在危险RPG中按I键(默认)进入升级界面

可以使用人物人物等级升级属性

危险RPG游戏机制介绍-人物属性等级-第1张图片

最下方绿色字体显示左边显示人物等级,右边显示升级所需等级


每个属性初始所需升级经验默认为2级(表示消耗人物等级2级)

属性每升一级,所需升级经验便加一级。

以此类推:

生命/法力/力量/敏捷/智力/挖掘速度/恢复法力/恢复生命 上限1000级

移动速度/潜行速度/飞行速度/游泳速度/跳跃高度/跳跃距离/物理抗性/魔法抗性

摔落抗性/火焰抗性/岩浆抗性  上限20级


生命:每升一级获得2点生命上限

      且生命值与生命上限的比值不变

      当降级时会有受到伤害的效果

      且生命值变化规律同上


法力:每升一级获得2点法力上限

      此时法力值情况同生命值变化

     (再满法力值时升级会导致升级无效即获得2点空上限且无法恢复

       使用法杖后恢复正常)


力量:每级增加击退效果和近战属性

敏捷:提升攻击速度(可以减少法杖类武器蓄力时间)

智力:提升魔法伤害

不同武器/工具此类属性加成不同

详情请手持武器按I键查看


挖掘速度:每级增加2点效率(相当于木镐效率翻倍)

恢复法力:每级增加0.2点法力恢复(每次恢复法力值时多恢复0.2点)

生命恢复:机制同上


移动速度,潜行速度,潜行速度,飞行速度,游泳速度

升级后可以增加速度,但是四者互不影响


跳跃高度升级到9级时可以跳跃2两方块,19级时可以跳跃3个方块

跳跃距离和跳跃高度可以同时使用


物理抗性魔法抗性每级可以减少1%的伤害

掉落抗性,火焰抗性岩浆抗性每级可以减少2%伤害

(火焰抗性和岩浆抗性不能同时使用)