如果你的整合包里面拥有许多许多的科技模组,或者有格雷科技,这个MOD是你不二的选择,但是用过了这个MOD会发现许多许多问题,更多的是比如挖掘矿石挖着挖着会听见TNT的嘶嘶声,然后爆炸,而且还是好几块矿石跟着跟着炸,还有挖着挖着猪人朋友就拿着剑来敲你,或者更少的是希望修改矿物生成几率或者处理产量等等。下面将介绍如何修改这个MOD的配置文件。
这个MOD的配置文件只有一个,找到以下文件
.minecraft\config\powercrystals\netherores\common.cfg
就是上面这个文件,用记事本打开它,如果没有它就安装MOD后运行一次客户端。
首先是提到的挖掘爆炸和猪人仇恨的问题
挖掘是否爆炸,用记事本搜索B:ExplosionEnable=true,将true改为false便关闭挖掘爆炸。
是否连环爆炸,用记事本搜索B:ExplosionChainReactEnable=true,将true改为false便可关闭连环爆炸。
爆炸的大小,用记事本搜索I:ExplosionPower=2,爬行者为3,TNT为4,高压爬行者为6
挖掘是否吸引猪人仇恨,用记事本搜索B:AngryPigmenEnable=true,将true改为false便可关闭挖掘吸引猪人仇恨。
完成上面的设置之后就是一个正常的矿物生成模组了=w=,但是还有人觉得有些地方不好比如矿物生成几率过低或者过高(比如钻石和煤),或者矿物处理后产物过低过高等等。下面将介绍如何设置矿物生成几率和处理后产物数量的问题。
首先把记事本拉到最上面然后搜索“ores {”,引号里面的,不包括引号。
第一个“ores {”下面的配置文件是修改矿物处理后产物数量的,这里以煤矿作为举例
第二个“ores {”下面的配置文件是修改矿物生成相关,这里仍然用煤矿作为举例
如果要修改其他矿石就只需要找到每个条目左上角的角标,比如煤矿石是'coal {',钻石矿是'diamond {',然后就按照上图的修改就可以了。
还有个更头疼的就是地狱蠹虫的问题,搜索’hellfish {’可以看到下面的配置,截图工具炸了
hellfish {
# The maximum number of hellfish blocks per vein.
I:BlocksPerGroup=12每组地狱蠹虫的数量
# If true, Hellfish will spawn in the Nether. Note that setting this false will not kill active Hellfish mobs.
B:Enable=true貌似是地狱蠹虫自我复制,未没测试
# If true, Hellfish will spawn from broken NetherOres.
B:EnableSpawningFromOre=false挖掘正常的下界矿石时是否爆出蠹虫,默认false关闭
# The maximum number of hellfish veins per chunk.
I:GroupsPerChunk=9每个区块生成的蠹虫地狱岩组数
I:MaxY=127生成最高高度区间
I:MinY=1生成最低高度区间
# Retroactively generate HellFish
B:Retrogen=true是否生成蠹虫地狱岩
# The chance out of 10000 that a broken ore will spawn a hellfish.
I:SpawningFromOreChance=1000挖掘正常下界矿石爆出蠹虫的几率,需要开启上面的设置,默认1000,真实几率为这个数值除以10000,即1000的几率为10%,设置为10000则必定爆出。
}
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