此教程是对于安装多个星系附属mod(如额外行星,星空,更多行星等)兼容性问题修复的补充。
对于群系错乱,空间站冲突,星图崩溃,维度冲突,装备互通等问题。请参照其他社区内教程,已经有完整解决方案。
对于星球重复的问题,可以通过保留任一mod中的星球并禁用其他mod中的同名星球来解决,或者使用EP的new兼容为重复的行星编号2.0解决。同理社区内有完整教程,不再赘述。
本教程意在补充其他教程没有提及的细节。
EP的new兼容原理上是对自己的部分行星重命名2.0,所以如果存在大于等于3个同名行星,则EP无法兼顾其他mod,必须禁用多余的。(如火卫一火卫二)
对于土星,天王星,海王星。虽然GS也定义了他们的行星,但是EP的New Galaxy Space兼容不会启动它们的2.0版本,而是直接禁用掉EP的三个行星,需要设置New Extended Planets Compatibility才能启动EP这三个行星的2.0版本(因此,建议将全部new兼容打开)。
对于lapetus(土卫八)和oberon(天卫四),EP提供了可登陆的行星但并没有提供2.0版本的重命名。GS注册了名称却没有实现可登陆的行星,GS也无法从config文件中禁用这两个行星。如果同时安装这两个mod且GS先于EP加载,EP的这两个行星会直接消失,没有2.0版本。
作为3的补充,如果设置EP先于GS加载,则EP的这两个行星会优先注册,可以正常出现并登陆。但对于triton(海卫一),由于EP和GS都作出了登陆实现,同时EP没有做2.0重命名,所以只有EP中的海卫一可以访问。
按照如上设置了config文件,会得到尽可能多的可登陆星球供探索。在星图中,木星及以前的行星命名基本正常,来自EP的重复行星会被命名为2.0版本。
但仍然混淆的部分:此时不可登陆的土星和土卫六由GS提供,可登陆的土星2.0和土卫六2.0由EP提供。土卫五和土卫八虽然没有2.0后缀,但实质由EP提供,且挂载到土星2.0下。天卫三和天卫四同理。(mod作者请区分星球来源)