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本篇尽量不牵涉EB(Extra Bees,更多的蜜蜂)以及MB(Magic Bees魔法蜜蜂)。
注意:
请之前一定认真详细的阅读《养蜂-入门篇》,本篇只讲述林业目前大部分蜜蜂的杂交路线(有的蜜蜂来源目前不详,如果知道请告知)和个人的心得(我还没全部养出来,所以有的有待商榷)以及最佳路线。
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蜜蜂获取
养蜂首先要获得蜜蜂。
基础蜜蜂:
森林蜂
白色蜂巢,出现在森林中的树上
草原蜂
棕红色蜂巢,会出现在温暖区域的平原或者丘陵上,有几率出现在森林中
热带蜂
暗黄色蜂巢,会出现在丛林超高的树上
温和蜂
黄色蜂巢,出现在沙漠跟沙丘地形
沼泽蜂
暗绿色蜂巢,出现在沼泽地形,颜色非常不显眼,与沼泽地的草皮相近
凛冬蜂
白色蜂巢,出现在任何会下雪的区域,整颗白色加上积雪非常难找(晚上发光很明显)
末影蜂
暗紫色蜂巢,出现在末地,比较明显
以上所有蜜蜂均来自蜂巢,打掉蜂巢后必掉落对应的公主蜂以及个数不定的雄蜂与蜂巢(离心机里离心的那个)且以上的蜂巢均会发光,建议晚上再出来寻找
勇者蜂
打掉任意蜂巢时随机掉落,如果掉落出勇者公主蜂将不在掉落原本的公主蜂
僧侣蜂
1.5以后的林业的奸商的新的一个交易,用12个绿宝石和一只任意公主蜂可以换取一只僧侣雄蜂
坚定蜂
地牢、村庄铁匠铺之类的箱子里面随机出现(概率极低)(地狱堡垒的箱子里也会出现坚定蜂),建议安装DartCraft,打怪掉落的战利品袋有几率出现坚定蜂
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选址
原版下养蜜蜂需要多种生物群系,所以需要频繁的换地方,即合适的住址能大幅度减少你搬家的路程同时养多群系的蜜蜂,最好处于多种生物群系中间地带。
推荐附近有沙漠和雪原,因为温和蜂自带夜行,雪原蜂4后代(夜行能缩短一半时间,尤其是在多人服务器上,4后代提供更多的基因组合,让你更快地稳定基因。之后最好靠近雨林,养蜂人套装需要热带蜂的丝滑蜂巢。
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蜜蜂突变
除了基础的蜜蜂,其他品种就靠这些基本蜜蜂杂交产生
交配时不管哪一种当公主蜂都没差别,只要是不同种就有机会产生突变
同时公主跟工蜂的其他属性也会参在一起,以孟德尔定律进行抽奖
要让蜜蜂突变的目标有两个:
1.取得新品种蜜蜂,因为蜜蜂产物是由种类决定的
2.改良蜜蜂的属性,例如提高蜜蜂产量,或者想要养出个夜行性的蜜蜂日夜操劳
前面已经列出全部蜜蜂的属性,不过属性其实还有显隐性的差别(显性为红色)
但是显隐性不太重要,反正多交配几次凑出显性那排是想要的属性就对了
而种类突变则需要某些特定组合,甚至是培养环境和时间(不知道断网改系统时间会不会有用,没试过)
且突变的属性会变成:
1.突变后的蜂种属性X 突变前的两只蜂属性混合
2.纯种的突变后蜜蜂属性
突变交配范例:
已知 森林 + 寻常 有机率突变成田野,且 田野 预设速度为fast
