7.0.9版本更新了考古学,目前在5-20级副本内会随机生成古物方块。

蔷薇高塔和试炼之塔的古物为对应的传说生物稀有掉落物,非本教程内的考古方法获取。

古物会在副本的固定预设点位随机生成,具体位置可参考对应的副本页面

古物可分为普通古物和高级古物,高级古物只会出现在隐藏通道内且奖励内必定不会包含隐藏通道钥匙,通过对普通古物进行考古有3%概率获得隐藏通道钥匙,需要注意每一个普通古物都可能包含任何副本的隐藏通道钥匙。

考古所需要的工具有:

考古学镐子(用于将发现的古物从地里刨出来)、考古学灯笼(用于寻找附近的古物)

考古学锤子古物清洁刷考古学剪刀(均用于考古小游戏UI中)

鉴定放大镜(用于获取考古学奖励)

不同材质的相同类型考古工具仅有耐久和外观上的区别。


未进行挖掘的古物材质是透明的,在手持考古学灯笼靠近古物时,古物方块将会产生持续的闪光特效。古物的生成点位固定,因此无需一直手持灯笼,仅需到达点位后切换手持物品至考古学灯笼看一眼是否生成了古物方块,便于节省无法修复的考古学灯笼耐久。未挖掘的古物也有轮廓框所以可以摸轮廓框来找古物,这样就不需要带灯笼了。

什么,你记不住点位?照着对应副本的资料用小地图对每个点位进行标点,便可以省去每次考古都需要重新寻找点位的麻烦。


考古学入门-第1张图片

未手持灯笼时的古物
考古学入门-第2张图片

手持考古学灯笼时的古物(7.0.9)

考古学入门-第3张图片

手持考古学灯笼时的古物(7.1.0)

发现古物后使用任意材质考古学镐子在生存模式下左键古物方块有20%概率将古物方块挖掘出来,未挖掘出来可多试几次直到古物方块不是透明的样子,对已挖掘出的古物进行再次挖掘将有30%的概率破坏古物,被破坏的古物方块不会掉落任何物品,可以按住鼠标右键后再按左键的方式挖掘,古物在挖掘出来后将直接进入小游戏界面而不会破坏古物,若出现界面空白的情况关闭界面重新打开即可解决。

若安装有1.0.9及之后版本魔金琐想,可以在佩戴有特殊核心-大力的情况下直接敲碎古物方块获取部分奖励(不包括隐藏通道钥匙),因此建议只对隐藏通道内的高级古物方块使用该大力出奇迹方法。考古学入门-第4张图片考古学入门-第5张图片

对已挖掘的古物右键可打开古物小游戏UI

考古学入门-第6张图片考古学小游戏中共有16格可能含有奖励宝箱的方格,每一格必定含有古物岩石层,可能会生成古物沙子、古物砾石或古物蜘蛛网

小游戏中的每层方块需使用对应的考古学工具左键小游戏界面方块进行破坏,每次操作消耗1疲劳值和2水分,并增加0.1饥饿等级,疲劳值不足时无法进行考古但是水分和饱食度为0时可以继续考古

古物岩石层可能出现石头、安山岩、闪长岩3种材质的石块,不同材质石块的耐久值不同。

石头,最大生命值105,出现几率70%;安山岩,最大生命值70,出现几率15%;闪长岩,最大生命值133,出现几率15%。

每种石头生成的时候都有75%几率是满血状态,25%几率随机损失0%~30%的生命值。

古物岩石层可使用考古学锤子进行破坏考古学入门-第7张图片

古物沙子及沙砾层可使用古物清洁刷扫除考古学入门-第8张图片

古物蜘蛛网可使用考古学剪刀去除考古学入门-第9张图片

需要注意手持考古学锤子时小游戏UI下方将出现力量条,力量条最大力量为67,每tick增加或减少6点力量,每次使用锤子会使岩石减少等同于力量的生命值,当力量大于剩余生命值且石头下面就是宝箱时,就会有等同于溢出力量的几率使宝箱一起破碎大力出奇迹,溢出20力量就是20%几率,因此需要结合岩石的碎裂程度进行力量大小的判断。

考古学入门-第10张图片

清理之后若该格有宝箱,使用放大镜左键宝箱即可获取该格的考古学奖励,可能出现的奖励可在古物页面查看。考古学入门-第11张图片