获取数据包

找到模组的 .jar 文件,使用解压软件解压。

在解压文件夹中找到 data\dungeons_arise 目录,将其复制到自己的数据包 data 目录下。

修改地牢密度

通过修改 dungeons_arise\worldgen\structure_set 目录下的文件来控制地牢生成。

  • major_structures.json 对应大型地牢;

  • minor_structures.json 对应小型地牢。

以修改小型地牢密度为例:

找到 minor_structures.json 文件中以下部分:

"placement": {
    "salt": 88371663,
    "spacing": 35,
    "separation": 25,
    "type": "minecraft:random_spread"
  }

修改其中“spacing”和“separation”的数值,数值越大,地牢生成越稀疏。

禁用地牢生成

同样是在 major_structures.json 和 minor_structures.json 文件中。

找到想要禁用地牢的对应 ID,以机械巢穴(dungeons_arise:mechanical_nest)为例。

{
      "structure": "dungeons_arise:mechanical_nest",
      "weight": 1
    }

删除以上部分即可禁用机械巢穴的生成。