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参考文档:Tweaking Ore Generation | Ore Tweaker 2 · EwyBoy/OreTweaker Wiki (github.com)
在安装此模组(Ore Tweaker)启动游戏后,会在游戏目录下的 config 文件夹里成一个名为 oretweaker 的文件夹
在里面有四个文件,我们只需要修改 data 文件夹下的内容
里面的json文件直接打开有以下几个参数,下面用钻石矿为大家解释其中的含义
{
"oreConfig": [
{
"ore": "minecraft:diamond_ore",
"filler": "minecraft:stone",
"minY": 1,
"maxY": 16,
"maxVeinSize": 7,
"spawnRate": 1.0,
"biomeBlacklist": [],
"biomeWhitelist": []
}
]
}
ore代表矿石是什么,这里不仅仅代表矿石,你想的话可以是任何方块
filler填充的方块,也就是说ore这个参数里的方块需要在哪一种方块里进行填充生成
minY最小生成y轴(高度轴) maxY最大生成y轴
maxVeinSize最大生成矿脉数量
spawnRate生成概率,概率越大生成越多
biomeBlacklist群系黑名单 biomeWhitelist群系白名单 在指定群系生成或不生成该矿物(方块)
注意事项:
1.该模组不支持热加载,请在修改完后重启游戏
2.一切修改在data文件夹下进行,如果不确定是否添加或修改成功可以在OreTweaker.toml文件下将debug = false修改为debug = true 然后在latest.log 里可以查看到是否添加成功
3.本教程只适用于最简单的使用,如需更多建议查阅官方文档
4.本模组可以和cot模组一起,使用cot创建一个矿物方块再使用本模组进行部署到世界生成
如果文字理解不了可以查看视频教程