本篇教程来自MC百科(mcmod.cn) 使用 CC BY-NC-SA 协议。
该文章译自官方github界面
原作者:Forstride
原文最后编辑时间:2024.05.18
原文链接:https://github.com/Glitchfiend/SereneSeasons/wiki/FAQs
这是一些常见问题的解答,意在帮助你更好的理解这个模组并避免再次询问已经被多次询问的问题。
问:该模组能否作用于已生成的世界?
答:可以,但请注意如需多人游玩,则需在服务端安装本模组,仅在客户端安装无法正确运行。
问:卸载该模组是否会损坏存档?
答:大部分时候不会,但如果在游戏中为冬天时移除了本模组,则那些原版中不会下雪的生态群系中已经存在的雪不会融化。
问:该模组与某某生物群系模组兼容么?
答:本模组的各项功能可自动兼容绝大多数生物群系模组,可以改变这些群系的颜色、温度等。生物群系模组可能需要正确标记其热带生物群落,以便使用热带季节,不过这也可以通过用户自制的数据包来实现。
问:为什么我的季节循环与服务器的不同步?
答:在服务器上使用需要确保服务器与所有用户的配置文件保持相同,特别是次季长度的设置。
问:为什么我的草地/树叶的颜色没有发生变化?
答:同时安装有optifine模组时,请确保“沼泽颜色(Swamp Colors)”选项被打开;若此选项关闭,则本模组无法更改原版方块的颜色。另外,如果同时安装了夸克模组,“更绿的草”选项可能与本模组冲突,需要手动关闭。
问:能否加入在秋季/冬季树叶掉落并在春季重新长出的功能?
答:不。大部分原版风格的树(包括由其他模组加入的树)的树干都是由原木组成的一条直线,没有树叶的话会非常难看。
问:为什么“作物按季节生长”不起作用?
答:默认配置下,未被列入相关配置文件的作物仅会在春天、夏天与秋天生长。然而部分模组添加作物时,未按照forge的方法添加,这使得在冬天停止其生长的事件无法触发。因此其他模组添加的一些作物就算被列入相关配置文件也会在冬天生长,遇到此问题时,请与其作者联系,与我们联系并不能解决此问题。
问:为什么配置文件中的日夜循环选项不起作用?
答:事实上它起作用,但该选项并不是用于调整游戏中的日夜循环的,而是用于和其余更改了日夜循环的模组相互配合。这是因为本模组的季节交替基于天数,并使用单独的计时器。
问:能否加入夏天白天更长,冬天白天更短的的设定?
答:我们未来会考虑加入的!现阶段我们不考虑加入此功能。
问:能否添加对某某模组的支持?
答:大多数情况下,其余想和本模组联动的模组需要在他们的代码中添加支持,或使用自制数据包添加支持。我们提供了可供其他开发者使用的API。
问:能否将新版本添加的功能移植回老版本?
答:不能。
问:能否制作一个Fabric的版本?
答:不能。 (已在1.20.4及更高的版本添加了对Fabric的支持)
更多详细指南以及游戏内指令等技术性信息请参阅本模组教程区其他教程。