本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC 协议。
下面由我来为大家介绍这款模组里所有附魔效果,所有附魔描述和名称来源来自官方wiki和官方中文。
一、加速(Accelerate)
加速(Accelerate)是一种用于弓,弩的魔咒,最高等级为 Ⅲ。在进行连续射击时,会加快弓和弩的攻击速度。三秒会重置(冷却)。
加速与多重射击和多级蓄力魔咒互相排斥。
二、伏击 (Ambush)
伏击 (Ambush)是一种用于增加近战攻击伤害的魔咒,最高等级是Ⅲ。当玩家隐形并潜行时,会造成额外伤害。
所增加伤害为基础伤害*0.15*附魔等级。
Ⅰ级增加的伤害为基础伤害15%,Ⅱ级增加的伤害为基础伤害30%,Ⅲ级增加的伤害为基础伤害45%。
伏击与链锁,回击,爆炸,引力,毒雾,冲击波,亡灵杀手,旋涡,引雷,虚弱,进伤,暴击,灵魂共振,虚空射击、虚空强袭互相排斥。
三、灵魂输导 (Anima Conduit)
灵魂输导 (Anima Conduit)是一种用于近战武器的魔咒,最高等级是Ⅲ。玩家在获取经验时,会将经验转化为生命值。当玩家满血时会获得剩余的经验值。
Ⅰ级为经验值的10%,Ⅱ级为经验值的20%,Ⅲ级为经验值的30%。
灵魂输导与灵魂虹吸和灵魂吞噬者互相排斥。
四、奖励射击(Bonus Shot )
奖励射击(Bonus Shot )是一种用于远程武器的魔咒,最高等级为Ⅲ级。射箭时会额外射出一支箭,射向最近20格内的一个实体。
Ⅰ级造成的伤害为原投射物伤害的10%,Ⅱ级造成的伤害为原投射物伤害的17%,Ⅲ级造成的伤害为原投射物伤害的24%
奖励射击与多重射击互相排斥。
五、爆裂弓弦(Burst Bowstring)
爆裂弓弦(Burst Bowstring)是一种用于远程武器的魔咒,最高等级为Ⅰ级。当玩家跳跃时会射出箭,消耗玩家物品栏里的一根箭。造成的伤害时原投射物的40%。
爆裂弓弦无互斥附魔。
六、链锁反应(Chain Reaction)
链锁反应(Chain Reaction)是一种用于远程武器的魔咒,最高等级为Ⅲ级。会对命中的敌人额外射出四支箭。额外的箭的属性与原箭属性相同。
Ⅰ级概率为10%,Ⅱ级概率为20%,Ⅲ级概率为30%。
链锁反应与无限互相排斥。
七、链锁(Chains)
链锁(Chains)是一种用于近战武器的魔咒,最高级为Ⅲ级。触发概率均为20%。会将附近的敌人拉在一起并减速。
Ⅰ级范围为1.5格,缓慢效果持续5秒钟;Ⅱ级范围为3格,缓慢效果持续10秒钟;Ⅲ级范围为4.5格,缓慢效果持续15秒钟。
链锁与回击,爆炸,引力,毒雾,冲击波,亡灵杀手,旋涡,引雷,虚弱,突袭,进伤,暴击,灵魂共振,虚空射击,虚空强袭互相排斥。
八、冲锋(Charge)
冲锋(Charge)是一种用于近战武器和远程武器的魔咒,最高级为Ⅲ级。触发概率均为20%,在攻击敌人时获得速度Ⅳ的效果。
Ⅰ级持续时间为1秒钟,Ⅱ级持续时间为2秒钟,Ⅲ级持续时间为3秒钟。
冲锋与速度窃取互相排斥。
九、蛛网射击(Cobweb Shot)
蛛网射击(Cobweb Shot)是一种用于远程武器的魔咒,最高级为Ⅰ级。射出的箭会在着陆的地方生成一张蜘蛛网。
蛛网射击与锁链,回击,爆炸,引力,毒雾,冲击波,亡灵杀手,旋涡,引雷,虚弱互相排斥。
十、进伤(Committed)
进伤(Committed)是一种用于近战武器的魔咒,最高级为Ⅲ级。增加额外的伤害,触发概率均为20%。当目标满血时额外造成0点伤害,随着血量降低造成的伤害越多。
