本篇教程由作者设定未经允许禁止转载。

注意事项

  1. 本翻译会持续跟进,所以可能会出现数值不对等的情况,请忽略这种差异;

  2. 请确保自己所找到的是.minecraft-versons-游戏核心-config-srrevenants文件夹内的配置文件;

    谁要是用解压缩文件去拆mod然后找路径我就把你也变成亡魂

  3. 本配置文件在官中出来之前所使用的为我个人汉化;

  4. 注解与小tip均使用星号“*”标出;

  5. 使用本配置文件翻译教程前须知

    *游戏内亡魂实际护甲=全局护甲倍率*基础护甲*护甲倍率
    *游戏内亡魂实际攻击伤害倍率=全局攻击伤害倍率*基础攻击伤害*攻击伤害倍率
    *游戏内亡魂实际血量=全局血量倍率*基础血量*血量倍率

# Configuration file

##########################################################################################################
# srrevenants:for_bear
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Forgotten Bear //被遗忘的熊
#  Base Health: 40.0 //基础血量:40.0
#  Base Damage: 21.0 //基础攻击伤害:21.0
#  Base Armor: 5.0 //基础护甲:5.0
#  Base Projectile Damage: 18.0//射弹基础伤害:18.0
##########################################################################################################

"srrevenants:for_bear" {
    # Armor multiplier for Forgotten Bear. [range: 0.01 ~ 100.0, default: 1.0]
    S:"Forgotten Bear Armor Multiplier"=1.0
    //被遗忘的熊的护甲倍率

    # Damage multiplier for Forgotten Bear. [range: 0.01 ~ 100.0, default: 1.0]
    S:"Forgotten Bear Damage Multiplier"=1.0
    //被遗忘的熊的攻击伤害倍率

    # Set to false if you want to disable Forgotten Bear. [default: true]
    B:"Forgotten Bear Enabled"=true
    //如果您想禁用被遗忘的熊,就设置为false
    //*中译中:是否想在游戏里见到被遗忘的熊
    //*默认为true(是)

    # Health multiplier for Forgotten Bear. [range: 0.01 ~ 100.0, default: 1.0]
    S:"Forgotten Bear Health Multiplier"=1.0
    //被遗忘的熊的血量倍率

    # Items you want the Forgotten Bear to drop. Ex. "minecraft:nether_star;100;5;true" Where: 
    #  "minecraft:nether_star" is the item, 
    #  "100" is the chance to drop, 
    #  "5" is the max number of items, 
    #  "true" is for the item to always roll, if false the item will be unique and only 1 will be choosen. 
    #  [default: ]
    S:"Forgotten Bear Loot Table" <
     >
    //被遗忘的熊的掉落物配置
    //*格式为“物品注册名;掉落百分比概率;最大掉落数量;是否可以与其它掉落物一起掉落”

    # Spawn rate for Forgotten Bear (This value is ignored if Evolution Phases are enabled, it has its own option). [range: 0 ~ 100, default: 2]
    I:"Forgotten Bear SpawnWeight"=2
    //被遗忘的熊的生成权重
    //*如果开启了世界亡灵化等级,则本条配置无效
}


##########################################################################################################
# srrevenants:for_cow
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Forgotten Cow //被遗忘的牛
#  Base Health: 13.0 //基础血量:13.0
#  Base Damage: 10.0 //基础攻击伤害:10.0
#  Base Armor: 5.0 //基础护甲:5.0
#  Base Projectile Damage: 10.0//射弹基础伤害:10.0
##########################################################################################################

"srrevenants:for_cow" {
    # Armor multiplier for Forgotten Cow. [range: 0.01 ~ 100.0, default: 1.0]
    S:"Forgotten Cow Armor Multiplier"=1.0
    //被遗忘的牛的护甲倍率

    # Damage multiplier for Forgotten Cow. [range: 0.01 ~ 100.0, default: 1.0]
    S:"Forgotten Cow Damage Multiplier"=1.0
    //被遗忘的牛的攻击伤害倍率

    # Set to false if you want to disable Forgotten Cow. [default: true]
    B:"Forgotten Cow Enabled"=true
    //如果您想禁用被遗忘的牛,就设置为false
    //*中译中:是否想在游戏里见到被遗忘的牛
    //*默认为true(是)

    # Health multiplier for Forgotten Cow. [range: 0.01 ~ 100.0, default: 1.0]
    S:"Forgotten Cow Health Multiplier"=1.0
    //被遗忘的牛的血量倍率

    # Items you want the Forgotten Cow to drop. Ex. "minecraft:nether_star;100;5;true" Where: 
    #  "minecraft:nether_star" is the item, 
    #  "100" is the chance to drop, 
    #  "5" is the max number of items, 
    #  "true" is for the item to always roll, if false the item will be unique and only 1 will be choosen. 
    #  [default: ]
    S:"Forgotten Cow Loot Table" <
     >
    //被遗忘的牛的掉落物配置
    //*格式为“物品注册名;掉落百分比概率;最大掉落数量;是否可以与其它掉落物一起掉落”

