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截至2024/8/15,Changed: Minecraft Mod v0.13.1,本模组的配置文件分为client(客户端配置)和common(共享配置)两部分,分别为config文件夹内的 changed-client.toml 和 changed-common.toml 。

尽管本模组的配置远不如部分模组自由,但是按需调整配置依然可以在一定程度上改善游戏体验,一定程度上也可帮助整合包制作。

同一大标题内剪切线上下为配置文件内容,因mc百科自带的代码显示无法调色而如此标明。黑色为原文,黑色为译文,蓝色为注释。

客户端配置 / changed-client.toml

路径:.minecraft\versions\(版本名)\config\changed-client.toml

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#While some like the new models, you may not. Here's your chance to opt-out (Requires restart)

#一些人喜欢新式胶兽模型,而你可能喜欢老式的。在此选择是否使用新建模(需要重启游戏才能生效)
useNewModels = true
//译者注:此配置项默认为是(true)

#Enable/disable the gooey inventory
#启用/禁用胶化生存模式物品栏
useGooeyInventory = true
//译者注:此配置项默认为启用(true)

#Enable/disable the gooey hearts

#启用/禁用胶化生命值贴图
useGoopyHearts = true
//译者注:此配置项默认为启用(true)
#Caching generated latex covering textures will decrease load time, but will disable recreating the cache if you change resource packs. This cache is stored on your disk. It's recommended to enable this while loading large modpacks

#缓存已生成的胶化方块材质可以节省加载时间,但会在改动资源包时阻止再次创建缓存。这些缓存存储于你的硬盘。当加载的整合包较大时,推荐启用此配置项
cacheGeneratedTextures = true
//译者注:此配置项默认为启用(true)
#While generating textures, the generator will store all used block textures in memory until all textures are generated. It's recommended to disable this while loading large modpacks

#加载材质时,加载器会将使用过的所有方块材质存储进内存,直到所有材质生成完毕。当加载的整合包较大时,推荐禁用此配置项
memCacheBaseImages = true
//译者注:此配置项默认为启用(true)
#Large modpacks will eat up all your memory if unique textures are generated for every block, this will apply a generic texture for all cube like models

#如果为每个方块都生成独特的胶化材质,大型整合包的加载会用尽内存,此配置项可以为所有方块提供一个通用胶化材质
generateUniqueTexturesForAllBlocks = true
//译者注:此配置项用于确定是否为每个胶化方块生成独特的材质,默认为是(true)

#Got a lot of mods? Unique model generation will be limited to minecraft and changed

#安装了太多模组?限制minecraft和changed的独特模型生成
fastAndCheapLatexBlocks = false
//译者注:用于限制胶化方块模型的质量,此配置项默认为否(false)

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共享配置 / changed-common.toml

路径:.minecraft\versions\(版本名)\config\changed-common.toml

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#Choose your domain. Use "raw.fastgit.org" if your ISP blocks github.

#选择你的域。如果你的ISP屏蔽了Github,使用"raw.fastgit.org"

githubDomain = "raw.githubusercontent.com"

#Compatibility is weird, you can disable displaying player's patronage to Changed:MC here

#本模组的兼容性有很大的进步空间,你可以在这一配置项禁用对玩家对本模组的赞助的显示

displayPatronage = true

//译者注:此配置项默认为展示(true)

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