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当我们谈及匠魂材料时,我们在考虑什么
选择一种匠魂材料的理由会包括三个方面:强度、造价、“情绪价值”。强度涵盖两个方面,面板和词条, 匠魂宝典和盔甲锻造手册的具体材料页面会对各种专有名词和词条进行详细描述;造价的昂贵与否则会一定程度上左右玩家使用它们的意愿,毕竟强大总是伴随着代价;至于情绪价值这种笼统的说法,具体一点的话就像是情怀或者趣味性,如果某件装备能给你带来“好心情”,那又何乐而不为呢。
至于材料选择和实际使用,下面我会举几个例子来说明。
阴/阳羽(阴之羽、阳之羽),它们就是足够强、造价并不昂贵还兼具一定的趣味性的优秀匠魂材料,事实上满足三要素的它们在我看来是三阶段入门的不二之选。
另一边,尽管月煌提供的防火和夜视在前期都很实用,但由于荧光词条过于微妙遍地拉史,部分玩家会选择如魔种曜钻、护目镜等作为提供夜视的替代。同理,尽管一阶段材料发光的泰拉钢作为护甲板能提供高达10点的韧性,但强度党会为了规避“负面词条”而只用其制作抛光工具。
再以恶魔金属为例,虽然它拥有与暮色毕业材料终兆立方相同的攻击面板,造价低廉还能说会道,但恶魔契约的效果是每次攻击会扣除两颗心,这一影响实际使用的负面词条无疑降低了恶魔金属作为匠魂材料的强度。不过追求力量的解决方案也是有的。需要克服的负面效果是每次攻击会扣除两颗心,那我们需要做的有三点:
首先、选用低频高伤的重武器而非如西洋剑一般高频低伤的轻武器,换句话说就是降低所需的攻击次数;
此外、也可以尽量提高武器的一击线,通过各种手段增幅伤害,争取在非boss战中能够一击必杀,这一条在游戏流程中是通用的;
最后、通过匠魂强化凋零之骨提供的生命窃取来弥补战斗中的生命损失,事实上对于匠魂武器而言,这一强化几乎是必要的。
也就是说,你只要在前期付出几个强化槽的代价,就可以获取超越人类的、恶魔的力量。那我缺的强化槽上哪补呢?
那么接下来介绍的是:一阶段的唯一真神、龙之进化的先驱者、无限耐久的真理之础、主要原料仅为圆石的强力匠魂材料——拟似基岩!
事实上单个该物品的合成需要10个八重压缩圆石,数量约为四亿三千万,由量变到质变导致过于昂贵,评价是尽量不要去想它。
还是让我们看看另一边的玫瑰金吧,铜金配比3:1制作的合金,廉价、优秀,在前期就能提供三个强化槽,在不与水接触时还能提供额外的伤害加成。虽然挖掘速度不错但作为手柄和顶端耐久太低,仍要在意工具耐久或有其它优秀顶端提供挖掘速度的话,建议制作成绑定结等无关紧要的部件。
综上,在选择材料制作匠魂装备时应优先考虑面板,在数值相差不大的情况下再通过词条、造价等方面权衡利弊。而材料的词条并不都会带来收益,部分词条的存在会降低材料的优先级;当你为了强度而选择使用这种材料时也需要考虑如何规避其负面效果以弥补强度的亏损。
为装备顶端和基底更换材料时应优先考虑面板,各类可取的词条则由其余部件补足。
战斗概述
在一阶段,强度最高的战斗大抵发生在失落世界,冒险地牢最底层的攻略和五阶龙的讨伐都要求玩家装备的强度足够高。至于日常战斗甚至暮色的boss战,评价是无需挂念,按部就班即可。如果你没有穿戴未知部件制作的盔甲的话,在主世界除了不死崛起的报丧女妖,应该没什么能让你陷入苦战。
