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这里简单讲一下此模组配置文件
在配置文件中(即config文件夹)找到skilltree-common.toml 用记事本打开或者专门的别的软件,因为是我玩有个整合包的时候碰上了这个mod,所以里面的数据可能跟默认的不太一样,见谅。
(其实打开之后直接整个去百度翻译都能改出来了,要是懒得翻译就看看下面吧)
skill points就是技能树的配置
上图为游戏中技能树可点的最大值最小为1最大1000
注意所需经验都是经验值而不是经验等级
这条东西(上图)里面的数字数量,注意是数量不是数字大小必须等于你设置的最大等级不然可能会炸档,这里面对应的是每一级所需要的经验值(不想填的也有办法,往下看)
(我没试过但是作者配置文件中的注释要求必须等于最大等级,不过模组评论中有人貌似没这样做然后炸档了)
上图为“启用技能点的经验交换”就是以经验换取技能点
上图为第一个技能点所需经验和最后一个技能点所需经验值,必须大于0
上图为开关技能点使用数组,就是levelup costs那条填的一堆东西false关闭,关了之后就会根据你天的第一个和最后一个技能点所需的经验计算了
gems栏是宝石掉落概率
0-1之间,别自己改成百分号,要多少就自己换算下改成零点几
Equipment是装备插槽相关配置
range是插槽数量范围,从上到下依次是头盔,胸甲,护腿,靴子,武器,盾牌,戒指,项链
上图为不想给宝石插槽的物品,比如你不想让钻石锄头和金锄头出现插槽(示例为下图,标点符号记得用英文输入法填写)
上图为黑名单模组,把想填写的模组替换掉mod_id就行,星号别动,有多个模组的话用逗号分割,参考锄头示例
上图为将所有物品列入黑名单,说起来有点麻烦,大意是把一类物品列入黑名单
(主要是我想不出来这该咋写,上面几种应该也够用了,感觉教程也没几个人看,懒就懒点吧)
上图为强制将别的模组物品加入此类别,添加宝石槽位从上到下依次是头盔,胸甲,护腿,靴子,盾牌,近战武器,远程武器
上图是玩家使用失忆卷轴时损失多少点数(百分比损失,填0就是不损失,填1就是全掉完,图中0.2就是损失20%)
上图为末影龙是否掉落失忆卷轴,默认开启
上图是调某个东西的经验倍率的(不清楚是干啥的,没感受出来,待补充)
上图第一个是调效果时长倍率的,第二个是强度倍率
最后写下更新日期吧,等会被时间警察了
游戏版本1.19.2,模组版本BETA-0.5.10b
2023.10.18日
0.27分