在危险RPG中按I键(默认)进入升级界面
可以使用人物人物等级升级属性
最下方绿色字体显示左边显示人物等级,右边显示升级所需等级
每个属性初始所需升级经验默认为2级(表示消耗人物等级2级)
属性每升一级,所需升级经验便加一级。
以此类推:
生命/法力/力量/敏捷/智力/挖掘速度/恢复法力/恢复生命 上限至1000级
移动速度/潜行速度/飞行速度/游泳速度/跳跃高度/跳跃距离/物理抗性/魔法抗性
摔落抗性/火焰抗性/岩浆抗性 上限至20级
生命:每升一级获得2点生命上限
且生命值与生命上限的比值不变
当降级时会有受到伤害的效果
且生命值变化规律同上
法力:每升一级获得2点法力上限
此时法力值情况同生命值变化
(再满法力值时升级会导致升级无效即获得2点空上限且无法恢复
使用法杖后恢复正常)
力量:每级增加击退效果和近战属性
敏捷:提升攻击速度(可以减少法杖类武器蓄力时间)
智力:提升魔法伤害
不同武器/工具此类属性加成不同
详情请手持武器按I键查看
挖掘速度:每级增加2点效率(相当于木镐效率翻倍)
恢复法力:每级增加0.2点法力恢复(每次恢复法力值时多恢复0.2点)
生命恢复:机制同上
移动速度,潜行速度,潜行速度,飞行速度,游泳速度
升级后可以增加速度,但是四者互不影响
跳跃高度升级到9级时可以跳跃2两方块,19级时可以跳跃3个方块
跳跃距离和跳跃高度可以同时使用
物理抗性和魔法抗性每级可以减少1%的伤害
掉落抗性,火焰抗性和岩浆抗性每级可以减少2%伤害
(火焰抗性和岩浆抗性不能同时使用)