在跨越阶段之后,非玩家生物的各项数值都会得到一定程度的强化,以至于提升装备强度应尽快提上日程。在二阶段,最具挑战性的是盖亚守护者与空之律者的boss战。深渊国度流程伴随的扭曲增加则需要你成为一名顶尖的神秘使来处理。
在第三阶段之后,你的目的只有一个:高效击杀混沌守卫。它所守护的秘密,是你踏上无尽之路的最后一环。
挖掘工具
耐久 :经验、rf、玛娜,除原材料之外,能用来修复装备或延长工具使用寿命的方法有很多。而拥有词条亘古永恒的材料(如秘金),其制作的装备无法被破坏,也就是说不必担忧耐久。
在一阶段初,虽然镐和鹤嘴锄能够满足日常需求,但为日后着想,我仍建议在冶炼炉完工之后至少制作一把开掘铲,其它重型工具如大锤和伐木斧依据个人需求即可。
制作园艺镰刀铁质部件的任务奖励对你组装其它工具大有裨益,如果你是收集党或任务达人,不妨优先考虑。
以初始赠送的未知(钨钢金属废料)为例,不俗的耐久和攻击面板、高达钴的挖掘等级都使它成为了工具顶端的最优选择。之后便可进行钴—精制钴(二阶段,需下界之星)的迭代。由于游戏流程并不需要高强度的挖掘方块,所以在不更换顶端的情况下只要强化一次挖掘等级,你的神镐就可以陪伴你直到毕业。
我们看到,精制钴的挖掘等级为杜兰特。本整合包中挖掘等级各分为:石、铁、黑曜石、钴、杜兰特、瓦雷利亚、振金、8、9、10......这些被命名为杜兰特、瓦雷利亚、振金的挖掘等级来自于匠魂合金附加。而你所需最高的挖掘等级为数字8,对应物品为深渊国度的伊塞斯砖。而整合包中的匠魂材料除无尽外最高的挖掘等级为10,你可以借由如贡献者物品狐狸尾巴(二阶段)的磨制工具来达到这一等级。
挖掘工具一般会强化红石(效率)、青金石(时运)、耐久强化大板(叠加可至不毁)。强化槽并不充裕的情况下可以分别强化各取所需,如:破坏一般方块——效率、挖掘稀有矿物(天地宝晶所属)——时运、磷灰石鹤嘴锄——不毁。另外,耐酸铝的词条环球旅行者可通过手持工具shift+鼠标右键的方式绑定箱子等容器,会将破坏方块后的掉落物传送至容器内。如何利用这一特性则是你的自由。
矿工物质,贫弱的面板、优异的词条,提供自动冶炼和环球旅行者的同时大幅度提高了挖掘速度,毫无疑问这会是挖掘工具刻印的不二之选。制作这一材料的部件需要在冶炼炉浇筑,刻印则需要金块与三种史莱姆水晶。
以合金形式制作的三种精华宝石,在以其为部件制作的工具破坏方块时,会将列表内随机一项物品置入你的物品栏或背包。
匠魂强化物幸运四叶草的产物的“掉落方式”则与之相同。战利品列表包括:铝、铂、石英、水晶石、樱色钻石、地、火、水、风元素宝石的矿石或无尽锭无劲。
二阶段解锁的匠魂强化物矿工透镜,在破坏方块时会额外随机掉落一种矿石,你可以通过它来获取匠魂合金附加的多种原矿。用某种方式为它实现自动化或许是个不错的选择。
哦对了,还有一件事:请勿不加考虑就为你的主要挖掘工具使用上述部件或强化,否则不合时宜的掉落物会塞满你的背包。
盔甲
防具分三部分,基底、护甲板、护甲夹板。其中基底决定防具的护甲值,护甲板决定韧性并具有一个对防具耐久的强化参数,前两者与护甲夹板一起决定盔甲的耐久值。计算方式为:(基底耐久+护甲板耐久)*护甲板强化参数*护甲夹板耐久参数,得出的数值再依据部位乘一个不同的修正参数。该公式存在谬误,仅供参考。
