本篇教程由作者设定未经允许禁止转载。
前言
本教程与此篇不同,本教程主要着重于派系的相关内容,法术构件因资料填充尚不在此讨论内。但在一定程度上也可以看出是对其的补充,总之,祝你有个愉快的MNA游玩过程
当满足完成完成11个2阶任务时,想要进阶到等阶3,需要选择加入一个派系,在单独MNA游玩不加入附属的情况下,加入的派系不可以更改,同时,不同的派系会对玩家在游玩过程中有着不同的,所以,选择派系需要谨慎选择。
当然如果你实在是后悔选择了你目前选择的派系:1.16.5版本可以加附属Arcane Fundamentals来退出派系,1.18.2及以上加神龙魔法与遗物来退出派系,当然二者都会伴随着一些“代价”,前者会迎来所退出的派系的报复,后者将带走你加入派系后所获得的一切。
通用
有些物品是各个派系都有的,例如派系的魔导书以及派系号角,这些物品同类型作用相同。
当你加入其中一个派系,其他派系的npc在看见你后都会攻击你,当然,同派系的npc看见你被攻击后会帮你攻击敌人,但如果你攻击了你所在派系的npc,npc会还击。
不同的派系有着不同的法术资源,法术构件,圣物以及套装,但派系玩家只能制作同派系的物品,派系专属圣物和法术构件会在右下角标出来,从上到下依次为下界恶魔,仙女之庭,远古巫师议会,不死亡灵。
派系的npc大部分都有普通跟精英两种版本,个别拥有一般,普通跟精英三个版本讲真“一般”是真的难刷出来,但玩家尚未加入派系时,派系npc对于玩家是被动生物。一旦玩家攻击,附近同派系的npc都会攻击玩家
资源交易
如果你选择好了派系,又想获得其他派系的物品,如果你在多人模式,你可以直接与其他不同派系的玩家交换,如果你在单人模式,那么你需要大量的派系标志以及派系遗物来与派系中间人交易。
派系中间人会随机出售派系圣物,派系法术构件的日志残页以及通往boss建筑的魔法连接(链接是固定的)。
击败派系的生物会概率掉落派系标志,击败派系boss固定掉落一组该派系的标志,以及一本该派系的奥术论文。
使用其他派系的法术/遗物会召来派系猎杀,猎杀的等级会随着使用遗物次数的增加而增加,且触发猎杀时传送门会生成在玩家身边,所以使用的时候请三思而后行。
派系
游戏至少拥有4个派系,派系之间相互敌对
下界恶魔
下架恶魔派系是一个机动性很强,同时也擅长于”进攻“的派系,同时,下界恶魔派系能够强化火焰类法术,使其威力和持续时间更强然而比较尴尬的是许多mod生物/boss免疫火焰伤害,到游戏后期,甚至可以免疫爆炸跟火焰伤害,在岩浆上行走,加上地狱随处会刷新下界恶魔派系的怪,可以说到地狱就像回到了快乐老家。
法术资源
下界恶魔派系所用的法术资源为硫磺,硫磺可以全方位提升你的法术的伤害,距离和半径范围,并且减少25%的法术冷却,此外,当你的法力值不足以释放法术时,硫磺可以抽取你的生命值来释放法术氪命,一般情况下,生命值抽取的情况并不是被动效果,在除了困难模式下的其他模式,不会把你抽干抽干就直接挂了,此外,下界恶魔派系的总魔力值是全派系最低(全派系遗物装备下),玩家75级(满级)时才800。下界恶魔受益于火矢,施法者燃烧时减免66%的魔力消耗并使硫磺消耗生命值过载的施法的效率提高一倍,配合提供生命值上限的mod有着不错的效果。
硫磺在不同的群系充能速度不一样,在寒冷(不是下雨而是下雪)的群系充能最慢,在雪傀儡会自发陷入着火的群系充能最快。
tps:下界恶魔派系是1.16.5为二有特殊魔力值的派系
于3.0.0.14版本测试(bug):被动透支生命施法的时候那个扣血好像是火焰伤害,导致导致喝一瓶抗火或者做个烬明手镯再或者做全套恶魔甲就能无限施法,不用担心蓝条问题(来自Mikai的吐槽)
充能时
常态
在寒冷群系时
派系圣物
下界恶魔派系的圣物有狱火三叉戟,狱火权杖,烬明手镯和炼狱套装,如果你装了神龙魔法与遗物,还会有一个恶魔之戒。
上文顺序圣物
狱火三叉戟:可以当成自带激流的三叉戟,每次使用后有一定的冷却时间,但可以在没有下雨的天气起飞,在玩家着火时能使伤害翻倍,是下界恶魔高机动性的构件之一。
