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cyclic_ores.cfg 位于“.minecraft\config\cyclic_ores.cfg”相对路径下,它负责与多个模组兼容的下界和末地矿石(如铜、锡、铅)的生成。

在配置之前请先关闭你的游戏。


_global_ {

    # false 禁用本文件所有矿石的生成,true 是指每种矿石都使用自己的布尔值来决定是否启用以生成矿石。[默认:false]

    B:globalOverride=false

}


接下来是矿石生成,以海蓝宝石(aquamarine)为例,nether 是下界矿石,end 是末地矿石:


aquamarine {

    nether {

        # 启用当前矿石(需要将 globalOverride 设为 true)[默认:true]

        B:aquamarine_nether_ore=true

        # 挖掘等级(0 ~ 3 分别是:石头、铁、钻石和黑曜石,对应的镐子分别是木镐、石镐、铁镐和钻石镐)[范围:0 ~ 3, 默认:1]

        I:aquamarine_nether_ore_harvest_level=1

        # 矿脉大小,输入 0 不会生成矿石,数值越高,矿脉的矿石数量越多。[范围:0 ~ 32, 默认:8]

        I:blockCount=8

        # 矿脉生成权重,输入 0 不会生成矿石,数值越高,矿脉生成数量越多。[范围:0 ~ 100, 默认:5]

        I:spawnChance=5

    }

    end {

        # 启用当前矿石 [默认:true]

        B:aquamarine_end_ore=true

        # 挖掘等级 [范围:0 ~ 3, 默认:1]

        I:aquamarine_end_ore_harvest_level=1

        # 矿脉大小 [范围:0 ~ 32, 默认:8]

        I:blockCount=8

        # 矿脉生成权重 [范围:0 ~ 100, 默认:5]

        I:spawnChance=5

    }

}


之后的矿石都使用同样的方法配置,矿石的英文名请配合这个链接并点击“显示原名”,这里不再重复介绍。