本篇教程由作者设定未经允许禁止转载。

如标题,是教你让提炼机添加什么配方,此教程基于2.2.0版本模组制作,其他版本可能不兼容,再次,你需要数据包制作基础.。

首先,需要你创建数据包,我这里使用KubeJS的注入数据包,如图:

如何创建配方?-第1张图片

在data目录下建立一个文件夹,命名不限,这里使用“log”为名称,然后在你创建的文件夹内创建名为“recipes”的文件夹。

如何创建配方?-第2张图片

然后在“recipes”文件夹内再创建个文件夹,命名不限。这里使用“Path”为名称。

如何创建配方?-第3张图片

然后在你创建的文件夹“Path”创建json文件,命名不限,这里使用“snow_block”为名称。如何创建配方?-第4张图片

我这里使用一个我创建的json文件,如图:
如何创建配方?-第5张图片

Json内容模板,如果想使用请删除注释,否则会照成数据包无效果。

{
  "type": "extractinator:extractinating",
  "input": {
    "item": "minecraft:snow_block"//方块ID
  },
  "drops": [
    {
      "drop": "#extractinator:common_drops",//从"#extractinator:common_drops"的tag随机拿出物品,当然,你可以改成"minecraft:diamond_block"来指定物品。
      "drop_chance": 0.40,//概率,为40%
      "min_drop_count": 1,//最小掉落物品数量。
      "max_drop_count": 2//最大掉落物品数量。
    }
  ]
}