{"apotheosis:runed":100} 魔法减免(数值为1时减免效果为17%,后续数值每+1效果提升7%

{"apotheosis:socket":100} 宝石镶嵌孔(数值为几镶嵌孔数量就为几

{"apotheosis:windswept":100} 速度加成(数值为1时加成效果为30%,后续数值每加1效果提升15%

{"apotheosis:revitalizing":100} 受击给予药水效果(此处词条表示的药水效果为瞬间治疗,但词条与原版的瞬间治疗词条不一致;数值为1时药水效果为3级,后续数值每+1药水效果等级+2

{"apotheosis:ironforged":100} 护甲值(数值为1时护甲值为18,后续数值每加一护甲值+6

{"apotheosis:fortunate":100} 增加幸运值(词条表现方式同给予药水效果;数值为1时基础效果为加7,后续数值每+1效果+3

{"apotheosis:durable":100} 无视耐久消耗(数值为1时效果为无视100%耐久消耗

{"apotheosis:blessed":100}增加生命值(数值为1时增加生命值数为15,后续数值每+1增加生命值+7

{"apotheosis:dwarven":100} 减少受到的火焰伤害(数值为1时效果为减少35%的火焰伤害,后续数值每+1效果+10%

{"apotheosis:feathery":100}减少受到的摔落伤害(数值为1时效果为减少45%的摔落伤害,后续数值每+1效果+15%

{"apotheosis:steel_touched":100} 盔甲韧性(数值为1时盔甲韧性为11,后续数值每+1韧性+3

{"apotheosis:blockading":100} 物理减免 (数值为1时减免效果为17%,后续数值每+1提升7%

{"apotheosis:gravitational":100} 总实体重力减少 (数值为1时减免效果为36%,后续数值每+1效果提升16%

{"apotheosis:devilish":100} 对攻击实体造成流血效果 (数值为1时效果为10s的流血3,后续数值每+1效果等级+1,持续时间+6s

{"apotheosis:psychic":100} 格挡弹射物时对伤害来源造成伤害(数值为1时效果为反射70%的伤害,后续数值每+1效果提升30%

{"apotheosis:stalwart":100} 击退抗性 (数值为1时效果为+5,后续数值每+1效果+2

{"apotheosis:withering":100} 对攻击实体造成凋零效果 (数值为1时效果为10s的流血3,后续数值每+1效果等级+2持续时间+5

{"apotheosis:enlightened":100} 消耗耐久放置火把 (数值为1时消耗2耐久放置火把,数值为2则消耗-2耐久,后续数值每+1消耗耐久-4;数值为0.5则消耗4耐久,数值为0.05消耗6耐久,计算方法暂时未知数学渣.jpg

{"apotheosis:lengthy":100} 触及距离 (数值为1时距离为+3,后续数值每+1距离+1.5

{"apotheosis:omnetic":100} 对所有方块均有下界合金级的效能

{"apotheosis:radial":100} 范围破坏 (后面的数值与具体范围对应关系未知试了半天都没找到有啥用,工具的破坏范围一动都不带动的

{"apotheosis:telepathic":100} 挖掘的掉落物将传送到物品栏(后面的数值暂时不知作用

{"apotheosis:destructive":100} 挖掘速度 (数值为1时效果为增加45%挖掘速度,后续数值每+1效果+15%

{"apotheosis:swift":100} 破坏方块获得急迫 (数值为1时效果为19s的急迫3,后续数值每+1效果等级+2,持续时间+10s

{"apotheosis:glacial":100} 冰霜伤害加成 (数值为1时效果伤害为+2,后续数值每+1伤害+1.25

{"apotheosis:intricate":100} 剑用基础暴击率 (数值为1时暴击率为+18%,后续数值每+1暴击率+8%

{"apotheosis:lacerating":100} 剑用基础暴击伤害 (数值为1时暴击伤害为+20%,后续数值每+1暴击伤害+10%

{"apotheosis:weakening":100} 对攻击实体造成虚弱效果 (数值为1时效果为4s的虚弱1,后续数值每+1效果等级不变,时长+3s

{"apotheosis:bolstering":100} 受击时获得抗性提升效果 (数值为1时效果为7s的抗性提升2,后续数值每+1效果等级+1,时长+5s

{"apotheosis:blessed":100} 最大生命值 (数值为1时效果为+10最大生命值,后续数值每+1最大生命值+5

{"apotheosis:blast_forged":100} 爆炸伤害减免 (数值为1时效果为减免25%爆炸伤害,后续数值每+1效果+10%

{"apotheosis:shredding":100} 斧用护甲穿透(数值为1时效果为30%,后续数值每+1效果+10%

{"apotheosis:elusive":100} 击中目标时获得速度效果 (数值为1时效果为10s的速度1,后续数值每+1效果等级不变,时长+5s

{"apotheosis:infernal":100} 火焰伤害加成 (数值为1时效果为伤害+2.5,后续数值每+1伤害+1.75

{"apotheosis:annihilating":100} 斧用基础暴击率(数值为1时暴击率为40%,后续数值每+1暴击率+10

{"apotheosis:decimating":100} 斧用基础暴击伤害 (数值为1时暴击伤害为+32%,后续数值每+1暴击伤害+9%

{"apotheosis:executing":100} 伤害低于%的敌人将直接被处决 (数值为1时%处为11%,后续数值每+1%处数值+5%

{"apotheosis:berserking":100} 斧用基础过量治疗 (数值为1时效果为50%,后续数值每+1效果+15%

{"apotheosis:giant_slaying":100} 斧用基础当前生命值伤害 (数值为1时效果为20%,后续数值每+1效果+8%

{"apotheosis:violent":100} 剑用基础伤害 (数值为1时伤害为12,后续数值每+1伤害+2

{"apotheosis:elongated":100} 剑用攻击范围 (数值为1时范围为1.75,后续数值每+1范围+1

{"apotheosis:vampiric":100} 剑用生命偷取 (数值为1时效果为+25%生命偷取,后续数值每+1效果+10%

{"apotheosis:festive":100} 剑用战利品大爆发 (数值为1时效果为4.5%,后续数值每+1效果+2.5%

{"apotheosis:cleaving":100} 斧用%几率攻击同时施加到周围至多%名敌人(数值为1.0时效果为65%,后续数值每+1效果+25%;注意,此处数值小数点前为增加几率,小数点后为增加攻击同时被施加的人数,若小数点后为0,则默认为3人,小数点后数值为1则人数为4,数值为2则人数为5,数值为3则人数为7,数值为4则人数为8,但数值为5时人数将跌落到3,并且小数点后数字每隔1几率+5%,具体计算方法不详这里的计算方特别怪,没找到具体的规律

{"apotheosis:psychic":100} 盾用格挡弹射物时对伤害来源造成伤害 (数值为1时效果为40%,后续数值每+1效果+20%

{"apotheosis:catalyzing":100} 盾用格挡爆炸物会给予力量效果 (具体数值对应给予效果等级未知

ps:给装备添加词条时,应添加float,不要添加引号

例:apotheosis:catalyzing

具体数值在条目添加完毕后在编写

如果你用的是ftb的nbt改动功能添加词条,不要在添加新词条时直接在词条后面加数值!否则当鼠标移到添加的词条上后会崩溃!

另外,本教程并不全面,欢迎指正