前言
在各大科技向整合包中,红石一直是制作各类机器所必不可少的必备材料,该整合包同样如此。如果你顺着作者预设的FTB任务一路走下去,在完成了铜、铁、黄金等各种自动化之后,大都将要面对红石短缺的问题。(当然,你是欧皇那当我没说)
此时,如果你查询了JEI的红石合成表,或许会发现热力膨胀提供的“通量菌孢子”可以解决这一难题——只要将“通量菌孢子”像小麦一样种在菌丝上,就能通过如同收菜的方式轻松解决红石的自动化生产问题。
但假如你有认真阅读作者编写的FTB任务,那么就会发现作者为我们预备了另一个全新的红石生产方式——通过将“不稳定礼物腰带”扔到水中,产生不稳定红石,以此实现自动化红石生产。
这是个非常有趣的方式,仅需0.9桶不稳定红石液便能制作出一整个红石块,效率非常之高。唯一的问题可能在于:这个不稳定腰带实在太不稳定了。只要扔进水中,腰带就会像跳蚤一样来回弹跳。就算将其锁死在一个密闭的小空间内,它都有极可能运用一些匪夷所思的力量跳到外部,这实在是太不稳定了!甚至就算假设我们能将其锁死在密闭的空间内,但MC自带的掉落物清理机制也无时无刻不在提醒着你:嘿,你的机器可能要出BUG了!
如此看来,通过不稳定礼物腰带实现红石自动化生产似乎是个不明智的选择。
然而,考虑到腰带能够反复利用的特性,加上其过于可观的生产效率。或许,我们必须考虑一种简单、好用、稳定的“‘不稳定礼物腰带’的全自动处理方法”了。
材料
材料 | 数量 |
---|---|
不稳定礼物腰带 | 1 |
动力泵 | 2 |
安山漏斗 | 1 |
智能流体管道 | 1 |
溜槽 | 1 |
物品管道 | 7 |
箱子 | 2 |
玻璃 | 18 |
齿轮 | 4 |
注意:此材料列表仅包括“不稳定红石”生产所需材料,不包括水源及后续冷冻所需。(当然,就算包括进去也只是加上水槽和急速冷冻机而已)
可以出用到的材料非常简单,除去7根Pipez的物品管道和不稳定礼物腰带以外,全部都是机械动力的材料,就算是大前期也可以轻松制作。
建造
一句话总结处理思路就是:快速扔出腰带并快速回收,然后不断循环。
具体步骤如下:
1、准备水源
由于“不稳定礼物腰带”的使用方法是将其扔进水中,使水方块转换为“不稳定红石”液体方块,因此我们最先需要做的当然就是准备一片用于转换的目标水源。
考虑到机械动力的灵活性,准备水源可以有非常多的方法,只要能保证随时形成一格水方块(不含 含水方块),那么任意水源都是可以接受的。
因此,笔者在此推荐使用傻瓜烹饪mod中的水槽作为水源方块。(明明是烹饪mod,结果科技玩家狂喜)
2、投掷“不稳定礼物腰带”
在水方块上方两格,放置箱子,并在箱子下方放置安山漏斗,如图:
注意:安山漏斗的箭头应当朝下。(即安山漏斗抽取箱内物品状态)
对于投掷“不稳定礼物腰带”的方法,在此并不推荐使用原版的投掷器或发射器,也不推荐植物魔法的花格箱,“安山漏斗”就是最优选。具体原因在于:发射器不够稳定,其发射的“不稳定礼物腰带”常常过于“活泼”,甚至导致飞出装置,机器停运。
而且相比其他投掷方式,安山漏斗有一个非常实用的有点,在结尾处会进行具体说明。
3、接收“不稳定礼物腰带”
在水方块下方两格放置箱子,并在该箱子上方放置溜槽,如图:
注意:不可使用漏斗代替溜槽。
该步骤意在接收安山漏斗掉下的“不稳定礼物腰带”,似乎漏斗也能完成这一工作。但实际上,漏斗吸取掉落物的速度极快,在水方块变为红石液之前就会被漏斗吸走,导致水方块无法转变,因此只能采用溜槽。
4、“不稳定礼物腰带”循环
用Pipez提供的物品管道将上下两个箱子连接,并设置从下方箱子处提取物品,如图:
注意:物品管道应如图所示,向外延伸一格,而非贴着水方块放置。
由于“不稳定礼物腰带”接触到水方块后会随机弹跳,因此如果物品管道贴着水方块放置,“不稳定礼物腰带”极有可能从管道与方块间的缝隙里跳出,因此要用完整方块将水方块包裹起来。(玻璃等透明方块也是可以的)
完成以上步骤之后,只要在上方箱子内放入“不稳定礼物腰带”便可以自动生产不稳定红石液了。
5、抽取“不稳红石”液
既然有生产,那就当然得考虑提取了。
提取不稳定红石液当然得用到机械动力的动力泵,但是为了区分水和不稳红石,我们需要再动力泵后方再添加一个智能流体管道,在智能流体管道上添加不稳红石液的标签,使其忽略水方块,专注于提取不稳红石液。如图:
智能流体管道的设置应为如下所示↓
(用不稳红石桶右键智能流体管道的流体过滤器)
6、最后修缮
在智能流体管道后,放置用于储存液体的储罐。(此处直接采用了机械动力自带的流体储罐)
接着将水的周围用方块全部堵死,防止腰带跳到(量子隧穿)奇怪的地方。(此处采用玻璃)
注意:连接动力泵的齿轮需用安山机壳处理。
由于齿轮也非完整方块,很有可能导致腰带从此处弹走,因此需要裹上安山机壳,使其成为一个完整方块。如图:
至此整个机器基本完工,只要将“不稳定礼物腰带”放入上方的箱子内即刻开始工作。完成图如下:
最后可以揭晓之前埋下的伏笔了。即,相比其他投掷方式,安山漏斗有什么显而易见的优点?
答案是:安山漏斗使得装置实现自启自停,完全无需玩家干预。
效果如图:
在上图中可以看出,由于储罐内部已经装满了不稳红石液,动力泵不再工作,外部的不稳红石液停留在安山漏斗的下方不再移动。而不稳红石液有一个非常重要的特性——它相当于一个红石块,会被动地对周围的方块进行红石充能。
基于这个特性,当流体储罐满载时,外部的不稳红石液停留在安山漏斗下方,致使安山漏斗锁死(即图中略微发红的状态),上方箱子内的不稳定礼物腰带不再下落,老老实实地待在箱子内,整个机器刚好停止,不用担心腰带作为掉落物形式被扫除。
而当流体储罐内的不稳红石液被消耗时,动力泵重新开始工作,安山漏斗下放的不稳红石液被移除,安山漏斗不再被锁死,不稳定礼物腰带开始下落,整个机器再次开始工作,直到储罐满载为止。
总结就是:当流体储罐装满时,安山漏斗锁死,终止生产过程。反之,当流体储罐不满时,安山漏斗迅速打开,继续生产过程。(彻底解决面多加水,水多加面的问题)
结语
基于这个装置,我们便得到了一个自启自停,完全自动,而且造价低廉的“不稳定礼物腰带”处理机器。之后如果想要得到红石块,只需将储罐内的不稳红石液导入急速冷冻机即可,本文再次不加赘述。
最后在实际生存中的效果如图所示:
效率还是较为可观的,也几乎没有出现腰带弹出去的现象。就算腰带失踪,也可以通过简单的补货来debug,使用起来较为方便。
以上便是本教程的全部内容,如有错误或是不严谨的地方,欢迎各位斧正。