强化:能强化护甲值、韧性、百分比免伤或提供输出、生存词条的。比如钻石、防护强化大板、护手(胸甲)、暮光宝石、苦力怕大板(两者均不可叠加,多部件重复不生效)、龙之心(混沌抗性,每件5颗共20叠满)等。
第一阶段
琥珀基底制作的盔甲能够保证你在主世界的生存,前提是你没有使用未知部件。当你在主世界佩戴四件带有未知的盔甲时,你将理解何谓钢铁之魂一碰就碎。当前的目的为探索获取冶炼炉所需的水泥及金属矿物,基底之外的部件暂时使用木、黑曜石、地狱岩、仙人掌等填充物即可。当你能够量产红石之后,为盔甲打上迅腾强化能有效提升跑图体验。
我们的下一步是发展植物魔法直到制作出第一锭泰拉钢,在能通过魔种量产的情况下你甚至可以用它来做建筑泰拉马桶。泰拉钢的面板和词条足以让它胜任一阶段毕业前的过渡防具,东山再起+圣恩的组合更能让你的生存得到进一步的保障。不同等级的储魔以及蕴魔词条允许你用玛娜替代耐久消耗,植物魔法和额外植物学的一些饰品也能为你的生存提供帮助,当然,除了很吵的瓶中火。
坚韧,这一由骨头和海蟒釉质(熔融海蟒长牙)提供的词条能够提高防具高达50%的韧性,这一效果会随护甲板材料的变动提供额外韧性,配合二阶段的秘金护甲板单件盔甲便能提供高达30点韧性。而抛光工具则会覆盖盔甲的韧性从而使坚韧无效,无论在抛光前后装配坚韧词条部件都不会使韧性发生改变,更换护甲板也是一样。
一阶段t1材料的面板基本与樱色钻石持平,如部分暮色boss材料、魔种曜钻等。魔种曜钻能给予玩家防火、夜视、水下呼吸以及基于所处高度的迅捷或是急迫。
暮色的boss素材各个身怀绝技,毕业材料终兆立方更是能对它们进行强化或免除负面效果。其中较为实用的是娜迦护心鳞(不是娜迦鳞片也不是钢叶)提供的速度、雪怪首领毛皮提供的弹射物保护以及炽血肉排提供的锁血效果。尽管极寒结晶配合毛皮提供的温暖效果能够实现对单体敌人的单向冰冻,但显然在武器上才更能让它大显身手。
蜂王,对应一阶段养蜂的目标道具蜂王浆。当你初次获得时即可在任务页面领取64个蜂王碎片作为奖励,不过很遗憾这种碎片并不能回炉重造成蜂王浆。蜂王的面板强于泰拉钢甚至终兆立方,美味培根的存在则能提供主线不可或缺的培根。为消耗多余的碎片,你可以把蜂王作为泰拉钢基底的进阶。
第二阶段、
进入第二阶段,下界之星相关物品、创造模式飞行都将解锁,部分匠魂材料拥有的飞仙词条允许你如创造模式一般飞行,例如已经解锁的深空和耀影。前者要求你利用矿工透镜制作出taiga的合金铌;后者则要求你击败盖亚守护者并完成光子锭和暗影锭的自动化,这对于后期雨落星的制作和玛娜反应堆的搭建也是必不可少的。
另外,坚定意志这一词条能够保护你在满血时不会被一击秒杀,由钻石晶格和下界之星制作的水晶矩阵也会提供这一词条,想通过冶炼炉加工该物品需要你使用温度更高的燃料。昂星团的原则会帮助你持续清除身上的debuff,这一效果能帮助你以治标的方式规避绝大多数扭曲的负面效果,非常实用。虽然上述的三个词条耀影都能提供,但重铸山铜,也就是经冶炼炉加工的奥利哈钢拥有强劲的面板和词条,以至于二者往往会共用并产生一些小小的浪费。重铸山铜由于其优秀的强度,地位类似于一阶段初期的泰拉钢,只是英雄勋章难于量产导致造价略显高昂。这也是中后期材料通用的问题,由于造价或工序问题导致玩家未必“舍得”去用它们制作装备,尤其在多数情况下它们还会参与主线物品的合成。