烬明手镯:你可以将其当成一个被动触发的抗火药水,其消耗盔甲耐久的问题在mod版本3.0.0.14是不存在的(以下版本尚未测试)。
狱火权杖:可以强化火系法术使其变为狱火,使法术在各个方面翻倍提升效能(具体数据取决于通过狱火权杖释放的法术的数据),同时也会加大施法者的魔力消耗,狱火有着比普通火焰更高的伤害和更快的蔓延速度,且无法被降雨和喷溅型水瓶熄灭,在含有大量木制方块的建筑里请注意施法,此外狱火权杖可以当成拥有8点()攻击伤害,1攻速,自带火焰附加的斧头,尽管它没有斧子的功能,以下是一个狱火权杖可以强化的列表。
恶魔之戒:神龙魔法与遗物添加物品,它使得玩家可以绕开狱火权杖的限制来使火焰法术转变成狱火。但与狱火权杖一切使用时会导致狱火权杖无法强化法术。
炼狱套装:全套使玩家免疫爆炸和火焰伤害,使玩家能在岩浆上行走,着火时增强玩家攻击力并修复盔甲(然而其的神龙盔甲版本暂时停用了岩浆上行走和着火时增加攻击力),疾跑时提升玩家速度和跳跃高度,此条为下界恶魔派系高机动性的主要来源,个人建议搭配跃动光环和云步III,此套搭配有着53格左右的垂直爬升高度,或者换成长涉者光环,使玩家疾跑跳跃时拥有70格的水平机动。
加入
举行燃烬地狱仪式后抗过恶魔君主的火焰伤害后即可加入。
仙女之庭
仙女之庭是一个拥有高机动性同时喜欢玩阴的的派系,仙女之庭不擅长正面对抗,但擅长游击
法术资源
在1.16.5版本,仙女之庭的法术资源与议会一样,都是正常的魔力。
在1.18.2及以上,仙女之庭的法术资源为夏炎或冬霜,当玩家第一次加入仙女之庭时,法术资源将由接待你的仙女皇后决定,创造模式下的选择派系将固定选择为夏炎,玩家可以通过流转四季仪式来改变自己的法术资源。仙女之庭有着单MNA倒数第二的总魔力值
夏炎将在白天强化增强法术的威力,但晚上会减弱,冬霜则与夏炎相反,白天减弱,晚上增强。如果你能找到什么方法使时间不变例如隔壁的暗夜信标,那你就能一直保持者法术的增强。
于3.0.0.15更新后
处于相同的时间时,法术提升持续时间 25%,伤害 25%,射程 50%,速度 50%
在不相同的时间的时候,降低持续时间/速度 2 刻、范围 3 刻、伤害 5 刻(以前是倒置的百分比到提升)
降低属性不能再将属性降低到其配置的最小值以下
夏炎
冬霜
仙女之庭受益于荆棘附魔,近战攻击使目标陷入缠绕荆棘buff,使目标移动时受到伤害
派系圣物
仙女之庭的派系圣物有欺诈手镯,幽冥鞘翅和德鲁伊套装,如果你安装了神龙魔法与遗物,还会而外增加天使指环。
上文顺序圣物
欺诈手镯:当你按下shift时隐身但你的盔甲不会,此时攻击敌人将敌人击退,是否在地图上显示玩家名字暂时未知。
幽冥鞘翅:在拥有鞘翅的全部功能的基础上,使玩家可以消耗魔力来推动幽冥鞘翅飞行,当玩家在飞行时没有魔力了,那么你会直接掉落下来,然而仙女之庭承受不了这种长距离飞行,而下界恶魔可以甚至表现的结果是一点都不耗,接近于光环,
德鲁伊套装:拥有跟议会一样的飞行外,还多了幽冥鞘翅的功能,且魔力消耗更少了,仙女之庭高机动性的来源,当玩家受到伤害时概率使传送走攻击者/使攻击者漂浮,或反弹弹射物,但其不像议会那样稳定,好在胜在没有冷却,所以触发的次数还算高,最后是生命低于2点()是恢复生命,但冷却时间长而且容易触发灵魂方舟一类的物品/方块,导致效果产生在脱离战场后
天使指环:神龙魔法与遗物添加的物品,拥有更快的鞘翅飞行速度以及更少的魔力消耗(耗魔完全小于回复速度),而且无需鞘翅
新/改动生物
蘑菇士兵:普通60点( × 30),5点(),精英80点( × 40),10点()
左为普通,右边为精英
行为:相较于1.16.5,蘑菇士兵攻击不在挑飞敌人,转而是近战攻击给敌人施加中毒II,并造成5点()伤害远程攻击在敌人脚下生成一片中毒III的药水云,当蘑菇士兵生命值低于满血生命约30点( × 15)时回复生命值至慢性,精英版本在追击敌人时,于敌人间距过长,会潜入地下,快速移动至敌人身旁。
小精灵:一般16点(),5点(),普通20点(),10点(),精英26点( × 13)10点().
