仅适用1.12及以下版本。
本教程主要介绍如何给你想要的Mod存储容器添加夸克的箱子按钮。
介绍
在1.12版本,夸克的管理模块有一个箱子按钮功能,如图:
箱子界面加入了六个新的按钮:从上到下为:
排序箱子。(若特性开启)
将物品栏中的所有物品移入箱子。
和前者相同,但箱子中必须有相同物品。
排序物品栏。(若特性开启)
将箱子中的所有物品移入物品栏。
和前者相同,但物品栏中必须有相同物品。
该功能可以兼容一些模组的容器,比如 更多箱子 (Iron Chests),也有许多模组的容器不能兼容,但好在夸克内置了添加模组容器和强制启用GUI的选项。
操作步骤
首先,你需要知道如何打开夸克配置界面和游戏日志文件。
夸克配置界面在游戏的暂停菜单中,位于“选项”左侧,一个“q”按钮。
游戏日志文件存储于你游戏目录的logs文件夹下,你需要找到“latest.log”文件。
现在,正式开始。进入游戏后,首先打开夸克配置界面,选择“管理”,找到“Chest Buttons”,点击右侧扳手按钮,找到“Debug Classnames”,设置值为True。
点击完成使设置生效,然后回到游戏中,打开你想添加的那个模组容器的界面,然后就可以暂停游戏,暂停是为了防止游戏持续输出一些不需要的日志信息。
打开游戏日志目录下的“latest.log”文件,搜索“Quark”或者“Opening GUI”,你应该可以在日志文件最下方看到类似这样一行文本:
[11:55:41] [Client thread/INFO] [Quark]: Opening GUI de.ellpeck.actuallyadditions.mod.inventory.gui.GuiGiantChest
你需要复制这句话的最后一段字符,“de.ellpeck.actuallyadditions.mod.inventory.gui.GuiGiantChest”,这就是你打开的那个容器的“Debug Classnames”。这里我打开的容器是 实用拓展 (Actually Additions) 模组的 小型板条箱。
现在再次打开之前的夸克配置界面,点击最下方的“Forced GUIs”,点击+号并把日志文件中的那段容器名字对应的代码粘贴进去,别忘了点完成保存修改。
返回游戏,再次打开那个模组容器,应该就能看到箱子按钮出现了。
提示
你还可以在配置界面修改每个箱子按钮的X,Y坐标,以及是否显示。
排序按钮和另外几个箱子按钮不在同一个配置界面,但都在管理菜单下,配置方法是一样的。如果安装了 R键整理 (Inventory Tweaks) 模组,夸克会默认禁用排序按钮,可以在配置界面强制启用他。
经过实际测试,本方法还可以兼容 循环 (Cyclic) 模组 的 储物袋, 热力膨胀 (Thermal Expansion) 模组的 背包,这些物品都不兼容 R键整理,所以用夸克的强制GUI功能很有效。