写在前面:

为什么以两百级为界限绘制图像?因为在MITE中经验等级的显示上限为200,达到这个等级后无论再获得多少经验,玩家都不会升级,但是经验数值仍然在不断增长,可以通过/xp指令查询到玩家当前的经验值。

首先来看原版的经验是怎么计算的

根据 Minecraft Wiki 中的原版经验公式 

设等级为x,所需的经验总量y,每级所需经验值为z:

x≤15 时:y=17x;z=17

16≤x<30 时:y=1.5x² - 29.5x + 360;z=17+(x-15)*3

x≥30 时:y=3.5x² - 151.5x + 2220;z=62+(x-30)*7

再来看MITE 1.6.4 R195/R196 的经验函数。
通过分析游戏文件得到:
如设等级为n
每级所需经验=10(n+1)
每级总经验=5n²+15n

玩家可以通过以上两组公式很方便的算出每一级所需的经验量以及达到该级时玩家拥有的经验总量


使用Excel依据经验函数制图得到

MITE升200级所需经验与原版对比-第1张图片

MITE升200级所需经验与原版对比-第2张图片

MITE升200级所需经验与原版对比-第3张图片

通过图表可以得出

14~39级之间MITE所需总经验是原版的5倍以上,其余都是小于5倍的,等级超过100级则无限趋近2倍。
8~30级之间,每升一级所需经验是原版5倍以上,60级左右无限约为2倍。
注意:死亡掉落的经验球为自身经验数值的1/3。