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# 生物群系
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# 生物群系设置。
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biome {
# 在主世界生成甜蜜与魔法的生物群系。默认值 = true
B:"生成生物群系"=true
}
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# 作物相关
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# 设置作物数量和生长速率。
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"crop related" {
# 数字越大,生长速度越慢。(最小值:0)默认值 = 0
I:"作物生长速率"=0
# 增加或减少魔法作物掉落的数量从 -2 到 2。默认值 = 0
I:"掉落的作物数量"=0
}
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# 难度
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# 战斗难度设置。
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difficulty {
# 魔法伤害倍率设置。默认值 = 1.0
D:"伤害率"=1.0
# 多少天后魔法敌对生物会生成。默认值 = 3
I:"生成生物的天数"=3
# 0 = 甜蜜, 1 = 普通, 2 = 专家, 3 = 噩梦。默认值 = 1
I:"敌对生物强度"=1
# 最大附魔等级设置。默认值 = 10
I:"最大附魔等级"=10
# SweetMagic的生物生成设置。默认值 = true
B:"生物生成"=true
}
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# 维度
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# 设置维度ID。
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dimension {
# 设置维度ID。默认值 = 1222
I:"维度ID"=1222
}
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# 物品
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# 物品和配方设置
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item {
# 添加一些帮助配方。默认值 = false
B:"添加帮助配方"=false
# 添加一些基础配方。默认值 = true
B:"添加基础配方"=true
# 在[海盗弯刀]击败生物时掉落[以太水晶]。默认值 = false
B:"[以太水晶]掉落"=false
}
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# 和平灯笼
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# 和平灯笼设置。
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"和平灯笼方块设置" {
# 不生成敌对生物的范围。默认值 = 128
I:"和平灯笼光照范围"=128
}
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# 渲染
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# 渲染设置。
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render {
# true: 3 false: 1 默认值 = true
B:"潜行时多个魔法显示"=true
# 显示带有冷却时间的物品。默认值 = true
B:"背包GUI设置"=true
# 照亮一些渲染。默认值 = false
B:"渲染效果"=false
# 将魔法杖GUI拉向左。默认值 = true
B:"魔法杖GUI设置"=true
}
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# 结构
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# 结构设置
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structure {
# 设置地牢生成频率。默认值 = 480
I:"地牢生成变化频率"=480
# 您可以更改地牢战利品。默认值 = 32
I:"地牢战利品变化"=32
# 在主世界生成花朵。默认值 = true
B:"生成花朵"=true
# 在世界中生成结构。默认值 = true
B:"生成结构"=true
# 设置魔法屋生成频率。默认值 = 360
I:"生成魔法屋的频率"=360
# 您可以更改魔法屋战利品。默认值 = 60
I:"魔法屋战利品变化"=60
}