从左至右依次为精英,普通,一般
相较于1.16.5,除了模型发生变化,其余行为无变化
树皮之精:普通30点( × 15),5点(),精英40点( × 20),10点()
左为精英,右为普通
行为:只会近战,近战伤害9点()
加入
举行仙女之庭仪式后加入
远古巫师议会
我敢说,加入远古巫师议会大都是为了艾德灵旅行远古巫师议会是一个擅长防御和魔力操纵的派系(以下简称为议会),首先是魔力操纵相关:议会在寻找艾德灵源泉时比其他派系有着极大的优势,当玩家处于多人模式下,议会派系的玩家可以利用魔力转送在同队伍的玩家里转送魔力,即玩家群体成为总魔力库,上限取决于玩家的数量,其次是防御,被动的弹射物反射,常驻的护盾和buff,使得容错率大大的提升了,而且议会玩家要是想逃离战场也没有人能拦得住(召回,艾得灵旅航)。
法术资源
议会的法术资源还是魔力,没有什么特殊的地方但法条更好看了,此外,议会有着全派系第二的魔力值(全派系遗物装备下),仅次于不死亡灵派系。
议会受益于力量附魔,赋予施法者以下效果,每一种效果随着力量等级的提升而提升
法力条
派系圣物
议会的派系圣物有艾得灵之视药膏,艾得灵之力手镯,织法者套装和奥术王冠。
上文顺序圣物
艾德灵之视药膏:相较于源泉之视药膏,在拥有前者功能的基础上,可以使玩家看到方块后面的生物,可以看破幻像方块,以及其他巫师制作的幻像点名仙女之庭了属于是,但相较后者持续时间更短,适合在多人模式的pvp
艾德灵之力手镯:减免佩戴者的魔力消耗,当靠近艾德灵源泉时提高魔力恢复效率源泉战神了属于是(靠近源泉提高魔力恢复是被动的,无论手镯有没有充能),但是目前(3.0.0.15)版本有bug,无法在玩家没有魔力时为法术充能。
奥术王冠:提高佩戴者的魔力值上限100点,减免佩戴者施法时的魔力消耗(约100)和提高施法者的魔力恢复效率,当佩戴者拥有负面BUFF时,驱散全部的负面BUFF,此后陷入5分钟的冷却时间,
织法者套装:全套使玩家拥有3次可充能的弹射物反射(相当于自动的盾牌),使玩家飞行(虽然很慢,同时需要消耗魔力,建筑党狂喜bushi),最主要的是1000最大魔力值和50%魔力恢复,使得玩家可以利用魔力护盾多抗几下,笔者建议搭配坚壁之光环使用。
新/改动生物
活化守卫:精英10点(),20点(),普通15点(),5点(),无论是普通还是精英有着较高的魔法抗性,建议拿烟花弩打,
左为精英,右为普通
行为:对敌人造成远程法术攻击6点()的伤害,并使敌人陷入魔法抑制buff(存疑),当受到威胁的时候自爆并降低大范围生物的魔力回复速度(存疑)。
加入
举行巫师议会仪式后加入。
不死亡灵
单独MNA最难的派系,玩家将变为亡灵,但原版的亡灵生物仍然会视玩家为敌人这一点上感觉不如隔壁的巫妖,具体的细节可以看这个,尽管奥秘古籍说不死亡灵派系有着优秀的续航能力,但实际上很考验玩家的技术水平,如果不管不顾的施法会直接导致无魔力可用的地步,如果加了神龙魔法与遗物mod,并全套深渊神龙巫师甲,笔者不建议使用效果构件:终极盔甲,这会导致灵魂快速的消耗至没有。当不死亡灵派系玩家到达等阶5时,最多可用召唤6名随从
法术资源
不死亡灵派系的法术资源为灵魂,灵魂无法自然再生,只能通过击杀生物获得,或者是睡棺材,举行灵魂盛宴仪式来回复灵魂,当玩家全套凋零之骨套装时,可以通过造成伤害来回复灵魂,亡灵军团的圣所会给周围发非亡灵派系加上脆弱灵魂buff,使玩家在击杀生物后获得双倍的灵魂,在1.16.5,不死亡灵是为二有着特殊魔力值的派系,同时不死亡灵派系有着全MNA魔力值储备最高的派系(共11350点,版本1.18.2及以上)。
