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引言
服务器的竞争,说到底是工业的竞争。谁的钢铁产量高,谁就更多的获得铁块来建设信标和铁砧;谁的绿宝石产量高,谁就越能够获得高级的附魔书;谁的经验球产量高,谁就能越快的敲出满级装备,武装整个社区。而此时,一种廉价,制造简单且适合大规模生产,可供应8人甚至64人的炼药工厂应运而生。
科技树前置需要
本人撰写的半自动炼药机指南
了解红石中继器的锁存性质
了解红石比较器的比较性质
章节目录
架构介绍
时钟模块
延时模块
装水模块
补充模块
保险模块
架构
时钟模块每90秒1产生一次脉冲,在延时模块延时2后输出至每个酿造单元3,各个酿造单元分别按顺序投入原材料完成酿造。此时,装水模块会装填水瓶,由补充模块运送至所有酿造单元,补充其消耗的水瓶,当水瓶库存满时,保险模块会阻止装水模块的运行。
时钟
受《切尔诺贝利》地图作者启发,时钟采用矿车+蜘蛛网来产生脉冲,每一级蜘蛛网延时20秒,靠近铁轨的蜘蛛网延时25秒
延时
一次完整的炼药包含输出成品和输入水瓶。而且总是先完全输出水瓶后再输入新的空瓶,因此,可使用简单的红石电路来保证输出成品时,不会输入新的水瓶,而输入新的水瓶时,不再输出成品。值得注意的是漏斗传输本身也要耗费时间,可采用活塞推动红石块的方法产生一个足够长的信号使得漏斗有足够时间来传输物品
输入和输出,同一时间只会生效一个
当右边的活塞推动红石块后,左边的活塞会等待一会才推回红石块。漏斗有足够的时间完成工作
装水
将装有空瓶的发射器对准水源或含水方块,并且激活发射器,发射器将随机装填一个空瓶。产生的水瓶优先储存在发射器内。剩下的水瓶被漏斗加入大箱子内
补充
一个环绕各个酿造单元的漏斗矿车系统,漏斗矿车总是从装水模块的箱子内吸入水瓶,再依次放入各模块,同时在漏斗矿车运行时周期性的激活发射器,补充新的水瓶
保险
当比较器侦测到漏斗满,此时不应该再激活发射器产生新的水瓶,因此使比较器输出信号锁止通向发射器的中继器,使发射器停止工作。当漏斗空时,中继器恢复工作,发射器继续产生新的水瓶
总览
至此,一座全自动炼药工厂已经建设停当。此时使能时钟模块,在矿车的轰鸣声中,四个酿造单元开始整齐有序的炼药,如果有更大的药水需求,可以无限增加酿造单元和供水模块,而最大花费也不过是漏斗用的铁。整个设计大量使用红石粉和红石火把,可根据服务器卡顿情况调整漏斗响应延迟。结构紧凑,维护简单,成本低廉,适合大型工业社区建造。
备注
90秒包含了矿车在铁轨上运行的时间
延时模块如果延时太短,则有可能成品输出不完全,或者卡在漏斗中未能输出,此时应该加大延迟量
本质上是增加了输出漏斗的半自动酿造机,形态可以根据紧凑性进行调整