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配置文件
文件位置
游戏版本:1.20.1 mod版本:20.3.1 (差别一般不大,除非mod大改才会变动)
文件位置:游戏文件中的存档里的serverconfig文件夹下paraglider-server.toml文件
(有的整合包会出现在主文件下的config文件夹下:[整合包名]\config\paraglider-server.toml)
总之是就是找到 paraglider-server.toml 文件这个文件,然后打开文本编辑器
如:我用的是PCL启动器,存档名是‘地球v1’,那么配置文件所在的位置就是:saves\地球v_1\serverconfig\paraglider-server.toml
(如图示)
配置修改:
以下列出常用的,剩下的如果还有需要可以根据配置文件中的英文提示修改(该翻译软件上了)
试炼通过证 (Spirit Orb)
配置文件中:[spiritOrbs],往下的内容是与‘试炼通过证’相关的:
#末影龙和凋零被消灭时是否会掉落心之容器(如果心之容器被禁,则掉落的是耐力容器)
enderDragonDropsVessel = true //ture:掉落,false:不掉落
#袭击结束时是否会掉落心之容器(如果心之容器被禁,则掉落的是耐力容器)
raidGivesVessel = true //ture:掉落,false:不掉落
#刷破坏怪笼掉落试炼通过证个数,默认为:2,可修改范围为:0 ~ 64
spawnerSpiritOrbDrops = 2
#野外随机生成的箱子中是否会出现试炼通过证
#是否出现都不影响原来箱子中的物品
spiritOrbLoots = true //ture:出现,false:不出现
心之容器 (Heart Container)/耐力容器 (Stamina Vessel)
配置文件中:[vessels],往下的内容是与‘容器’相关的:
#初始生命值,默认10
#可修改范围: 1 ~ 512
startingHearts = 10
#可以使用的最大心之容器个数,默认20(就是找女神换心的时候,你用了20个就不能再换,掉落的心也不能再使用了)
#可修改范围: 0 ~ 512
maxHeartContainers = 20
#可以增加的耐力最大值
#可修改范围: > 0
maxStamina = 3000
#初始耐力值
#可修改范围: > 0
startingStamina = 1000
#可以使用的最大耐力容器个数,默认10。
#注意:这里的个数与‘maxHeartContainers(一个耐力容器增加的耐力值)’和‘maxStamina(可以增加的耐力最大值)’挂钩
#【这个数值应该叫:达成最大耐力值需要的耐力容器数量】
#可修改范围: > 0
maxStaminaVessels = 10
耐力
配置文件中: [stamina],往下的内容是与‘耐力’相关的:
#使用滑翔伞滑行是否消耗耐力
paraglidingConsumesStamina = true //ture:消耗,false:不消耗
#非滑翔伞mod的相关操作是否消耗耐力(如:跑步/游泳)
runningAndSwimmingConsumesStamina = false //ture:消耗,false:不消耗 (不过好像设了false也在消耗)