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格雷科技6基础概念
各种矿物 必须提纯才可进行更多的处理
如:
黄铁矿石→粉碎黄铁矿石→粉碎黄铁矿粉
粉碎黄铁矿粉→纯净黄铁矿粉(或黄铁矿粉)
黄铁矿粉 →电解→ 铁粉+硫粉
铁粉 →坩埚冶炼→ 铁锭
黄铁矿粉 →坩埚冶炼→ 恭喜你获得乱七八糟的物品一锅
各种锭、板、杆等都是纯净物!
从零开始的发展
该贴可能用到的mod:格雷科技、热力膨胀、铁路、建筑。
以下数据部分来自格雷科技6中文指南已取得授权。
格雷科技入门
能量介绍
名称单位描述: 格雷能源单位GU在NEI表示gt耗能,所有能量在NEI内均为GU!
热能HU 通过加热器产生的热能,加热面手贱乱摸会有伤害。可以加热坩埚和驱动热能机器; 动能KU 活塞运动 据了解可用于ROC; 旋转动能RU 大概就是旋转(站在上面会被迫转圈) 据了解可用于ROC; 磁场能MU 就是电磁铁; 激光能LU 激光器产生的激光,使用光纤无损传输; 电能EU 谁都知道这是啥; 量子能QU 玄学能量; 红石通量RF RF世界第一; 压力Gb(Gibbl) 气体压力; 升L 流体单位,1L=1Mb; 千克KG ; 开尔文K 温度单位,用于表示材料熔点,沸点等数据。同时温度面板也使用开尔文(K)作为单位。常温下的为293K; 蒸汽能SU 就是蒸汽; 制冷能CU 就是把东西变凉。
详细请结合 mcmod-格雷科技6-能量篇 食用 |
矿脉生成
最新版本格雷科技6是以岩层来生成矿脉,请参考格雷科技六发展讲解---矿脉篇。
格雷工具
序号 | 名称 | 基础伤害 | 基础挖掘速度 | 特性 |
1 | 屠刀 | 1.00 | 0.10 | 自带抢夺I,每2个等级获得额外抢夺+1,攻击慢 |
2 | 剑 | 4.00 | 1.00 | 没啥特性 |
3 | 镐 | 1.50 | 1.00 | 没啥特性 |
4 | 铲 | 1.50 | 1.00 | 没啥特性 |
5 | 斧 | 3.00 | 1.00 | 一次砍倒一棵树,不过消耗的耐久也很多 |
6 | 锄 | 1.75 | 1.00 | 没啥特性 |
7 | 锯 | 1.75 | 1.00 | 可以砍树,锯冰块 |
8 | 锤子 | 3.00 | 0.75 | 可以敲碎矿物,探矿 |
9 | 软锤 | 3.00 | 0.1 | 用来砸机器,可以治好一些机器故障,还可以用来修改一些机器设置 |
10 | 扳手 | 3.00 | 1.00 | 对机器/管道会出现网格,可以调整朝向/管道连接 |
11 | 锉刀 | 1.50 | 1.00 | 有一个叫做TP的家伙告诉我它可以反坦克(雾) |
12 | 撬棍 | 2.00 | 1.00 | 可以快速挖掘板条箱/右键拆开板条箱,拆卸覆盖版,它是一把物理学圣剑 |
13 | 螺丝刀 | 1.50 | 1.00 | 可以修改面板的设置,也可以塞到不明部位 |
14 | 研钵 | 2.00 | 1.00 | 用来粉碎东西(目前版本已删除手持研体,改为类似榨汁机的工作台形式,无限耐久,工作消耗体力) |
15 | 剪线钳 | 1.25 | 1.00 | 剥除电线表面的橡胶,调整电线连接(类似扳手) |
16 | 捕虫网 | 1.00 | 1.00 | 和林业的一个用途 |
17 | 修枝剪 | 2.50 | 0.25 | 原版和GT的树使用它可以每个叶子获得一个树苗 |
18 | 万能铲 | 3.00 | 0.75 | WJQ-308型多功能军铲 具有铲子,小刀,撬棍和锯子的功能 |
19 | 镰刀 | 3.00 | 1.00 | 快速收割 |
20 | 犁 | 1.00 | 1.00 | 铲雪 |
21 | 皮搋子 | 1.25 | 1.00 | 可以清除管道堵塞 |
22 | 擀面杖 | 2.00 | 1.00 | 没啥特性 |