若手上有的 森林 速度为最慢速纯种,寻常为较慢速纯种(以上属性皆为红色显性)
则把 森林 X 寻常 产生栽培后可能有以下属性:
1.显性栏位为fast,隐性栏位为最慢速( 田野 - 森林 混种)
2. 显性栏位为最慢速,隐性栏位为fast( 田野 - 森林 混种)
3. 显性栏位为fast,隐性栏位为较慢速( 田野 - 寻常 混种)
4. 显性栏位为较慢速,隐性栏位为fast( 田野 - 寻常 混种)
5. 显性栏位为fast,隐性栏位为fast( 田野 纯种)
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蜜蜂杂交
本教程重点。先着重介绍几个重要例子,之后会省略的列出公式,在杂交新品种的时候,先要稳定好两个旧品种的基因,提高两个旧品种的数量,应该专门让一批雌蜂作为杂交的材料,获得的每个品种保存一对稳定的雌雄蜂。
首先是最基础的寻常蜂和田野蜂,之后则是正常发展的杂交顺序,建议根据路线出现的顺序依次杂交下去。
【寻常蜂】
首先拿两只基础常见且不同品种的的蜜蜂(从森林蜂到寒冷蜂)直接杂交,概率为15%的概率(举个例子,雪原X温和有15%的概率出寻常,即他们的产生的配子雪原和沙漠相组合时有15%产生寻常的基因)。
心得和建议:
这边建议起手抓温和和雪原,因为雪原可以生4只工蜂,能更快地稳定基因。温和则是有夜行可以日夜操不用经常跑床(尤其在多人里面要全部一起睡很麻烦)
要注意生育力x4是隐性,所以要洗久一点把蜜蜂的显性跟隐性全都洗成x4再进行下一步
同时最好也开始养丛林蜂,养蜂人套装是靠丛林蜂制造,并让一些多余同品种蜜蜂杂交,因为需要大量蜂蜜
养蜂得到的蜂巢丢去离心机转蜂蜜,之后蜜蜂分析会大量消耗蜂蜜。
不要妄图在这一步再用沙漠和雪原去洗出很好的属性,因为变异会把属性洗的乱七八糟的,自交靠运气吧!
【田野蜂】
洗好寻常的属性都是x4后,把寻常加任意野生蜂养出田野,概率为12%。
心得和建议:
成功后开始洗田野属性,要洗的有:
速度fast,生命力早夭(至少是较短寿),生育维持x4并且有夜行性
由于田野是很多蜜蜂分支的起点,这只生育、夜行和生命周期属性最好洗到完美
显性跟隐性都洗到相同且完美的属性后,可以分几个田野女王去量产工蜂
量产原理说一下,不发图了(站长的相册不给力,以BC为例):先木质管道和独立门抽出产物,再用养蜂人管道或钻石管道将公主蜂和部分雄蜂转入蜂箱,产物送入箱子即可。
【帝皇蜂路线】
【高尚蜂】
寻常和田野杂交即可,概率为10%。该蜜蜂能产高级蜜汁但不产生蜜蜡了。
心得和建议:
通常要洗寻常跟田野的属性时,就会跑出一堆高尚跟勤劳的蜜蜂,而且这个过程也有10%的几率出现勤劳,现在高尚蜂和勤劳蜂品质要求不大,有能力的直接同时开始敬业线的培养。
这时候可能同时有多种蜜蜂要洗品质,个人建议此时你需要岩浆/仙人掌/IC的回收机处理没用的雄蜂。
【庄严蜂】
田野和高尚杂交即可,概率为8%。该蜜蜂能产高级蜜汁但不产生蜜蜡了。
心得和建议:
没什么重点要讲。
【帝皇蜂】
高尚和庄严杂交即可,概率同样为8%。
心得和建议:
