该模组中产生的污染排放物不加处理会堆积在Y=128左右的高度,并会随时间扩散。

这些排放物除了影响空气质量外,主要的是对生态的影响。

碳排放下方的植物会加速生长,泥土会转变成草方块,草方块则会长出杂草。

硫排放则相反,会使下方的植物枯萎,作物和甘蔗会直接消失,草方块会变成泥土并逐渐转变成灰化土。

第三种排放物--灰尘,会在产生的时候向下方飘去。最后堆积在岩石上或者被草方块吸收。

污染物的特性与防治-第1张图片

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吸收了灰尘的草方块会变为草径。

由于碳排放能促进植物的生长,适量的碳排放或许并不是什么坏事。但大量碳排放物聚集不仅会加重大气污染,还会会遮蔽阳光,再下方形成刷怪区。

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硫排放物可以用来转化灰化土,虽然这并不是什么好选择。因为硫排放物下方大范围的植物都会因受污染而死亡。而将硫排放物加以控制,限制在一定范围内又容易引起爆炸。

同时,虽然大自然有一定自愈能力,但硫排放物要比碳排放物更加难以自然消失。

不过模组中提供了过滤方块专门用于预防硫污染。

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当硫排放物穿过滤波器时会被滤波器吸收掉,但碳排放和灰尘却不会被吸收。

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三种排放物都能穿过树叶。而且树叶有很大几率将碳排放物吸收掉。(下图中5X5区域放置了3级浓度的碳排放物,但最后只有2个穿过了树叶)

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灰尘同样能用树叶吸收,但吸收了灰尘的树叶会立即死去。(下图为树叶对三种浓度的灰尘吸收程度)

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树叶作为廉价的清洁方块不管前期还是后期都十分有效,但要注意:硫排放物会将穿过的树叶全部杀死,而不会被吸收。

所以生存前期要尽量减少硫的排放,直至拥有有效的治理手段。后期做出滤波器后可以配合树叶直接在源头上解决污染问题。

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