23 | 凿子 | 1.50 | 1.00 | 右键雕刻模具 |
24 | 打火石 | 1.00 | 1.00 | 点火 |
25 | 活动扳手 | 3.00 | 1.00 | 修改机器设置(例如自动输出),左键功能与扳手相同 |
26 | 弯曲绕桶 | 2.00 | 1.00 | 没啥特性 |
27 | 小型弯曲绕桶 | 1.50 | 1.00 | 没啥特性 |
28 | 双刃斧 | 6.00 | 1.00 | 砍树的时候会把上方木头全部砍掉(越高时间越长) |
29 | 建筑镐 | 1.50 | 2.00 | 挖掘建筑砖块比较快 |
30 | 放大镜 | 1.00 | 1.00 | 据了解可以看到一些有趣的东西 |
31 | 剪刀 | 1.00 | 1.00 | 一把剪刀,可以用来剪掉某种部位 |
32 | 钳子 | 2.00 | 1.00 | 毫发无伤的从模具里取出金属 |
33 | 电钻 | 2.00~3.00 | 3.00~9.00 | 等于镐,但是需要充电还会坏 |
34 | 电锯 | 3.00~4.00 | 2.00~4.00 | 等于斧,但是还是要充电+会坏 |
35 | 电动扳手 | 1.00~2.00 | 2.00~4.00 | 就是一把充电扳手辣(还会坏) |
36 | 气锤 | 3.00 | 12.00 | 挖石头巨快,但是还得充电+会坏 |
37 | 圆锯 | 1.00 | 1.00 | 就是一把充电+会坏的锯子 |
38 | 螺丝刀 | 1.50 | 1.00 | 更改面板的设置,可以塞入不明部位 |
39 | 手钻 | 1.50 | 1.00 | 右键放火把 |
40 | 搅拌器 | 1.50 | 1.00 | 哈 |
41 | 万能工具 | 0.00~2.00 | 0.50~1.00 | 和名字一样 |
42 | 刀 | 2.00 | 0.50 | 可以砍人或者做菜,一般喜欢先砍人再做菜 |
产能设备
燃烧室会产生一些产物,有些可能有点用,不及时清理会卡住。锅炉如果使用普通水会钙化(虽然挖掉会恢复),有不明证据显示可能导致爆炸,并且一定会导致输出下降,使用蒸馏水可以解决这些事情。蒸汽引擎之类的会产生蒸馏水,干燥器也可以产生蒸馏水
能源转换
GT6大多数产能设备都是能源转化的,各种能源单位转化损耗为50%。通用单位为GU,其中能够传输的只有蒸汽能(SU),电能(EU),激光能(LU),红石通量(RF)。部分设备支持直接输出RF(无损/有损)
输出计算方式为输入*效率/比例。
名称 | 图片 | 输入 | 输出 | 传输方式 | 效率 | 比例 | 强化/致密版本 |
蒸汽锅炉 |
| HU | SU | 流体 | 100% | 1:2 | 是 |
燃烧室(固体) |
| 固体燃料(部分) | HU | 贴脸 | 45~95% |
| 是 |
燃烧室(流体) |
| 流体燃料 | HU | 贴脸 | 70~100% |
| 是 |
燃烧室(气体) |
| 气体燃料 | HU | 贴脸 | 70~100% |
| 是 |
电力加热器 |
| EU | HU | 贴脸 | 50% | 2:1 | 否 |
红石通量加热器 |
| RF | HU | 贴脸 | 50% | 4:1 | 否 |
电动引擎 |
| EU | KU | 贴脸 | 100% | 2:1 | 否 |
红石通量引擎 |
| RF | KU | 贴脸 | 100% | 8:1 | 否 |
蒸汽引擎 |
| SU | KU | 贴脸 | 30~64.5% | 2:1 | 是 |
电力旋转动能引擎 |
| EU | RU | 贴脸 | 50% | 1:1 | 否 |
红石通量旋转动能引擎 |
| RU | RU | 贴脸 | 50% | 4:1 | 否 |
蒸汽旋转动能涡轮机 |