    # Spawn rate for Forgotten Cow (This value is ignored if Evolution Phases are enabled, it has its own option). [range: 0 ~ 100, default: 2]
    I:"Forgotten Cow SpawnWeight"=2
    //被遗忘的牛的生成权重
    //*如果开启了世界亡灵化等级,则本条配置无效
}


##########################################################################################################
# srrevenants:for_horse
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Forgotten Horse //被遗忘的马
#  Base Health: 20.0 //基础血量:20.0
#  Base Damage: 13.0 //基础攻击伤害:13.0
#  Base Armor: 3.0 //基础护甲:3.0
#  Base Projectile Damage: 13.0//射弹基础伤害:13.0
##########################################################################################################

"srrevenants:for_horse" {
    # Armor multiplier for Forgotten Horse. [range: 0.01 ~ 100.0, default: 1.0]
    S:"Forgotten Horse Armor Multiplier"=1.0
    //被遗忘的马的护甲倍率

    # Damage multiplier for Forgotten Horse. [range: 0.01 ~ 100.0, default: 1.0]
    S:"Forgotten Horse Damage Multiplier"=1.0
    //被遗忘的马的攻击伤害倍率

    # Set to false if you want to disable Forgotten Horse. [default: true]
    B:"Forgotten Horse Enabled"=true
    //如果您想禁用被遗忘的马,就设置为false
    //*中译中:是否想在游戏里见到被遗忘的马
    //*默认为true(是)

    # Health multiplier for Forgotten Horse. [range: 0.01 ~ 100.0, default: 1.0]
    S:"Forgotten Horse Health Multiplier"=1.0
    //被遗忘的马的血量倍率

    # Items you want the Forgotten Horse to drop. Ex. "minecraft:nether_star;100;5;true" Where: 
    #  "minecraft:nether_star" is the item, 
    #  "100" is the chance to drop, 
    #  "5" is the max number of items, 
    #  "true" is for the item to always roll, if false the item will be unique and only 1 will be choosen. 
    #  [default: ]
    S:"Forgotten Horse Loot Table" <
     >
    //被遗忘的马的掉落物配置
    //*格式为“物品注册名;掉落百分比概率;最大掉落数量;是否可以与其它掉落物一起掉落”

    # Spawn rate for Forgotten Horse (This value is ignored if Evolution Phases are enabled, it has its own option). [range: 0 ~ 100, default: 2]
    I:"Forgotten Horse SpawnWeight"=2
    //被遗忘的马的生成权重
    //*如果开启了世界亡灵化等级,则本条配置无效
}


##########################################################################################################
# srrevenants:for_human
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Forgotten Human //被遗忘的人类
#  Base Health: 27.0 //基础血量:27.0
#  Base Damage: 15.0 //基础攻击伤害:15.0
#  Base Armor: 2.0 //基础护甲:2.0
#  Base Projectile Damage: 9.0//射弹基础伤害:9.0
##########################################################################################################

"srrevenants:for_human" {
    # Armor multiplier for Forgotten Human. [range: 0.01 ~ 100.0, default: 1.0]
    S:"Forgotten Human Armor Multiplier"=1.0
    //被遗忘的人类的护甲倍率

    # Damage multiplier for Forgotten Human. [range: 0.01 ~ 100.0, default: 1.0]
    S:"Forgotten Human Damage Multiplier"=1.0
    //被遗忘的人类的攻击伤害倍率

    # Set to false if you want to disable Forgotten Human. [default: true]
    B:"Forgotten Human Enabled"=true
    //如果您想禁用被遗忘的人类,就设置为false
    //*中译中:是否想在游戏里见到被遗忘的人类
    //*默认为true(是)

    # Health multiplier for Forgotten Human. [range: 0.01 ~ 100.0, default: 1.0]
    S:"Forgotten Human Health Multiplier"=1.0
    //被遗忘的人类的血量倍率

    # Items you want the Forgotten Human to drop. Ex. "minecraft:nether_star;100;5;true" Where: 
    #  "minecraft:nether_star" is the item, 
    #  "100" is the chance to drop, 
    #  "5" is the max number of items, 
    #  "true" is for the item to always roll, if false the item will be unique and only 1 will be choosen. 
    #  [default: ]
    S:"Forgotten Human Loot Table" <
     >
    //被遗忘的人类的掉落物配置
    //*格式为“物品注册名;掉落百分比概率;最大掉落数量;是否可以与其它掉落物一起掉落”

