重复提交

选择一个任务→全局设置→Object,找到repeatTime这个选项,-1表示的是不可重复,设置为0以上表示需要经过多少秒才可以重复提交,但不可为0。

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同nbt自定义物品作为任务目标

在检索任务页面将ignoreNBT改为false即可,这样任务就只会单纯的检索这个物品,而不是通过nbt检索。点名拔刀剑的抽象nbt

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同一个任务出现在两个章节

大致是这样;A章节里有一个任务a,你想要B章节里也有这个任务a。

打开B章节,点击新建/删除任务,在右边搜索到你想要的任务a,点那个+就能将其添加进来;添加进来的任务a与章节A的任务a是共通的,也就是你这里修改或删除了那里也会如此,一般用于章节的末尾和新章节的开头。

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目的地任务

biome就是目的地的维度id;

将后面四个设置全改为true,到达这个维度后即可满足提交条件。

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奖励箱

奖励箱采用权重比分配法,也就是均匀的把100%分配出去;所以奖励的概率最好分配100的整数。

任务奖励建议使用稀有度:???的奖励箱,只有它的算法是根据设置来的。

稀有度的用处暂时没搞懂,希望有人补充......

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