不死亡灵派系受益于冰霜行者附魔,在玩家周围生成一个半径3格的冰环,冰环会对敌人造成每秒2点()的伤害,当玩家按住Shift再按空格使得玩家进入雾形态。
灵魂
派系圣物
不死亡灵派系的圣物有脆骨戒指,品尝痛苦之风帽,凋零之骨套装,如果你安装了神龙魔法与遗物,那么还会有一个堕天使之戒,但讲真,不死亡灵派系的圣物(不包括DM&R)对于其他派系基本没用,但相对应的许多功能并没有其他派系那么强度。
上文顺序圣物
脆骨戒指:强化击杀生物所获得的灵魂数量。
品尝痛苦之风帽:造成一定伤害时回复1点()和1点()
凋零之骨套装:尽管是拿下界合金套合成的,但实际上盔甲韧性比全套下届合金套少4点(),它使不死亡灵派系的玩家可用通过造成伤害来回复灵魂,强化了雾形态状态下玩家的速度,当玩家生命值>1点()时,因各种原因瞬间受到了极大的伤害而不是被刮痧进入1点()时,使玩家保留1点()并进入雾形态(该条没用冷却,只要生命值>1点),笔者不建议玩家在盔甲上打上任何的光环附魔,尽管佩戴自私皮带。但其消耗任然存在。
堕天使之戒:强化雾形态下的飞行速度。
新/改动生物
颤齿颅:精英96点( × 48),10点(),普通36点( × 18),5点(),一般24点( × 12),
左起一次为一般,普通,精英
行为:对敌人造成失明,石化,虚弱和凋零,并且在玩家生命值较低的时候自爆,生成大量原版与MNA的亡灵生物,当玩家注视颤齿颅时,颤齿颅获得重力井buff并且无法行动,如果玩家为巫妖,哪怕玩家加入的派系不是不死亡灵颤齿颅也不会攻击玩家。
加入
举行黯寒仪式后加入
神龙魔法与遗物(DM&R)
神龙魔法与遗物为巫师们添加了一套新的派系盔甲(其实数值都一样),使得玩家可用自由搭配不同派系套装的能力,部分升级需要派系的圣物。(以及一堆的龙之核心,一头末影龙只掉落一个)
当你受困于派系npc的攻击时,神龙魔法与遗物加入了一个派系护符,派系护符充能且佩戴期间,其他派系npc不会攻击你,一旦在和平buff期间攻击其他派系npc,则10分钟内无法保持和平
派系与奇遇(FNC)
派系与奇遇为魔法艺术3增加了两个新的派系,尽管CF评论区有提出设置圣所,但那时Mithion还没用打开相关API,SO。。。,截至2024.6.16,两个派系都还没有圣所。
新增的两个派系均与但MNA的派系有结盟,结盟使得该派系的生物不会主动攻击你。
以下为圣骑士与荒野之庭物品/法术构造在奥秘之眼里的图标
圣骑士
圣骑士是一个有着高防御,高续航,远近皆备,而且特别擅长近战的派系,圣骑士以惩击构件为组成,圣骑士与议会结盟
法术资源
圣骑士的法术资源与议会一样,都是普通魔力,但连专属的法力条都没有(悲)。
派系圣物
圣骑士的派系圣物有硫磺剑,神佑之弓,惩击之戒,嗜血手镯,神圣盔甲。圣骑士派系的圣物大都是围绕着惩击构件来运作的,离开惩击构件相关会下降,但不至于像不死亡灵派系一样离开了派系就无法使用。
上文顺序圣物
硫磺剑:其数据等同于铁剑这把剑甚至要用下届合金剑来合成,但当玩家携带惩击构件并用这把剑造成伤害时,惩击所造成的的伤害一半将回血给玩家(例如惩击造成了10点(),那么回血就是5点()),敌人越多时,续航就越强(从某种意义上来说跟下界恶魔派系满类似的)
神佑之弓:其射程比弓略远,但伤害波动比弓大而且还要4把下届合金剑,目前测试最低伤害为4点(),当玩家携带惩击构件时,神佑之弓会稳定的在箭上附加惩击的伤害和效果。
