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如标题,前辈们的教程多数利用其他的mod进行显示自定义的tips,那么我也发表一下我的拙见,用最简单的方法自定义你的tips。

首先你需要转换U码(Unicode编码)的工具,可以使用在线转换在线Unicode编码转换-Unicode和ASCII在线互转-中文转Unicode工具 (jsons.cn)

下载mod


我用的是1.16.5版本的Tips-1.16.5-4.0.18

下载完成后启动一下客户端让mod加载。

然后进入客户端的mods文件夹使用压缩包文件打开mod进入以下路径【assets/tips/】

看到里面有两个文件夹

lang和tips文件夹

这时候吧lang文件夹的zh_cn.json文件和tips里的第一个文件animal_growing.json移动出来(拖出来)

首先解释zh_cn.json为模组官方汉化,而animal_growing.json是某一个tips的签名册

这两个文件可以理解为(酒店房卡和本人)

本人要进入酒店(lang文件夹里的文本要被客户端识别)那么就需要(tips文件夹里的房卡)

我们打开文件animal_growing.json(利用记事本或者任何可用的文本编辑器)可以看到

无需其他mod,1.16.5版本的tips最简单粗暴的自定义方法-第1张图片这段不用理解什么意思,主需要知道{"tip":{"translate":"tips.tip.animal_growing"}}内的"tips.tip.animal_growing"是能够更改的即可。

然后打开lang内的zh_cn.json文件

会看到很长的一大段U码,不要害怕,这些都不重要,你只需把里面的东西全部删除(如果你只想自定义自己的tips的话)

然后再复制以下内容到你的zh_cn文件里

{"tips.title.tip":"\u63d0\u793a",""}

{"tips.title.tip":"\u63d0\u793a",""}内的"tips.title.tip":"\u63d0\u793a"就是tips的标题,它是可以更改的。

如图:

无需其他mod,1.16.5版本的tips最简单粗暴的自定义方法-第2张图片


然后我们开始添加我们自己的tips

首先删除掉tips内的所有文件(压缩包打开后assets/tips/tips里的文件)

自己新建一个文本文档,比如我新建一个名为0_1的文档,打开,然后再里面填写内容,如下:

{"tip":{"translate":"自定义名字"}}

前面的所有都不需要知道他是什么,你只需要知道

双引号内的"自定义名字"是可以更改的,也就是你来决定要加载的tips叫什么。

很好理解的东西,{"tip":{"translate":"自定义名字"}}是你要在zh_cn.josn文件内加载的内容的名字

比如我要让tips显示(这是一个自定义tips)那么我在0_1.josn的文档内可以这么写

{"tip":{"translate":"my.tips"}}名称为英文和数字

然后我们在zh_cn.josn内这么写

{"tips.title.tip":"\u63d0\u793a","my.tips":"\u8fd9\u662f\u6211\u7684\u7b2c\u4e00\u4e2a\u0074\u0069\u0070\u0073"}

所有\   \内的数字都是(unicode编码)为什么要用它,因为中文在一些模组里不能够被识别,原因是什么可以自己去查。

这时候我们只需要在(unicode编码)转换工具/网站内转换我们想要的tips文字,然后按照以上方法加入即可。

注意:一段tips只能单独文件,也就是说我们想要加入

“这是一个新的tips”

“这又是一个新的tips”

两句话

那么我们就需要在(assets/tips/tips内增加文件,然后在assets/tips/zh_cn文件内增加想要加入的tips)

ok,教程结束,本人第一次写教程,如有纰漏和漏洞请海涵,有不懂的可以评论区内求助更厉害的大佬。