本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC 协议。
该篇教程针对Shaped Recipes(有序合成)、Shapeless Recipes(无序合成)、Smelting Recipes(熔炉)、Trade Recipes(村民py交易)
第一步,打开自己的Mod包
有序合成Shaped Recipes
选择Shaped Recipes
点击New添加新的合成
再点击九宫格/成品槽选择物品
Ore Classes选项为调用矿物词典。
与方块参数不同,这里的有些物品图标会变化,这样选择的物品是带“:*”,即忽略损伤值(或者叫Meta值)。
成品槽右边的上下按钮设置成品数量
最后点Create保存合成表。
无序合成Shapeless Recipes与有序合成大同小异,不再阐述。
熔炉Smelting Recipes
选择Smelting Recipes,再点击New创建一个新的熔炼合成,左边为材料,右边为成品,Recipes List只能选Vanilla,作用未知。
最后点Create保存。
村民交易Trade Recipes
选择Trade Recipes,再点击New创建一个村民交易
左边两个是交易用品,右边是交易的成品,上下按钮设置数量
Profession设置哪一个职业的村民有该交易,Chance设置出现该交易的几率,0为从不,1为一定。
最后点Create保存交易。