获取数据包
找到模组的 .jar 文件,使用解压软件解压。
在解压文件夹中找到 data\dungeons_arise 目录,将其复制到自己的数据包 data 目录下。
修改地牢密度
通过修改 dungeons_arise\worldgen\structure_set 目录下的文件来控制地牢生成。
major_structures.json 对应大型地牢;
minor_structures.json 对应小型地牢。
以修改小型地牢密度为例:
找到 minor_structures.json 文件中以下部分:
"placement": {
"salt": 88371663,
"spacing": 35,
"separation": 25,
"type": "minecraft:random_spread"
}
修改其中“spacing”和“separation”的数值,数值越大,地牢生成越稀疏。
禁用地牢生成
同样是在 major_structures.json 和 minor_structures.json 文件中。
找到想要禁用地牢的对应 ID,以机械巢穴(dungeons_arise:mechanical_nest)为例。
{
"structure": "dungeons_arise:mechanical_nest",
"weight": 1
}
删除以上部分即可禁用机械巢穴的生成。