首先打开配置文件minecraft\config\MobProperties
可以看到所有生物包括模组生物的列表,在里面找到你要编辑的生物
要添加掉落物就在下方“drops”输入如下内容:
{
"_name": "zombie",
"drops": [{
"function" : "add",
"count" : "0.5",
"id" : "minecraft:bone"
}],
"pre_stats": [],
"stats": []
}
其中,“function”代表执行哪种功能,后面输入“add”就代表加入后面的内容到该实体的掉落物中;
“count” 代表概率,输入1就是百分之百掉落
“id” 代表物品内容,我们以原版的骨头为例
这样一来当我们击杀僵尸的时候,就有50%的概率掉落骨头