本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC 协议。

前言:与该篇教程有类似主题的教程曾在百科上出现过,但因不明原因被删除,止B站上有一个相关作品(见:www.bilibili.com/video/BV1MG411a7yc)。小生用新的原理改进了他/她的作品,并将其发布在了百科上。

基本原理:魔力风暴所产生的爆炸射线本质上是一种魔力脉冲,可以被可以接收魔力的方块吸收;而推力透镜所产生的脉冲可以推动魔力脉冲等部分实体。因此我们可以用推力-信使复合透镜为了效率更高将魔力风暴所产生的脉冲吹进魔力池中,实现不需要产能花的产能方式。

注:曾经的教程所使用的魔力约束方案是魔力环流器约束,损失较多,产率很少超过1。同时有植物学者指出,1.13后魔力池成为了可含水方块,可以使用3*3*3的含水魔力池包围魔力风暴以收集魔力,但是该方案中的爆炸射线会从魔力池的边缘射出,造成爆炸,产生损失。


具体细节:

反应堆堆芯:

实际上是一种容积(3*3*3-1)的水牢房,用于吸收魔力风暴所产生的最后一次爆炸,池底

需要放一个异于水牢房本身材质的方块(这里我用的是一个玻璃)方便手掌花安放魔力风暴,堆芯顶部需放5个安装了纯火花的魔力池。

一种惯性约束魔力风暴反应堆的构型-第1张图片魔力约束装置:

如图,四角是推力-信使复合透镜,中间是推力-虚化复合透镜,魔力发射器底下的魔力池需要安装带有聚集升级的火花。

一种惯性约束魔力风暴反应堆的构型-第2张图片装药部分:

如图,玻璃上要放一个浮空(小)手掌花,沙漏中放九个红沙(1分30秒,刚好一个魔力风暴周期)。一种惯性约束魔力风暴反应堆的构型-第3张图片

组合起来,就是封面上的反应堆了。将一定量魔力风暴(一次不超过64个)平均放入发射器中就可以开始产能了。使用时一定要保证系统内剩余魔力大于四个稀释魔力池,且一个反应舱内魔力风暴不应同时超过两个,否则有炸堆风险,即使反应舱使用了抗爆材料,其所造成的魔力损失也是不可估量的爆炸会使魔力脉冲到处乱飞,以致短时间内反应堆无法正常工作

一种惯性约束魔力风暴反应堆的构型-第4张图片根据测试,每十二个魔力风暴所产生的能量在1.805石板左右,产率Q=1.805/1>1,这是单人游戏打一次盖亚2的最大产能(不算骰子开的盖亚之魂)。如果是多人游戏,该反应堆产率理论上可以无上限叠加,成为低成本产能的重要工具。

该装置已制成结构方块文件供取用:https://wwzl.lanzouw.com/iVmfq2ewuseb

我还找到了魔力风暴的一个很好玩的玩法,先写到这里,过几个月再发