星龙钢,龙霜钢与星辉锭的合金,1.5二阶段初的绝对强者,在1.6经历了削弱已经威风不再。面板与词条至今已不算出色,只有用作武器顶端时提供的凛冰词条仍旧显露光彩。或许只剩那些从1.5一路走来的玩家,才会选择用它来制作护甲,回味往日的一丝余温吧。
星链合金,虽然是主线物品但造价不算高昂,只是需要你完成血魔法和热力的基础建设。虽然防具词条略显乏力,它优秀的面板足够达到过渡的作用。
精制玛玉灵,二阶段初期的最优选择,由下界之星与玛玉灵锭于感应炉烧制获得。另一侧的大轩则是三阶段主线会用到的合成材料,以奥利哈刚为原料的同时也有着符合造价的强度,单就面板而言是二阶段的顶尖材料。
灵神钢,由死灵之书仪式消耗稳定的不稳定金属锭于黑暗荒原制作成块,面板优秀的同时其词条也会是你征服深渊国度的肱股之臣。
秘金,神秘使的巅峰之作,每个词条都有过人之处。适应能提供夜视、水肺、抗火和扭曲守护,重构秘术能提供整整一条的额外生命值。二阶段的毕业材料,魔种曜钻完全的上位替代。
龙与混沌
击败末影龙,然后用阴/阳羽来过渡到第四阶段吧。其后解锁的护盾装载模块对应盔甲的匠魂词条进化,这允许你利用龙之研究的聚合装置来对你的装备进行各式强化。
中子素护甲对应的应激词条可提供高额的伤害减免,这能有效帮助你对抗混沌守卫的弹幕。
幻之羽与天灾金属的词条都能提高你的生存能力,只是后者会要求你完全投入扭曲的怀抱。
武器
当前版本各个武器的强度都很“平衡”,除了爆破弓都可堪一用。在前期选择力の巨剑或者技の西洋剑都是你的自由,依据个人偏好即可。后期在面对混沌守卫时多数玩家会选择是使用远程武器如法杖。
强化: 红石(缩短攻击冷却)、暮光宝石、杀手透镜、凋零之骨(生命窃取)等,也可依据武器类型选择诡巧一击(无视伤害类型免疫)或凶蛮猛击(依据等级穿透伤害类型抗性)。石英提供的锋利在占用过多强化槽的同时面板加成并不明显,故不予推荐。
钻石、天地宝晶等宝石类强化在提供固定数值耐久加成的同时,也会依据武器类型的基础攻击面板提供最高2.6点的攻击力。除非有足够的强化槽去追求极限,否则不建议打上此类强化。
第一阶段
晶态,满耐久时提供20%伤害增幅;碎骨,每级提供1.5攻击面板。这两者都可以有效提升你的输出,由骨头、海蟒釉质、龙骨(碎骨Ⅱ)提供的后者则是前期撑起攻击面板的得力干将。尽管未知这一材料会在主世界被削弱,但它出色的面板仍就让它成为新手工具顶端的选择之一。刃铁,有的玩家知道游戏流程结束可能都没有见过它,我把它放在这里是为了关怀这个小透明。霜/炎龙血锭,由对应龙血和魔力钢合成获得,可在前期提供龙霜钢特有的凛冰词条。
月之石,如果在挖矿时有幸遇到它的原矿请不要错过,在面板不错的同时它所具有的以小欺大也是标准的增伤词条。在介绍防具时,我说过樱色钻石是一阶段t1级别的材料,在这里它则可以作为优秀材料的评判标准:只要某材料面板强于它且词条有可取之处,就可以选择制作为武器顶端。
