首先要从TFC的环境讲起,这个和原版的区别很大,关系到你能不能生存下去。
第一就是环境了
季节
日期
高度
气候
温度
季节:一共分为的四个节气,分别是春夏秋冬,一个季节又分为三个阶段。举个例子:初春 春 晚春。
在不同的季节环境是会发生变化的如果树的开花结果收获,一般收获都是秋季,有些是在夏季通常是晚夏
季节的不同还会影响温度冬暖夏凉,同时食物的腐败速度的也会受到影响(TFC是又腐败的系统的,食物的时候具体讲)夏天天气热腐败的最快,冬天比较凉爽比较慢。
日期:TFC中的动植物的生长都是依靠的日期来计算的,所以不用担心区域加载的问题,每次游戏开始都是从1000年6月1日6点开始计算的。一个季节是10天,一天的时间和原版是一样的。
高度:世界的生成高度通常为,原版的两倍高一般Y是在140以上,这就形成了一个问题就是动物不好找,如果找到了就标记一下,群峦能驯养的只有猪,鸡,牛,羊,马,狗,马最多只能骑30秒。其他的就不用管了遇到就杀这是唯一的肉食来源,还是比较建议屠宰等级高了在杀。(等级稍后在讲)
气候:地表的形态主要是由于降水量的不同引起的,如在降水低于500ml的地方无法形成
粘土,建议重新开档,粘土前期很重要的。按F3可以在最底下找到一个rain这个就是降水。
温度:这是一个比较重要的数值,关系到你对水的需求食物的腐败植物生长等等,温度可以划分为三种:实际温度 周围环境平均温度 体温
实际温度:在一定时间当时所处环境的的温度,会受到很多的影响如在篝火堆的话就会升高,在高海拔地区时温度会降低,有个交技巧就是把食物放到很高的地方,可以减缓食物的腐败。
环境平均:一年下来的平均温度
体温:就是身体的温度,比较稳定,但是温度过高的话会加快对水的消耗,这时候要及时补充水不然会中暑死去。
还有就是坐标的影响Y的话越高温度会越低,简单说就是到了高海拔地区温度降低了,Z的话越靠近0温度会越高同时食物腐败会越快的,因此前期不要在温度过高的地区生存。但是也不要跑到温度在0下的地区植物会无法生长的。