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FTB Sky Odyssey(天空奥德赛)困难模式(hard)开局玩法(个人观点,仅供参考)

  • 适用版本:全版本,最新测试为1.4.2

hard模式的选择,选择地图-选择hard模式。

  • hard模式有如下设定:

  1. 出生点脚下只有一个石质转化桌,手持物品为炼金术密卷(emc=1),除此之外没有任何物品。

  2. 商店初始资金为0,即无法在商店购买任何物品。

目标:正常完成全任务

教程如下:

  1. 首先将炼金术密卷卖入石质转化桌,获得1点emc。

此时可以购买所有带emc值的物品。但因为只有1点emc,所以需要购买能增长emc的物品,且emc为1。

  • 掉落玩法。在石质转化桌搜索购买各类树叶如橡树树叶 (Oak Leaves)草 (Grass)购买,而后shift放置在石质转化桌上,用手打掉,以上物品在被破坏时有几率获得包括种子/树苗在内的物品,这些物品有emc值且大多高于1,因此只需要成功一次,就能获得1-32emc。接下来继续循环直到你的emc达到64,此时可以直接购买部分任务物品从而获得商店金币。之后的发展与正常模式一致。甚至因为emc全解锁的原因,各种任务完成速度远超正常模式。如果第一次无法获得掉落物,那么你失去了所有emc,且无商店金币,只能删档重开。整合包修改了相关物品的掉率,以保证你能在10次以内获得掉落物,事实上,实测使用橡木树叶在第四个存档就获得一个树苗。以下为emc=1且会掉落物品的详细资料及本整合包的概率:

  1. 白桦树叶:emc=1,无需其他方块即可放置在石质转化桌上。64个白桦树叶 (Birch Leaves) 破坏后获得白桦树苗 (Birch Sapling) 【emc=32】*5,emc收益为160,收益率为250%,收益概率为7.8%。因树苗emc=32,只需要一次掉落,就可完成emc原始积累,因此极为推荐。

  2. 橡木树叶:emc=1,无需其他方块即可放置在石质转化桌上。64个橡树树叶 (Oak Leaves)破坏后获得橡树树苗 (Oak Sapling)【emc=32】*4,emc收益为128,收益率为200%,收益概率为6.25%。因橡树树苗emc=32,只需要一次掉落,就可完成emc原始积累,因此较为推荐。

  3. 深色橡木树叶:emc=1,无需其他方块即可放置在石质转化桌上。64个深色橡树树叶 (Dark Oak Leaves)破坏后获深色橡树树苗 (Dark Oak Sapling)【emc=32】*4,emc收益为128,收益率为200%,收益概率为6.25%。因橡树树苗emc=32,只需要一次掉落,就可完成emc原始积累,因此较为推荐。

  4. 金合欢树叶:emc=1,无需其他方块即可放置在石质转化桌上。64个金合欢树叶 (Acacia Leaves)破坏后获得金合欢树苗 (Acacia Sapling)【emc=32】*4,emc收益为128,收益率为200%,收益概率为6.25%。因橡树树苗emc=32,只需要一次掉落,就可完成emc原始积累,因此较为推荐。

  5. 丛林树叶:emc=1,无需其他方块即可放置在石质转化桌上。64个丛林树叶 (Jungle Leaves)破坏后获得丛林树苗 (Jungle Sapling)【emc=32】*3,emc收益96,收益率为150%,收益概率为4.6%。因树苗emc=32,只需要一次掉落,就可完成emc原始积累,考虑到概率,不做推荐。

  6. 云杉树叶:emc=1,无需其他方块即可放置在石质转化桌上。64个云杉树叶 (Spruce Leaves) 破坏后获得云杉树苗 (Spruce Sapling)【emc=32】*3,emc收益96,收益率为150%,收益概率为4.6%。因树苗emc=32,只需要一次掉落,就可完成emc原始积累,考虑到概率,不做推荐。

  7. 橡胶树叶:emc=1,无需其他方块即可放置在石质转化桌上。64个橡胶树叶 (Rubber Leaves)  破坏后获得橡胶树苗 (Rubber Sapling) 【emc=32】*1。emc收益32,收益率为50%,收益概率为1.5%。因树苗emc=32,只需要一次掉落,就可完成emc原始积累,考虑到概率,不做推荐。