极寒结晶,比起用在防具上被动地等着敌人攻击来触发效果,显然用在武器上主动触发才是更好的选择。终兆立方在拥有一阶段最高攻击面板的同时,能够对暮色boss材料的效果进行强化,配合极寒结晶则体现为对单体敌人的永冻,甚至包括五阶的冰龙。炽血状态是炙血肉排的防具词条寻仇者在玩家进入半血时触发的特殊效果,如果不是一般不会在一阶段停留太久的话,暮色boss的装备组合的确是兼顾强度和趣味的毕业搭配。
第二阶段
水晶矩阵的三个词条:晶态、余震、贪心,都是增加输出的词条,跟高频率的攻击武器(如西洋剑)相性极佳,基本上会是二阶段武器的常态配件之一。星龙钢的凛冰Ⅱ则能极大提升近战体验,对抗盖亚守护者时更是如此:盖亚守护者于冻结状态下召唤的小怪会生成于平台之下,也就是说你可以尽情忽略它们从而在战斗中得以喘息。
实用搭配
悠悠球
很难想象悠悠球可以作为武器使用,毕竟现实中它只是一种玩具。不过在这里,它也可以作为一类匠魂武器来满足你火力少年王的梦想。悠悠球由三种部件构成:外壳*2——相当于工具顶端,决定攻击力;轮轴——决定悠悠球的摩擦力,当你所选用的轮轴所具有的摩擦力为0,那么悠悠球在被抛出后将能够一直进行攻击动作而不需要收回;捆绳——决定长度、也就是悠悠球的攻击距离,尽管这一部件也具有摩擦力 但当你的轮轴能做到摩擦系数为0也就是绝对光滑,捆绳的材料有多粗糙就已经无关紧要了。三种部件在耐久之外还会共同决定悠悠球的“重量”,这一属性会影响球体的抛出速度。
在适用多数匠魂强化(如提供锋利的石英)的同时,悠悠球作为一类独特的匠魂武器也有一些专门的强化——此事在《悠悠球手册》上亦有记载,不过它们基本都只是提供功能性或者优化手感,并不会提高你的输出。但很重要的一点是:由于模组联动材料过少,悠悠球在二阶段之后无法通过更换部件得到面板上的大量提升,这也就决定了它只有在一阶段才能作为主力武器使用。
尽管如此,在战斗之外的方面它还是能够派上一些用场。用钻石锄强化得到的Farming(耕种)词条,允许它将泥土变为耕地并收割成熟的作物;用漏斗和箱子强化得到的收集词条,会让它能够收集击杀或收获得到的掉落物、并在收回时把它们放入你的背包;此外,用剪刀强化得到的修剪词条会让它能够如剪刀一般剪下羊毛和花花草草。
实用配置
外壳材料 | 轮轴材料 | 捆绳材料 | 匠魂强化 | |
火力少年王 | 铱、玛玉灵 | 琥珀金(摩擦力0) | 骑士史莱姆 | 杀手透镜、暮光宝石、共鸣信标(非攻)、石英等 |
火力种田王 | 生铁、信素 | 钻石锄、漏斗+箱子、剪刀 |
铱粉可作为通过热力膨胀的磨粉机处理铂矿石的副产物获得;铂矿石在使用强化有幸运四叶草的挖掘工具破坏方块时有概率获得。信素的专有词条“冷面杀手”被新增的负面词条“信素热流”平衡了强度,尽管在测试假人上仍能打出100+的dps 但实战上主打一个刮痧,或许配合“美味培根”词条刷取培根才是它最好的归宿。
狼牙棒(巨大棍棒)
这种武器来自于工匠再锻(Tinkers Reforged)与ATUM 2的联动,在本整合包中使用其击杀生物时有5%的概率会生成黄金圣甲虫实体。考虑到主线物品中的甲壳软体盛宴的需求,流程中不可避免地会有一段用大棒为各种生物“驱虫”的时间。既然如此,为什么不从一开始就把它当做主武器呢?