    # Spawn rate for Forgotten Human (This value is ignored if Evolution Phases are enabled, it has its own option). [range: 0 ~ 100, default: 2]
    I:"Forgotten Human SpawnWeight"=2
    //被遗忘的人类的生成权重
    //*如果开启了世界亡灵化等级,则本条配置无效
}


##########################################################################################################
# srrevenants:for_pig
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Forgotten Pig //被遗忘的猪
#  Base Health: 13.0 //基础血量:13.0
#  Base Damage: 9.0 //基础攻击伤害:9.0
#  Base Armor: 4.0 //基础护甲:4.0
#  Base Projectile Damage: 9.0//射弹基础伤害:9.0
##########################################################################################################

"srrevenants:for_pig" {
    # Armor multiplier for Forgotten Pig. [range: 0.01 ~ 100.0, default: 1.0]
    S:"Forgotten Pig Armor Multiplier"=1.0
    //被遗忘的猪的护甲倍率

    # Damage multiplier for Forgotten Pig. [range: 0.01 ~ 100.0, default: 1.0]
    S:"Forgotten Pig Damage Multiplier"=1.0
    //被遗忘的猪的攻击伤害倍率

    # Set to false if you want to disable Forgotten Pig. [default: true]
    B:"Forgotten Pig Enabled"=true
    //如果您想禁用被遗忘的猪,就设置为false
    //*中译中:是否想在游戏里见到被遗忘的猪
    //*默认为true(是)

    # Health multiplier for Forgotten Pig. [range: 0.01 ~ 100.0, default: 1.0]
    S:"Forgotten Pig Health Multiplier"=1.0
    //被遗忘的猪的血量倍率

    # Items you want the Forgotten Pig to drop. Ex. "minecraft:nether_star;100;5;true" Where: 
    #  "minecraft:nether_star" is the item, 
    #  "100" is the chance to drop, 
    #  "5" is the max number of items, 
    #  "true" is for the item to always roll, if false the item will be unique and only 1 will be choosen. 
    #  [default: ]
    S:"Forgotten Pig Loot Table" <
     >
    //被遗忘的猪的掉落物配置
    //*格式为“物品注册名;掉落百分比概率;最大掉落数量;是否可以与其它掉落物一起掉落”

    # Spawn rate for Forgotten Pig (This value is ignored if Evolution Phases are enabled, it has its own option). [range: 0 ~ 100, default: 2]
    I:"Forgotten Pig SpawnWeight"=2
    //被遗忘的猪的生成权重
    //*如果开启了世界亡灵化等级,则本条配置无效
}


##########################################################################################################
# srrevenants:for_sheep
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Forgotten Sheep //被遗忘的羊
#  Base Health: 11.0 //基础血量:11.0
#  Base Damage: 11.0 //基础伤害:11.0
#  Base Armor: 1.0 //基础护甲:1.0
#  Base Projectile Damage: 11.0//射弹基础伤害:11.0
##########################################################################################################

"srrevenants:for_sheep" {
    # Armor multiplier for Forgotten Sheep. [range: 0.01 ~ 100.0, default: 1.0]
    S:"Forgotten Sheep Armor Multiplier"=1.0
    //被遗忘的羊的护甲倍率

    # Damage multiplier for Forgotten Sheep. [range: 0.01 ~ 100.0, default: 1.0]
    S:"Forgotten Sheep Damage Multiplier"=1.0
    //被遗忘的羊的攻击伤害倍率

    # Set to false if you want to disable Forgotten Sheep. [default: true]
    B:"Forgotten Sheep Enabled"=true
    //如果您想禁用被遗忘的羊,就设置为false
    //*中译中:是否想在游戏里见到被遗忘的羊
    //*默认为true(是)

    # Health multiplier for Forgotten Sheep. [range: 0.01 ~ 100.0, default: 1.0]
    S:"Forgotten Sheep Health Multiplier"=1.0
    //被遗忘的羊的血量倍率

    # Items you want the Forgotten Sheep to drop. Ex. "minecraft:nether_star;100;5;true" Where: 
    #  "minecraft:nether_star" is the item, 
    #  "100" is the chance to drop, 
    #  "5" is the max number of items, 
    #  "true" is for the item to always roll, if false the item will be unique and only 1 will be choosen. 
    #  [default: ]
    S:"Forgotten Sheep Loot Table" <
     >
    //被遗忘的羊的掉落物配置
    //*格式为“物品注册名;掉落百分比概率;最大掉落数量;是否可以与其它掉落物一起掉落”

    # Spawn rate for Forgotten Sheep (This value is ignored if Evolution Phases are enabled, it has its own option). [range: 0 ~ 100, default: 2]
    I:"Forgotten Sheep SpawnWeight"=2
    //被遗忘的羊的生成权重
    //*如果开启了世界亡灵化等级,则本条配置无效
}