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前言
相信大家在玩植物魔法的时候
在白雏菊、花药台、符文祭坛等设备上都觉得合成很麻烦
特别是需要批量制作某些物品的时候,会更为烦恼
而这期教程就基于AE2对植物魔法实现这些设备提出一些自动化方案
自动化白雏菊
自动化白雏菊需要解决两个问题,即可实现:
放置石头、原木等等
破坏活石、活木等等
所以我们只需要做个放置装置和一个破坏装置就行
此外,以下原料都视为已有输入来源,不再进行演示比如石头,需要刷石机和熔炉进行处理而获得,这里就不再演示了,毕竟不是本篇教程的重点所在
放置装置
我们先做一个用来放置物品的放置网络:
这里建议用上几个ME控制器
然后我们拉线出来:
在白雏菊周围放上成型面板:
这里建议使用致密线缆作为干线,普通线缆作为支线:
一个白雏菊需要8个成型面板,也就是8个频道,那么一条致密线缆就可以给4个白雏菊放满成型面板
或者利用P2P-ME进行频道的输出
破坏装置
我们重新再建一个新网络
把存储元件拿去标记
让存储元件只能够存储活石或者活木之类的
从而让破坏面板只能够破坏活石或者和活木
同样的,拉线出来,然后下面围上破坏面板:
记得给成型面板调个优先级(调到1就好):
然后给箱子加个ME接口,然后接入主网络,到时候直接在主网络发布合成任务就行
然后破坏装置这边加个输入总线就行了
这样一来,我们只需要在主网络发布合成任务,就能够获得对应数量的活木或者活石
自动化花药台
当大家需要大量产魔花进行产魔的时候,需要自己亲力亲为,非常的麻烦
因为太懒了,不想一个个弄,所以就来一个花药台自动化吧!
要实现自动化花药台,要解决以下问题:
自动注水
一次合成只能接受一批原料,不能一股脑全部原料扔进来
所以我们要有两个装置:
自动注水
自动花药台
现在开始吧
自动注水
我们都知道,原版的发射器里面如果放入空桶
然后给予它一个红石信号,它就会将水吸进去,然后将空桶变为水桶
我们可以通过这个特性,将发射器改造为一个自动吸水泵
然后将水桶扔到花药台上即可实现自动注水
首先拉线出来:
然后挖一个2*2的水池:
这边放个发射器:
这边放个悬浮沙漏,里面放上10个沙子:
上面装上ME接口,后面装个输入总线:
输入总线里面标记水桶:
编码,然后把编码样板放到发射器上面的ME接口里面:
然后我们只需要在终端里发布水桶的合成,就可以获得一个水桶了
自动花药台
接下来是自动花药台
是这一节的重要部分了
首先,我们拉线出来:
装个箱子,然后连接主网络的这一段放个ME接口:
然后我们编码一个产魔花,这里以火红连为例:
最好是按顺序标记:
先注水、扔材料、放小麦种子
然后装到箱子旁边的ME接口里:
然后另一端接个输入总线:
这边装个反相触发总线:
这边做一个小小的子网络:
然后继续连接出来,到花药台这里:
这里装个发射器,到时候用来发射原料
上面装个花格箱,用来发射水桶
旁边这里再装个发射器,用来发射小麦种子:
然后这个发射器接上存储总线,里面标记花瓣:
然后上面的花格箱,装个输出总线,标记水桶:
这边的发射器也接上一个存储总线,里面标记小麦种子:
用玻璃围起来,不然到时候发射器会把物品发射到别的地方去:
然后这里放个悬浮沙漏,然后里面放3个沙子:
然后旁边放个漏斗花,箱子用展示框标记火红莲和空桶,箱子放上输入总线,将空桶和火红莲输送回主网络:
OK,现在已经基本完成了
但是如果大家一启动装置的话
就会出现一个问题:
网络会把所有原料一股脑全部塞进来,导致整个装置直接宕机,没法合成相应的魔法花
那要怎么解决这个问题呢?