作为一种匠魂武器,狼牙棒的优点是面板伤害在各类重武器中最高,而缺点是初始攻速只有0.5,且仅由狼牙棒头、坚韧手柄两个部件组成——这就导致玩家没有足够的材料位去通过词条满足输出和耐久等方面的需求,在后期上限也会更低。由于定位更偏向功能性,所以强化护肝宝、斩首X、刻印地母的屠宰词条一度成为了巨大棍棒作为副武器的标准配置。但在应该比丝之歌先发布的新版本1.6pls中,来自冰火传说的新增材料食人妖长牙成为了核爆/暴击流的重要组件。 铂的手柄词条致命一击能为暴击提供50%的额外增伤,配合食人妖长牙的伤害和攻速增幅构成了流派的雏形。考虑到长牙贫弱的耐久数值,刻印才是它的归宿。至于顶端、面板伤害越高越好,在一阶段材料面板11.1的恶魔金属和终兆立方都是可选项。还记得我之前说了什么吗,现在只要用凋零之骨强化到生命窃取I就能补回恶魔契约的扣血效果,抛开总耐久128但每次跳劈耐久-10这一点,实际伤害和终兆立方并不会差多少。
在没有打上其他强化的情况下,单次跳劈对假人的伤害为54.1。加上杀手透镜强化提供的18.2点攻击面板之后,伤害数字达到了82.31;顶端换成终兆立方,由于暮光词条于主世界伤害+2的效果,这个数字提高到了88.62。很接近100了是不是,让我们加上力量二的药水效果看看理论伤害能来到多少。
那么至此,以重武器中面板最高的狼牙棒为基础建立的“核爆流”已经初具雏形,也就是终兆立方这样的高面板顶端材料配合铂手柄和食人妖长牙刻印、以跳劈(暴击)为主要输出手段的流派。
强化方面:杀手透镜增加基础面板、暮光宝石提供随阶段提高的伤害增幅、满级的凶蛮猛击强化可以让你无视敌人的钝击抗性、凋零之骨提供的生命窃取可以提高你的生存能力;由于跳劈本身的操作限制,这一流派并不需要多么高的攻速,但适当提高攻速也能一定程度改善手感,所以要打上几级的红石强化就看玩家的个人喜好了。如果工具耐久低到了影响实际使用的程度,那么钻石或天地宝晶强化可以解一时的燃眉之急。
在1.6pls版中,作者为匠魂工具新增了二次刻印的强化,所需要的是把原配方中的金块替换成太阳酋长相关的鈤金块。你还记得鈤金有增产配方吗?
毫无疑问,“二次刻印”是添加是对上限的提升,在二阶段能够量产鈤金之后,你就可以开始搜寻补强的材料。在第二阶段,有四种新材料进入了我的视野:来自于传奇背锅人一水还宗的物品——一水的骨灰、击败盖亚三之后才能制作的二阶段顶尖材料——奥利哈钢/重铸山铜、造价昂贵的铁锅乱炖——璨匠铸铁、二阶段就能制作的开发者材料——大轩锭。
之中,一水骨灰的八大主厨词条在理想情况下能够提供超过璨匠铸铁的伤害增幅,但由于触发效果并不稳定,故不予考虑;
奥利哈钢的高效词条带有常态伤害增幅50%的隐藏属性,考虑到其作为手柄的优秀属性与提供的三个额外强化槽,手柄部位的替换材料便已然决定;
大轩锭在面板不俗的同时,大轩の力词条能够削弱普攻并增幅暴击伤害,这正是我们所需要的;
璨匠铸铁能够提供常态的力量二与速度二效果,并能以攻击时消耗更多耐久为代价进一步增幅攻击伤害,实际测试下来铸铁的测试伤害略低于一水骨灰。以测试数字为例,大轩顶端、山铜手柄、刻印长牙、有力量四、分别刻印不同材料的情况下,二者对假人的伤害分别为729.86和753.57,都远高于刻印铂的477.75。
也就是说在二阶段,顶端的终兆立方被大轩锭替换,手柄的铂被重铸山铜替换,在刻印食人妖长牙的情况下再刻印璨匠铸铁,就是这一流派的阶段毕业配置。