| SU | RU | 贴脸 | 66.6% | 1:1 | 否 |
电磁铁 |
| EU | MU | 贴脸 | 100% | 2:1 | 否 |
红石通量磁场产生器 |
| RF | MU | 贴脸 | 100% | 8:1 | 否 |
太阳能电池板 |
|
| EU | 导线 |
|
| 否 |
BC镭射器 |
| EU | RF | RFapi | 100% | 1:4 | 否 |
CO2激光器 |
| EU | LU | 光纤 | 50% | 1:1 | 否 |
激光接收器 |
| LU | EU |
| 50% | 1:1 | 否 |
通量镭射器 |
| RF | LU | 光纤 | 50% | 4:1 | 否 |
红石通量发电机 |
| RU | RF | RFapi | 100% | 1:4 | 否 |
量子充能器 |
| LU | QU | 贴脸 | 50% | 1:1 | 否 |
发电机 |
| RU | EU | 电线 | 75% | 1:1 | 否 |
红石通量半导体制冷器 |
| RF | 50%CU+50%HU | 贴脸 | 50% | 1:1 | 否 |
半导体制冷器 |
| EU | 50%CU+50%HU | 贴脸 | 50% | 1:1 | 否 |
坩埚科技
坩埚基本概念及参数
坩埚等方块具有承受温度极限,它们比材料熔点高一些。如果流体温度太高,可能会损坏坩埚/其他方块
材料 | 熔点(K) | 材料 | 熔点(K) |
石头 | 1375 | 玄武岩 | 2091 |
黑色花岗岩 | 1875 | 红色花岗岩 | 1875 |
地狱砖 | 2275 | 陶瓷 | 2500 |
碳 | 4750 | 青铜 | 1696 |
因瓦合金 | 2395 | 钢 | 2557 |
HSLA钢 | 2341 | 不锈钢 | 2428 |
玄铁 | 2807 | 陨铁 | 2513 |
骑士金属 | 2682 | 灼热钢 | 3695 |
神秘锭 | 2888 | 钛 | 2426 |
铬 | 2725 | 钼 | 3620 |
铌 | 3437 | 钽 | 4112 |
锇 | 4132 | 铱 | 3298 |
铌钛合金 | 2931 | 钒 | 2728 |
钨 | 4618 | 虚空金属 | 3750 |
基岩合金 | 5000 | 艾德曼合金 | 6781 |
坩埚进阶
该图取自水之元素大佬的贴吧教程
死亡率20% 格雷科技6加入了熔点和沸点,由于熔炉不科学且不能产生高温,所以它只能烧基础金属(铜,锡,铅,铋)。在制作坩埚后,你就可以用会爆炸的刺激工具——坩埚。一台穷酸型套瓷坩埚配合加热器和模具可以搞定大多数金属。 坩埚机制
标准的坩埚熔炼装置一个完善的坩埚熔炼装置必须具有以下组件:
热源(加热器,各式燃烧室); 坩埚(初期使用陶瓷坩埚,是一种十分划算的坩埚)。
额外组件: 浇铸口; 浇铸盆; 温度测量面板/手持式温度计; 模具。
最基础的搭建方式:
小技巧:
用方块堵住非电力/rf加热器可以使其停止加热。使用红石可以控制电力/rf加热器(似乎需要用扳手/活动扳手设置)。 用水可以降低温度,但是会造成伤害(起码你不会爆炸了不是吗; 越少的东西加热越快越多的东西加热越慢; 坩埚可以容16unit的物质,但是如果一次投入一组,它也可以超容; 防化服可以避免炸的时候把你也人间蒸发。; 金属倒出并凝固后其实还是烫的,别作死。(使用钳子可以消除取出热材料受到的伤害)。
|
模具
和坩埚一样 没什么说的 需要凿子雕刻
该图取自水之元素大佬的贴吧教程
4、机器介绍
手动机器
嗯,别问我item的研钵去哪儿了。某次GT更新吃掉了。
因为初期除了坩埚没啥机器,所以土人得用一些手动的廉价机器来处理一些东西。 手动机器机制:
一群手动机器们。
这些就是我说的手动机器辣,别问我为毛大多数都一个样(火锅),这是GT作者懒的后果啊!
