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往期回顾:
[MCDW]我的世界:地下城武器MOD所有附魔描述指北【上】
[MCDW]我的世界:地下城武器MOD所有附魔描述指北【中】
一、Rushdown(追逐)
Rushdown(追逐)是一个用于近战武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。在击杀生物后获得速度Ⅱ效果。
Ⅰ级持续时间为5秒,Ⅱ级持续时间为10秒,Ⅲ级持续时间为15秒。
追逐不与任何附魔互斥。
二、Shadow Barb (暗影倒钩)
注:这是一个专属魔咒,即合成隐翳弩后自带的附魔属性。
用驽发射不会中断暗影形态(隐身)。
三、Shadow Shot (暗影射击)
注:这是一个专属魔咒,即合成隐翳弩和暗影弩自带的附魔属性。
击杀生物后有几率获得暗影形态(隐身)状态。
四、Shared Pain (伤害共享)
注:这是一个专属魔咒,即合成无星之夜自带的附魔属性。
如果玩家击杀生物造成了过量伤害,其过量伤害会对附近的一个生物造成伤害。例:如果一个生物剩2点生命值,玩家造成了5点伤害,3点为过量伤害,这3点过量伤害会对附近的一个生物造成伤害。
五、Shockwave (冲击波)
Shockwave (冲击波)是一个用于近战武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。以目标为中心,对周围3格内的造成原伤害25%的爆炸伤害。
Ⅰ级触发概率为25%,Ⅱ级触发概率为40%,Ⅲ级触发概率为55%。
冲击波与链锁,回击,爆炸,引力,毒雾, 亡灵杀手,旋涡,引雷,虚弱,伏击,进伤, 暴击,灵魂共振,虚空射击,虚空强袭互相排斥。
六、Smiting (亡灵杀手)
Smiting (亡灵杀手)是一个用于近战武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。对亡灵生物及其周围生物造成原伤害的125%伤害,如果其周围实体也是亡灵生物的话(注:与原版不同,原版英文名为smite且没有对周围生物伤害的设定)。
(私下认为这个翻译成“惩戒”更为贴切。)
七、Soul Devourer(灵魂吞噬者)
Soul Devourer(灵魂吞噬者)是一个用于近战武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。从经验球中获得更多经验。如果这个武器有双持特性,副手武器也同样生效。
每级增加33.3%的经验获取量。
Ⅰ级增加33.3%,Ⅱ级增加66.6%,Ⅲ级增加99.9%。
灵魂吞噬者与灵魂输导、灵魂虹吸互相排斥。
作者wiki
八、Soul Siphon (灵魂虹吸)
Soul Siphon (灵魂虹吸)是一个用于近战武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。触发概率均为10%。增加杀死生物获得的经验。
Ⅰ级增加一倍,Ⅱ级增加两倍,Ⅲ级增加三倍(不确定,因为作者自己就写了1/2/3)。
灵魂虹吸与灵魂输导、灵魂吞噬者互相排斥。
作者wiki
九、Stunning (眩晕)
Stunning (眩晕)是一个用于近战武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。对目标施加缓慢Ⅹ和反胃持续1分钟。
Ⅰ级触发概率为35%,Ⅱ级触发概率为50%,Ⅲ级触发概率为65%。
眩晕不与任何附魔互斥。
十、Swirling(旋涡)
Swirling(旋涡)是一个用于近战武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。以使用者为圆心,对周围实体造成原伤害50%的伤害(范围更广的横扫之刃)。
Ⅰ级触发概率为25%,Ⅱ级触发概率为40%,Ⅲ级触发概率为55%。
旋涡与链锁,回击,爆炸,引力,毒雾,冲击波,亡灵杀手,引雷,虚弱,伏击,进伤, 暴击,灵魂共振,虚空射击,虚空强袭互相排斥。
十一、Tempo Theft(速度窃取)
Tempo Theft(速度窃取)是一个用于远程武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。持续时间均为80秒。偷取目标的速度。给施加目标缓慢效果并给使用者施加速度效果。
Ⅰ级给目标施加缓慢Ⅰ,自身施加速度Ⅰ的效果;Ⅱ级给目标施加缓慢Ⅱ,自身施加速度Ⅱ的效果;Ⅲ级给目标施加缓慢Ⅲ,自身施加速度Ⅲ的效果。
速度窃取与冲锋互相排斥。
十二、Thundering(引雷)
Thundering(引雷)是一个用于近战武器的魔咒(注:和原版引雷不一样,原版引雷英文名为Channeling,且没有最大附魔等级)。最大等级为Ⅲ级。触发概率均为20%。以使用者为中心,对周围造成闪电伤害。引雷会将附近的苦力怕充能为闪电苦力怕(如果闪电命中的话)。
Ⅰ级为以使用者5格范围内,Ⅱ级为使用者10格范围内,Ⅲ级为使用者15格范围内。
引雷与链锁,回击,爆炸,引力,毒雾,冲击波,亡灵杀手,旋涡,虚弱互相排斥。
十三、Void Shot(虚空射击)
Void Shot(虚空射击)是一个用于远程武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。触发概率均为25%。可以造成多倍伤害。
Ⅰ级为造成2倍伤害,Ⅱ级为造成3倍伤害,Ⅲ级为造成4倍伤害。
虚空射击与链锁,回击,爆炸,引力,毒雾,冲击波,亡灵杀手,旋涡,引雷,虚弱,突袭,进伤,暴击,灵魂共振,虚空强袭互相排斥。
十四、Void Strike (虚空强袭)
Void Strike (虚空强袭)是一个用于近战武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。触发概率均为15%。可以造成多倍伤害。
Ⅰ级为造成2倍伤害,Ⅱ级为造成4倍伤害,Ⅲ级为造成6倍伤害。
虚空强袭与链锁,回击,爆炸,引力,毒雾,冲击波,亡灵杀手,旋涡,引雷, 虚弱,伏击,进伤,暴击,灵魂共振,虚空射击互相排斥。
十五、Weakening (虚弱)
虚弱是一个用于近战武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。触发概率均为30%。会在目标周围生成一片持续5秒的具有虚弱效果的区域效果云,且不会影响使用者。
虚弱与链锁,回击,爆炸,引力,毒雾,冲击波,亡灵杀手,旋涡,引雷互相排斥。
十六、Wild Rage(挑衅)
Wild Rage(挑衅)是一个用于远程武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。命中的敌人有一定几率会进入愤怒(发疯)状态,对周围所有生物产生敌意(无差别攻击)。
Ⅰ级概率为10%,Ⅱ级概率为20%,Ⅲ级概率为30%。
挑衅不会和任何附魔互相排斥。