截图来自雨飞的诸神匠心线上匠魂宝典
通过催熟收获作物也视为破坏方块并沃土+1,这也是一种军农两用
那么,在阶段性毕业后我们的伤害数字会是
这算数值膨胀吗,我觉得不是很算,毕竟这是一个透支上限的流派,即便是使用无尽顶端再加上力量四药水效果、这个数字也只是将将来到两千。例如星能力的提升空间的确还有,但这里就暂不详谈,还是看看三阶段的一系列新材料对于这一流派有没有什么提升吧。下面是力量二状态下的伤害数字测试结果:
顶端材料 | 假人伤害 | 备注 |
大轩锭 | 1149.86 | 参照基准,具有冷血和暴击增幅两个加伤区间 |
空理钛金 | 747.33 | 伤害较低推测为无冷血加成 |
雨落星 | 690.93~1641.40 | 连续攻击时于第五次 词条加成达到最大值,实战应配合同材料盔甲 |
圣金源锭 | 1457.66 | 潜行状态下跳劈(你会直接蹲着跳起来而不是扭来扭去) |
幻之羽 | 960.7 | 进化词条材料均未计入进化加成 |
质能合金 | 1368.36 | emc值近似满值 |
天灾金属 | 655.38 | 1500扭曲,已达到伤害上限,更推荐低面板武器使用 |
混沌金属 | 1115.39 | 无进化加成 |
无尽 | 1642.3 | 一切的终点 |
武士刀与回旋镖
bgm-《Samurai 45》
武士刀,来自匠魂扩充(PlusTiC)的一类匠魂武器,它的特点是可以在击杀生物时获取连击等级,并且可以使用副手的回旋镖同时进行攻击。每点连击等级会为武士刀增加对应的基础伤害,但等级会以每秒0.1的速率衰减。武士刀有四个部件,分别为宽剑刃*2、坚韧绑定结和坚韧手柄。尽管看上去像是“重型工具”,但它实际上是一把攻速流武器。
似乎平平无奇?的确,如果作为单独的匠魂武器的话,貌似只有“画风够帅”这一点足够可取,但还记得我之前说武士刀可以配合副手的回旋镖同时进行攻击这一点吗。两把四部件匠魂武器,同样属于攻速流,可以互不干预地同时攻击,1+1=2为这个搭配带来了朴实无华的强度与极高的上限。
出于某种原因我不会给出各阶段具体的材料搭配,这些就留给你去自行摸索,但我会留下一些应该有用的经验之谈:
对于武士刀,它的基础攻速要低于回旋镖,如果你以相同的频率进行攻击的话,武士刀的伤害可能会因为攻击冷却而降低;不过对于回旋镖,由于其“装填”类型的冷却特性,你在瞄准之后就可以长按右键进行持续输出而无需担心这一点。
海晶石的“锯齿”词条,其效果为基于已损失耐久值提供固定伤害加成。也就是说你可以将耐久压到1点之后给回旋镖打上不毁以获得最大幅度的伤害加成。不过更换部件会使工具的当前耐久发生变动,不为1的耐久和“锯齿”这一组合对强迫症属实不算友好。
回旋镖作为四顶端的匠魂武器,任何一个低面板的部件于它而言都是“拖后腿”的存在。所以,当你有足够多优秀的材料,某个部件材料的加成又不够看的时候,就该新人换旧人了。
至于实战,考虑到武士刀击杀后可获得连击等级的特性,你可以先用回旋镖远程消耗,近身后再用武士刀收下对方的项上人头。 那为什么不直接把对面风筝到死呢?
至于boss战,在开始战斗之前你可以用刷怪蛋或刷怪塔叠起连击等级,或许会有些“胜之不武”,但对胜利的渴望会克服这一点的。我若不开刃,世人怎知我太刀来去如风。