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1.我们创建一个文件夹(在哪都行)
2.我们创建一个名为data的文件夹和pack.mcmeta的文件
像这样:
3.打开pack.mcmeta参考这里填入正确信息
像这样:
{
"pack" : {
"pack_format": 1,
"description": "饰品栏添加"
}
}
pack_format表格
编号 | 版本 | 编号 | 版本 |
3 | 1.13快照17w43a - 17w4b | 13 | 1.20快照 23w12a - 23w14a |
4 | 1.13(17w48a) - 1.14.4(19w46b) | 14 | 1.20快照 23w16a - 23w17a |
5 | 1.15(1.15-pre1) - 1.16.1(1.16.2-pre3) | 15 | 1.20(23w18a) - 1.20.1 |
6 | 1.16.2 (1.16.2-rc1) - 1.16.5(20w45a) | 16 | 1.20.2快照 23w31a |
7 | 1.17(20w46a) - 1.17.1(1.18-exp7) | 17 | 1.20.2快照 23w32a - 23w35a |
8 | 1.18(21w37a) - 1.18.1(22w07a) | 18 | 1.20.2 (1.20.2-pre1 - 正式版) |
9 | 1.18.2 (1.18.2-pre1 - 正式版) | 19 | 1.20.3快照 23w40a |
10 | 1.19(22w11a) - 1.19.3 | 20 | 1.20.3快照 23w41a |
11 | 1.19.4 快照 23w03a - 23w05a | 21 | 1.20.3快照 23w42a |
12 | 1.19.4(23w06a - 正式版) | 22 | 1.20.3快照 23w43a |
tips: | 原表格地址 | 23 | 1.20.3(23w44a)及以上 |
4.打开data文件夹,创建trinkets文件夹,再在里面创建slots文件夹
5.创建几个文件夹(文件夹名必须是以下表格中的)
文件夹名 | 翻译 | 文件夹名 | 翻译 | 文件夹名 | 翻译 |
head | 头部 | hand | 主手(也就是你的右手) | chest | 胸部 |
legs | 腿部 | offhand | 副手(也就是你的左手) | feet | 足部 |
像这样:
6.在文件夹内创建 (你需要更改的饰品插槽名).json 文件
示例:我要改帽子插槽,你需要进入head文件夹内,然后创建hat.json这个文件
如图:
7.打开你在第6步创建的文件,填入
{
"icon": "(trinkets:gui/slots/ + 文件名)",
"amount": (你想要的插槽数量)
}
例如:
{
"icon": "trinkets:gui/slots/face",
"amount": 3
}
8.压缩你在第一步创建的文件夹里的文件(压完记得看一眼,必须是下图这样[大小不用])
9.把你刚压缩的zip压缩包当做数据包来加载,你就添加完成了!