MC1.10+
添加终极合成台有序合成:
mods.avaritia.ExtremeCrafting.addShaped("配方ID",合成物品,材料);
P.S.1.配方ID每个合成配方不能相同;
2.大小写字母是不能混用的,注意大小写;
3.标点均为英文标点,使用中文标点MT会报错。
参照MineTweaker,格式为:
mods.avaritia.ExtremeCrafting.addShaped("配方ID",<合成物品>,
[[<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>],
[<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>],
[<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>],
[<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>],
[<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>],
[<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>],
[<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>],
[<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>],
[<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>,<物品>]]);
所以记住是9x9的合成格式。如果某一个格子没有物品请打上null(没有尖括号)。
例如我要合成bc的油泉:
mods.avaritia.ExtremeCrafting.addShaped("BC Oil",<BuildCraft|Core:eternalSpring:1>,
[[<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>],
[<Avaritia:Resource:4>,null,null,null,null,null,null,null,<Avaritia:Resource:4>],
[<Avaritia:Resource:4>,null,null,null,null,null,null,null,<Avaritia:Resource:4>],[<Avaritia:Resource:4>,null,null,null,null,null,null,null,<Avaritia:Resource:4>],
[<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource_Block>,<Avaritia:Resource:6>,<Avaritia:Resource_Block>,<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>],
[<Avaritia:Resource:4>,null,null,null,null,null,null,null,<Avaritia:Resource:4>],
[<Avaritia:Resource:4>,null,null,null,null,null,null,null,<Avaritia:Resource:4>],[<Avaritia:Resource:4>,null,null,null,null,null,null,null,<Avaritia:Resource:4>],
[<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>,<Avaritia:Resource:4>]]);
MC1.7.10
和上面格式极为相似,只是没有了"配方ID",如:
mods.avaritia.ExtremeCrafting.addShaped(合成物品,材料);