本身是就关于该模组在与其他模组同时使用时导致的不平衡想要进行讨论的,但好像迄今为止没有朋友撰写各种魔符的教程,遂作此。
卷首
我的朋友,您是否对因为各种强化无脑叠加造成的不平衡或没有挑战性而烦恼?
亦或者服务器的个人领域因他人的破坏或爆炸魔法一塌糊涂?是故意的还是不小心的?
相信我,这篇教程会告诉你应该怎样去配置魔符的各项文件。
魔符的禁用启用
好,若我欲做一个冒险模式的整合包或服务器,却苦于破坏魔符,因此,我们此处以破坏魔符【break】为例
在游戏的minecraft文件夹中找到config文件夹许多模组大多数的配置文件都在这里了,
找到该模组文件夹(即ars_nouveau),里面有各种魔符的基础配置,找到break.toml,打开以后如图(用记事本打开便可)
编辑等号后的字符,true开启 false禁用
最后保存文件即可,进入游戏便出现以下,如图
限制增强类魔符
一个伤害类魔符的基础伤害是5,魔符:伤害,而大多数生物(包括模组生物)是无该模组的法伤抗性的,因而无脑叠满强化的伤害法术也可以造成很可观的伤害,由此,我们可以如此(以伤害魔符为例)
打开想要配置的增强类魔符文件
配置文件如图
此处,cost即魔力值/法力值的花费,per spell limit即该符文最大使用数量,可以根据实际情况进行调整。
如图
当然,并不建议对形态魔符进行增加限制的调整,为此造成的结果自行负责。#该模组的配置文件可以说相当贴心,每个符文都有相对应的注释。若有不懂,大可自行翻译。