打开位于config文件夹的watercontrolextreme.cfg文件,文件内容如下:

# Configuration file

general {
    # Block registry names for fluids that should be made finite
    S:finiteFluids <
        water
     >

//在这里填写需要修改流体性质的流体名称,例如water,lava诸如此类。如果我想取消water的无限属性只需填写water即可。
     
    # Biomes in which these fluids should be infinite
    S:infiniteBiomes <
        minecraft:ocean
        minecraft:deep_ocean
        minecraft:beach
        minecraft:stone_beach
        minecraft:cold_beach
        minecraft:beaches
        minecraft:river
     >

//在这里填写的生物群系 ,流体在此处依旧是无限的。
//例如在此处水在海洋,沙滩,河流等生物群系依旧是无限的,而在其他生物群系则不再有限。    
     
    # Dimensions in which these fluids should be infinite
    I:infiniteDimensions <
     >

//在这里填写的维度,流体在此处依旧是无限的。
//例如填写 0,代表主世界,主世界的水均是无限的。     
     
    # Minimum y-level in which fluids can form new source blocks.
    # Min: 0
    # Max: 255
    I:maxHeight=255

    # Maximum y-level in which fluids can form new source blocks.
    # Min: 0
    # Max: 255
    I:minHeight=0
    
   //这里是流体生成的高度,你可以通过修改最大值最小值来控制流体生成的高度。
}