“饮用”虚空气体或相关的药水(下界气体 + 下界疣)来获得。当实体与火接触时,会清除效果并爆炸。提示:你可以用火焰弓和可燃箭射小怪,如果他不能免疫箭或火的攻击,那会很有趣。
地址:www.mcmod.cn/class/6876.html快照时间:2025-03-14来自:MC百科主站
...亡的话,坟墓会在扫描到的安全地方生成,可能是地表或者洞穴里。如果范围内全是实体方块,默认会在 Y=1 位置生成,位于一个泥土方块上。[h1=指令]/enigmatic_graves [用户名] clear清除用户的坟墓备份,已存在的坟墓不受影响。/enigmatic_graves [用户名] list显示用户的坟墓备份列表。/enigmatic_graves [用户名] restore 恢复坟墓里的物品。
地址:www.mcmod.cn/class/4720.html快照时间:2025-03-14来自:MC百科主站
...选项将仅填充左侧的槽位。检测玩家压力板与其他任何压力板一样,除了只会由玩家实体激活。其他实体不能激活。红石时钟是一个非常简单的方块,它将每秒发出一个红石脉冲。可以通过操纵杆或任何其他红石信号禁用此功能。研磨机是一种早期游戏的矿石加倍机。通过将压力板放在研磨机的顶部,然后上下跳跃,研磨矿石和其他东西。...
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玩家死亡后会自动复活,不需要再点击 “Respawn” 按钮,死亡屏幕也会消失。系统会提示“实体 xxx 被清除”,玩家直接复活。使用 Mod 需要前置 API —— EvilNotch Lib。
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...止小黑搬起/放下方块;禁止鸡下蛋;禁止猪人在地狱门方块上生成;跳过世界上一切实体的运算,不过玩家是正常的(可配合弱加载区块清除服务器内大量堆积的实体);让所有非致命的因为更新抑制导致的异常不刷屏,只输出一条日志;将客户端发出的所有应当转义的文字转义(配合资源包实现聊天表情);玩家连接、tp性能优化;记录...
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...=零系附魔][h3=武器]【混乱】被攻击生物会将玩家最近的其他生物视为目标。【净化】实体数据清除(可用来清除部分精英怪 Mod 的技能)。【光明】怪物会躲避手持含有此附魔物品的玩家。【疾病】(诅咒)攻击时有概率获得负面效果。【侵蚀】(诅咒)攻击时有概率损失当前一半耐久。[ban:title_menu]
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