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前情提要:
其他教程讲的大多数是如修改模组assets文件又或者是通过添加资源包的方式添加自定义皮肤。
但是,其实这些方法都走了弯路,自定义npc模组自带了这个功能,并且在1.7.10时(1.16.5不支持,其他版本未知)支持在游戏时热加载,不需要先退出游戏。
方法步骤:
那么,这个功能在哪呢?答案就在这张图片里。
1.先打开版本文件夹。
2.打开该文件夹内的asstes文件架并一路打开到如下界面:
3.将你的皮肤文件放入textures文件夹。
4.回到游戏。(各版本相差不大,但我只举了1.16.5添加皮肤的例子)
5.点击左侧向上按钮。
6.直到来到该界面即可见到添加的皮肤。