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# 生物群系

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# 生物群系设置。

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biome {

    # 在主世界生成甜蜜与魔法的生物群系。默认值 = true

    B:"生成生物群系"=true

}



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# 作物相关

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# 设置作物数量和生长速率。

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"crop related" {

    # 数字越大,生长速度越慢。(最小值:0)默认值 = 0

    I:"作物生长速率"=0


    # 增加或减少魔法作物掉落的数量从 -2 到 2。默认值 = 0

    I:"掉落的作物数量"=0

}



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# 难度

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# 战斗难度设置。

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difficulty {

    # 魔法伤害倍率设置。默认值 = 1.0

    D:"伤害率"=1.0


    # 多少天后魔法敌对生物会生成。默认值 = 3

    I:"生成生物的天数"=3


    # 0 = 甜蜜, 1 = 普通, 2 = 专家, 3 = 噩梦。默认值 = 1

    I:"敌对生物强度"=1


    # 最大附魔等级设置。默认值 = 10

    I:"最大附魔等级"=10


    # SweetMagic的生物生成设置。默认值 = true

    B:"生物生成"=true

}



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# 维度

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# 设置维度ID。

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dimension {

    # 设置维度ID。默认值 = 1222

    I:"维度ID"=1222

}



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# 物品

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# 物品和配方设置

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item {

    # 添加一些帮助配方。默认值 = false

    B:"添加帮助配方"=false


    # 添加一些基础配方。默认值 = true

    B:"添加基础配方"=true


    # 在[海盗弯刀]击败生物时掉落[以太水晶]。默认值 = false

    B:"[以太水晶]掉落"=false

}



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# 和平灯笼

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# 和平灯笼设置。

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"和平灯笼方块设置" {

    # 不生成敌对生物的范围。默认值 = 128

    I:"和平灯笼光照范围"=128

}



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# 渲染

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# 渲染设置。

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render {

    # true: 3  false: 1   默认值 = true

    B:"潜行时多个魔法显示"=true


    # 显示带有冷却时间的物品。默认值 = true

    B:"背包GUI设置"=true


    # 照亮一些渲染。默认值 = false

    B:"渲染效果"=false


    # 将魔法杖GUI拉向左。默认值 = true

    B:"魔法杖GUI设置"=true

}



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# 结构

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# 结构设置

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structure {

    # 设置地牢生成频率。默认值 = 480

    I:"地牢生成变化频率"=480


    # 您可以更改地牢战利品。默认值 = 32

    I:"地牢战利品变化"=32


    # 在主世界生成花朵。默认值 = true

    B:"生成花朵"=true


    # 在世界中生成结构。默认值 = true

    B:"生成结构"=true


    # 设置魔法屋生成频率。默认值 = 360

    I:"生成魔法屋的频率"=360


    # 您可以更改魔法屋战利品。默认值 = 60

    I:"魔法屋战利品变化"=60

}