Ⅰ级为增加造成伤害的20%,Ⅱ级为增加造成伤害的40%,Ⅲ级为增加造成伤害的60%。
进伤与锁链,回击,爆炸,引力,毒雾,冲击波,亡灵杀手,旋涡,引雷,虚弱,突袭,暴击,灵魂共振,虚空射击,虚空强袭互相排斥。
十一、暴击(Critical Hit )
暴击(Critical Hit )是一种用于近战武器的魔咒,最高等级为Ⅲ级。顾名思义,玩家无须跳起即可造成暴击伤害。与Better Combat模组搭配食用效果更加,因为Better Combat模组取消了跳跃时攻击为暴击的设定,取而代之的是有几率造成暴击。
Ⅰ级概率为20%,Ⅱ级概率为30%,Ⅲ级概率为40%。
暴击与锁链,回击,爆炸,引力,毒雾,冲击波,亡灵杀手,旋涡,引雷,虚弱,突袭,进伤,灵魂共振,虚空射击,虚空强袭互相排斥。
十二、蘸毒(Dipping Poison)
蘸毒(Dipping Poison)是一种用于远程武器的魔咒,最高等级为Ⅰ级。在玩家喝下一瓶治疗药水后,给予8只剧毒之箭。
蘸毒与无限、箭补充互相排斥。
十三、精力充沛(Dynamo)
精力充沛(Dynamo)是一种用于近战武器和远程武器的魔咒。在玩家跳跃后,增加下一次造成的伤害,最高等级是Ⅲ级,这个效果可以叠加到20次。
伤害公式是精力充沛层数 * (((附魔等级 - 1) * 0.25 + 1) * 0.1)
精力充沛与突袭、进伤、暴击、灵魂共振、虚空射击、虚空强袭互相排斥。
十四、回击(Echo)
回击(Echo)是用于一种近战武器的魔咒。会三格范围内造成AOE声波伤害,最高等级是Ⅲ级。此伤害与触发的伤害数值相同。
Ⅰ级触发几率为25%,Ⅱ级触发几率为40%,Ⅲ级触发几率为55%。
回击与链锁,爆炸,引力,毒雾,冲击波,亡灵杀手,旋涡,引雷,虚弱,突袭,进伤,暴击,灵魂共振,虚空射击,虚空强袭互相排斥。
十五、灵魂共振(Enigma Resonator)
这是一个比较复杂的魔咒。灵魂共振(Enigma Resonator)是一种用于近战和远程武器的魔咒,最高等级是Ⅲ。根据玩家的经验值,造成额外伤害。
官方给出的伤害公式是ln(XP_Levels * _Level + 20) / 3.25 - 1
造成额外伤害的数据如下
灵魂共振与链锁,回击,爆炸,引力,毒雾,冲击波,亡灵杀手,旋涡,引雷,虚弱,突袭,进伤,暴击,虚空射击、虚空强袭,锋利,节肢杀手互相排斥。
十六、爆炸(Exploding)
爆炸(Exploding)是一种用于近战武器的魔咒,最高等级是Ⅲ。当杀死生物时,有20%的几率造成一次爆炸,对使用者周围的生物造成伤害。造成的伤害是根据杀死生物的最大生命值与附魔等级而定。
Ⅰ级造成的伤害是最大生命值的20%,Ⅱ级造成的伤害是最大生命值的40%,Ⅲ级的伤害是最大生命值的60%。
爆炸与链锁,回击,爆炸,引力,毒雾,冲击波,亡灵杀手,旋涡,引雷,虚弱,进伤,暴击,灵魂共振,虚空射击、虚空强袭互相排斥。
十七、霜冻(Freezing)
霜冻(Freezing)是一种用于近战武器的魔咒,最高等级是Ⅲ。攻击时,有概率对敌人造成缓慢以及挖掘疲劳效果,持续一分钟。
Ⅰ级概率为35%,Ⅱ级概率为50%,Ⅲ级概率为60%。
霜冻与火焰附加互相排斥。
十八、导火索(Fuse Shot)
导火索(Fuse Shot)是用于一种远程武器的魔咒,最高等级是Ⅲ。射出的箭有概率会是爆炸箭,对三格内的生物造成伤害。
Ⅰ级概率为40%,Ⅱ级概率为50%,Ⅲ级概率为65%。
导火索与引力互相排斥。
以上是前18个附魔,后续为大家带来后34个附魔描述