  8. 橡胶树树叶:emc=1,无需其他方块即可放置在石质转化桌上。64个橡胶树树叶 (Rubber Tree Leaves)破坏后获得橡胶树树苗 (Rubber Tree Sapling)【emc=32】*2,emc收益为64,收益率为100%,收益概率为3.1%。因树苗emc=32,只需要一次掉落,就可完成emc原始积累,考虑到该树叶收益概率较低,不做推荐。

  9. 通灵树叶:emc=1,无需其他方块即可放置在石质转化桌上。64个通灵树叶 (Spectre Leaves)破坏后获得通灵树苗 (Spectre Sapling)【emc=32】*2,emc收益为64,收益率为100%,收益概率为3.1%。因树苗emc=32,只需要一次掉落,就可完成emc原始积累,考虑到该树叶收益概率较低,不做推荐。

  10. 铁-杜松树叶:emc=1,无需其他方块即可放置在石质转化桌上。64个铁-杜松树叶 (Ferrous-Juniper Leaves)破坏后获得铁-杜松树苗 (Ferrous-Juniper Sapling)【emc=32】*2,emc收益为64,收益率为100%,收益概率为3.1%。因树苗emc=32,只需要一次掉落,就可完成emc原始积累,考虑到该树叶收益概率较低,不做推荐。

  11. 银树树叶:emc=1,无需其他方块即可放置在石质转化桌上。64个银树树叶 (Silverwood Leaves)破坏后获得银树树苗 (Silverwood Sapling)【emc=32】*1,emc收益为32,收益率为50%,收益概率为1.5%。因银树树苗emc=32,只需要一次掉落,就可完成emc原始积累,考虑到该树叶收益概率较低,不做推荐。

  12. 烧焦的铁-杜松树叶:emc=1,无需其他方块即可放置在石质转化桌上。该树叶会自动点燃上方生物。64个烧焦的铁-杜松树叶 (Burnt Ferrous-Juniper Leaves)破坏后获得死亡的铁-杜松树苗 (Dead Ferrous-Juniper Sapling)【emc=32】*2,烈焰粉 (Blaze Powder)【emc=307】*1,emc收益为371,收益率为579%,收益概率为4.6%,因树苗emc=32,烈焰粉emc=307,只需要一次掉落,就可完成emc原始积累,考虑到该树叶收益概率较低,且会被点燃,不做推荐。

  13. 宏伟之木树叶:emc=1,无需其他方块即可放置在石质转化桌上。64个宏伟之木树叶 (Greatwood Leaves)破坏未获得任何物品。极不推荐。

  14. 草/高草丛:emc=1,需种植在泥土上,因hard初始无泥土,该方式不推荐,除非你已经完成初始emc积累。64个草破坏后获得工业大麻种子 (Industrial Hemp Seeds)【emc=1】*4,小麦种子 (Seeds)【emc=16】*5,emc收益为84,收益率为131%,收益概率为12.5%。即使用草来获得初始emc需要泥土,且只有12.5%的概率获得收获,只有7%的概率能获得小麦种子实现emc积累。因此极不推荐。

  • 墓碑玩法:该整合包死亡后会在死亡点生成一个墓碑,如果死亡点为虚空,那么会生成一个泥土方块,再上方才是墓碑,因此如果不想赌概率,可跳入虚空自杀死亡,重生后在同一位置或就近位置继续自杀,然后挖掘泥土并放置在周围的位置,用来做上升通道。直白的说,就是到虚空自杀获得一个泥土,收集泥土网上搭,重复循环直到搭到石质转化桌附件,将多余的泥土挖掘卖入石质转化桌,从而获取emc原始积累。因hard初始位置高度为100左右,加上循环往上搭,以及卖入转化桌的泥土,基本上需要在同一位置跳入虚空超过240次才能完成emc原始积累(因本整合包有死亡掉落,如果作弊修改死亡不掉落那么三-五次就可以完成原始积累)。这种玩法就NM扯淡,只有最自虐的人才会选择这种玩法

  • 宝典玩法:阿卡什宝典 (Akashic Tome),该物品shift+右击/右击可选择变换为整合包内任意一本模组手册。包括龙之进化信息板 (Draconic Evolution Information Tablet),该手册emc=8200,直接卖入转化桌即可完成emc积累。本整合包阿卡什宝典可由泥土直接合成转化。因此在卖出炼金术密卷后买一个泥土,直接合成转化为阿卡什宝典,转化为龙之进化信息板,卖入。因本操作有逃课嫌疑,一般不提倡使用。其实这种玩法没问题