打磨石 :
嗯,打磨石其实是钢做的,用于偷懒人士们闲的无聊用坩埚做工具。你需要在上面放沙石来打磨粗糙的工具头,打磨完成后会给你一个工具头对应材料的小撮粉。也可以用来把螺栓无损打磨成螺丝,不给对应的粉。粗糙的工具头也可以在工作台中用锉刀打磨。
搅拌盆和搅拌桌一家 :
嗯,它们都一个样,把东西放进去搅拌一下而已。缺点是都有损耗,粉末混合具有50%的损耗。 缩水的浸洗和普通的浸洗 :
可以把流体倒进去然后把一些东西浸没进去,比如说镀锌什么的。缩水版本则是木头做的,高温的东西倒进去后果自负。据了解可以通过一些方法把坩埚的金属倒出后倒入浸洗盆。坩埚旁边放浇筑口,下面放浸洗盆,材料丢进坩埚里煮熔化后点一下浇筑口就倒进去了。你也可以这样把朱砂煮出来的汞流体倒进浸洗盆,然后用玻璃瓶取出来以此制作温度计 来自玄学的榨汁机黑科技:
这东西虽然看着很小而且像个火锅,但是可以榨汁。别问我这是什么原理,我是看不懂了。不能榨有item产物的(也就是说你不能榨橡胶木),但是用来榨橡胶是足够了。
可能没什么人做的铸币模具 :
和名字一个用处,做硬币。硬币是个造点什么有趣的东西的好材料、
初期必备的筛粉台:
这东西其实只能筛方块,比如说沙矿啊什么的。这是砂矿和沙矿唯一的初期处理方式。当然你可以筛沙子什么的东西。
挑剔的研钵 :
因为某些原因,GT作者删了全部可以在工作台用的研钵。(太OP?)所以说这个玩意就被添加了,长得特别像火锅。因为它不能吃锭(但是吃颗粒什么的)所以显得特别挑食和烦人。(谁也不喜欢拿着一箱子颗粒来打粉不是嘛) |
机器基本概念
格雷6基础机器名目总则:
“自动化”里的均为机器放置出来默认的朝向下的情况。
“机器名”为汉化,可能会修改或者有异议,请以英文原名为准
“能源“机器消耗何种能源以及不同级别机器的不同消耗量。
机器的等级由制作材料决定。“材质“写了机器的等级,对应着能源消耗量。
所有机器的能源消耗均存在动态范围,比如标着32HU/t然后括号里写着(16-64HU/t)
每种机器都是可以用几种不同材料制作,图例只给出最基础的版本。
用扳手调节机器的面,用活动扳手设置当前面的自动输入输出等。
杂项教程
电线 管道的正确使用
GT6的管道系统和GT5基本一致,需要用扳手来设置连接。
GT6的电线种类和5并没有多大变化,但它现在可以直接接上存电箱。
和GT6的管道系统一样,它并不会自动连接,需要用剪线器来进行设置连接。
与其他mod的联动
GT6外交很给力 并与其他mod和谐相处并同化。
当你发现一些和GT6并无多大联系但还存在于这个mod中的物品时。
这大概就是联动的物品了。
GT6修改了很多mod的合成!当你发现某个mod的合成不存在或被更改,基本上都是GT6干的。
多方块结构
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自然生成
请移步 mcmod-格雷科技6-自然生成篇。
格雷遗迹(避难所)
随机生成,概率估计为千分之一,但内有大量材料,包括铝,数量可能甚至可以跳过练铝流程。