惩击之戒:使惩击伤害加5点()
嗜血手镯:在玩家触发(注意是触发而不是获得)惩击效果时,使玩家获得一个短暂的生命恢复I,持续10秒,提高了玩家的续航能力
神圣套装:全套比下届合金甲多8点击退抗性,提高50%惩击持续时间,减去受到的50%的魔法伤害,在佩戴上隔壁的女巫长袍,直接获得135%的魔法抗性,可以说是魔法无法对你造成伤害了
加入
举行誓约仪式后加入
荒野之庭
荒野之庭是一个充满了不确定性,法术造成的效果可能高也可能底,俗称欧非检测器的派系,荒野之庭与仙女之庭结盟。
法术资源
荒野之庭派系的法术资源为荒野魔法,荒野魔法使得玩家每次施法时有小概率获得一个随机的事件,事件可能是有益的,也可能是有害的,也可能让你瞬间暴毙,或瞬间buff清除,全看运气,法术效果也是如此
派系圣物
荒野之庭的派系圣物有荒野镐,万物牌组,闪光土豆,黑猫手链,四叶草之戒,诡计盔甲
上文顺序圣物
荒野镐:当你用/手持这把镐子挖掘或用法术挖掘,被挖掘的矿石会随机掉落为另一种矿石(是的远古残骸也包括在里面,但概率超低的,其他mod的矿物也算在内),如果镐子附上了精准采集附魔,则掉落物变为矿物原矿什么超级无限大投乐
万物牌组:使用后立刻获得一个荒野魔法的所引发的事件,好坏不固定抽卡,我的回合,当然也有可能没有效果
闪光土豆:食用后恢复5点()的同时,有80%恢复4点(),也有20%的概率造成39点( × 19.5)的爆炸伤害,未满Tier5时食用概率直接暴毙。
黑猫手链:当佩戴者徒手打击敌人时,对目标引发不好一面的荒野魔法事件
四叶草之戒:使佩戴者免疫非常糟糕的荒野魔法和法术调整效果(必带)
诡计盔甲:全套使触发的荒野魔法效果更好,施法法术有50%的概率以积极的方式去改变它
加入
举行荒野仪式后加入
派系boss
游戏版本≥1.18.2,各个派系都有了对应的派系boss,派系boss击败后掉落一组该派系的标志,以及一本奥术论文,通往boss战的结构可用在派系中间人提高2本奥术论文来交易获得魔法链接
鉴于MNA的兼容性问题,笔者不建议拿其他魔法mod的来打派系boss,也不建议拿MNA的物品去打其他mod的boss笔者常用的测试档已经因为以上原因炸了,很容易冲突报错,甚至是炸渲染。
下界恶魔:恶魔领主
恶魔领主拥有3个阶段,每个阶段375点( × 187.5),14点(),从第二个阶段开始常驻烈焰斗篷III,第三个阶段而外常驻力量III。恶魔领主免疫火焰伤害,在着火时回血。
主要行为,跳劈,向玩家施加重力井buff,范围伤害,使玩家飘浮随后造成火焰伤害,随后扔到一旁,施加活体炸弹,3阶段会发射一颗构架为爆炸的弹射物,速度较慢。
建议打的时候一定要带上防火手段,一定不要让红石巨兽参与进来,有炸渲染的风险
仙女之庭:仙女皇后
图样处召唤你知道吗:图样比仪式长了一个方块,
仙女皇后各有着675点( × 337.5)14点()
行为:在一堆幻觉苦力怕里藏几个真的,大范围冰刺,一堆DEBUFF(闪光弹注意),推开敌人,以及其他
建议带个艾德灵之视药膏
远古巫师议会:议会守望者
议会守望者拥有850点( × 425),20点().常驻抗性提升I,免疫奥术伤害
建议不用与议会守望者打近战,议会守望者近战伤害超高的同时附带真伤,
不死亡灵:凋零巫妖
凋零巫妖有着850点( × 425),14点(),凋零巫妖免疫冰霜伤害
行为:召唤小怪,扇形冰霜法术,敌人脚底下召唤↓,极强的回血能力,推动敌人
建议拿狱火权杖绑火焰类法术滋释它,已及做好消耗战的准备,多带点铁傀儡