这就需要我们利用发信器对网络里的物品进行检测,然后用发信器发送红石信号给反相触发总线,断开线缆,不让下一个原料发布进来
那要检测什么物品呢?总不可能全部检测吧?这么多的配方
我们都知道,花药台合成,都有一个共同点——需要小麦种子进行收尾工作
所以我们就可以对网络里的小麦种子进行检测,只要子网络里的小麦种子数量等于1,发信器立马将反相触发总线断开,阻止下一份材料的发布进来
所以我们首先要放个发信器发信器和触发总线尽可能的靠近,感觉离太远了会有一定的延迟,然后标记小麦种子:
接个红石:
别忘了把ME接口的模式调为阻挡模式噢:
此外,为了让小麦种子最后一个发射,我们需要用到比较器对发射材料的这个发射器进行物品数量检测
只要这个发射器没有物品后,就发射红石脉冲给发射小麦种子的发射器,让它发送小麦种子:
这样一来,整个装置就大功告成了!
关于一些可能的疑惑:
为什么小麦种子不和原料通过同一个发射器进行发射呢?而是分开为两个发射器进行发射?
这是因为发射器的发射是随机选择物品进行发射的,如果发射器先发射小麦种子,网络里边就没有小麦种子了,下一份材料就会直接被塞进来,然后直接让整个装置宕机
所以,小麦种子必须得是最后一个发射,必须得等花瓣发射完了以后,才能将它发射出来
为什么用存储总线而非输出总线?
首先是标记格子的原因,输出总线需要标记,但是标记格太少,存储总线的标记格就远远要比输出总线的多
如果对存储总线进行标记,也依然能够实现输出总线的效果
其次,也是最主要的原因在于:
网络需要检测小麦种子的数量,使用存储总线,能够将发射器的内部存储空间纳入到网络的存储系统之中
这时,只要小麦种子还在发射器里,没有被发射出来,网络里就是有1个小麦种子
如果用的是输出总线,网络就会认为自己的存储系统里面没有小麦种子了,直接将下一份材料放进来,造成装置宕机
OK,自动化花药台就先到这里了
自动化符文祭坛
每次做符文的时候,大家也一定像花药台一样,感觉很麻烦
所以我们同样需要一个自动化符文祭坛来释放双手!
当然,它的制作方法与自动化花药台有些类似
话不多说,我们直接开始吧
首先,拉条线出来:
装个箱子,连接主网络的这一端放上ME接口,将模式调为阻挡模式:
然后进行编码:
这里以火之符文为例:
然后放到箱子旁边的那个ME接口当中:
另一边装个输入总线:
这边同样装个反相触发总线:
这边装个小网络:
然后接出来到符文祭坛这边,符文祭坛旁边装上三个发射器:
三个发射器的用途如下:
给里边这两个发射器装上存储总线:
根据它们的用途进行标记:
符文祭坛有一个特性:
当材料放进去,并且充满魔力以后,如果用比较器进行检测,就会输出强度为2的红石信号
通过这个特性我们可以搭建以下红石系统来控制用于发射活石的发射器和森林法杖的发射器
用于模拟森林法杖右击的那个发射器,要比发射活石的发射器稍晚一些才行,不能同时,所以要加个中继器对它进行延迟
接下来我们放个发信器,并对发信器进行标记,所有的符文合成都离不开活石,所以我们这里标记活石:
发射材料的发射器上面记得装个悬浮沙漏
然后用森林法杖将魔力发射器与符文祭坛进行绑定即可:
旁边放个漏斗花,用于收集制作出来的符文:
此外,经测试后发现的一些问题,并进行整改,如下:
活石这个发射器应该上提一格,稍微改一改:
周围要围上玻璃,以防物品被喷出外面
悬浮沙漏放到下面,周围围好玻璃:
森林法杖这边的发射器改为能够持续发射红石脉冲的红石系统觉得有点麻烦的直接用悬浮沙漏,沙漏里面放入活木即可:
如下图,直接使用的是活木+悬浮沙漏持续激活发射器:
概览:
魔力池自动化
我们都知道,向魔力池投掷物品,可以转化为另一个物品
但是咱们依然很懒得扔
所以我们需要开发出一套进行魔力池自动化的一个装置
这个装置并不难比上面的花药台、符文祭坛什么的简单多了
我们首先拉线出来:
然后装个发射器,给它装个ME接口:
下面放个玻璃和魔力池:
然后继续用玻璃围起来:
围城这样:
放水:
下面装个漏斗,给漏斗装个输入总线,就OK了
对了,别忘了给发射器装个悬浮沙漏差点就给忘了
然后我们只需要编码,然后把编码样板放进ME接口里面就好了
这个装置不仅适用于魔力池,也同样适用于各种催化器(炼金、炼造、次元这些催化器都可以),即使是炼造催化器的复制物品,也不会多次重复复制