这个Mod提供了两个配置文件
其一位于.minecraft\config内,命名为 serverGlobalConfig.properties 下称全局配置
另一位于每个存档内,命名为 server.properties , 下称世界配置
内容是相同的,不过世界配置比全局配置有更高的优先级,也就是说你可以给每一个存档设置不同的配置。
以下是世界配置文件的内容:
player-idle-timeout=0 | 玩家挂机多久后踢出 |
resource-pack= | 是否有服务器资源包 |
overrideGlobalDefaults=true | 是否覆盖全局配置 |
port= | 服务器架设端口 |
max-view-distance= | 最大视距 |
online-mode= | 是否开启正版验证 |
spawn-animals= | 是否生成动物 |
max-players= | 最大玩家数 |
pvp= | 玩家之间是否可以打架 |
allow-flight= | 是否允许非创造模式飞行(如果你添加了有飞行功能的Mod,比如工业时代的喷气背包,这一项一定要写true,否则会被踢出) |
white-list=false | 是否启用白名单 |
spawn-npcs=true | 是否生成村民 |
max-build-height=256 | 最大建筑高度 |
motd=<\! OMG ITS GT\!> | 服务器每日信息,显示在服务器状态下。如果你要填中文请使用Unicode! |
resource-pack-sha1= | 资源包的哈希算法 |
有的人看到这里已经忍不住大呼眼熟了,因为这像极了他以前用过的服务端的配置文件。
是啊,还记得我说过什么吗?这个Mod是服务端和 客户端到客户端 的优秀的集合体!