闪光蜜蜂,该蜜蜂不但能产高级蜜汁和皆大欢喜(生命恢复)而且能产生蜂王浆(神器啊,可以做仙馔密酒和驱云电荷,重点是蜂箱组的重要材料之一)。这个有一堆要讲的,到了这一步你可以准备开始洗属性完美的帝皇蜂了,原因是他和原版其他蜜蜂杂交不会发生变异了。
首先,如果和之前的田野蜂杂交,换上稳定属性(显隐都是完美的)后再和纯种帝皇杂交,换回品种纯正的稳定的帝皇,步骤比较麻烦,操作也挺繁琐的,之后就是量产这种帝皇。
最终目标(会用到后面杂交的品种属性)是早夭、工作速度快、授粉速度快、生育能力*4、活动范围最大、有探索效果、尽可能大的温度和湿度适应性、夜行、穴居、飞行的纯种帝皇/帝皇/伊甸(根据他们的产物决定比例,这三种都是值得量产的),用于改善其他品种的蜜蜂属性。
当然,现在的品种还是比品质重要的。
蜂王浆作用:
1.蜂箱组的重要材料之一;
2.合成仙馔密酒(回复12点饱食度和40s的生命恢复效果);
3.合成驱云电荷(扔进造雨机就可以停雨,OP般的感觉,养蜜蜂的最讨厌下雨了)。
【帝皇蜂路线结束】
【敬业蜂路线】
【勤奋蜂】
前面提到过,寻常和田野杂交即可,概率为10%。
心得和建议:
没什么重点要讲。
【不倦蜂】
田野和勤奋杂交即可,概率为8%。
心得和建议:
没什么重点要讲。
【敬业蜂】
勤奋和不倦杂交即可,概率同样为8%。
心得和建议:
闪光蜜蜂,该蜜蜂能产生花粉,蜂箱组的重要组成部分。此时,你可以减少搬家的次数了,因为你可以出蜂箱组,虽然后面有一些杂交硬性要求气候,但这已经可以大幅减少搬家次数了。同时,敬业的预设属性中授粉fast很适合树木杂交的。
花粉作用:
1.蜂箱组的重要材料之一;
2.代替化肥合成催化剂(很鸡肋,效果时增加作物生长速度,不缺磷的话还是省省吧);
3.合成碘酒胶囊(扔进造雨机就可以下雨,OP般的感觉,沙漠无论如何都不会下雨的,还不如在主城的造雨机里碘酒胶囊和驱云电荷换着扔);
4.急缺史莱姆球的和和6个蜂胶去合吧(感觉更鸡肋,还不如去造个MFR的史莱姆农场);
5.可以合成解毒III蜂蜜药酒,百分之百解除中毒效果。
【敬业蜂路线结束】
【恶魔蜂路线】
【邪恶蜂】
温和/热带和田野杂交即可,必须在下界生物群系(蜂箱组是构造不出来生物群系的,所以还是下地狱去吧),概率为60%。
心得和建议:
杀人蜂时代来临!属性是全民皆敌(对附近所有目标每隔一段时间无视护甲强制2心的伤害),量子也是无力的。因此如果你已经出了养蜂人套装(必须全套才行,不然护甲很低,地狱很危险)就可以避免这种地图炮一样的攻击。单人开开和平,操作快点还是不会死的,多人技术不行的请携带好养蜂人套装别叫人穿上高级装备离你一定距离保护你吧。不过该线的杂交概率高的惊人,早点养完早点回家吧!
PS:地狱只有黑夜,故推荐温和和田野的组合,公主蜂没有也行是不行的。
PS2:该线的蜜蜂均产生激化蜂巢,离心得到耐火蜂蜡和荧光粉,前者能制作耐火胶囊,但不能代替蜜蜡合成蜂箱组,请要蜂箱组的童鞋们不把随便把蜜蜡拿去合成石蜡胶囊或火把,后者能和泥土/沙子/圆石在榨汁机里可以生成岩浆。
Tips:
1.听说垒一个2-3层高的柱子并在上面操作的话就不怕;
2.该线的蜜蜂采蜜对象均是下界,即需要旁边有地狱疣,而且必须是在灵魂沙上的(作物架上的不行);
3.该线的变异均需要在下界,但是变异了可以带回主世界提纯品种(不会有变异的烦恼了)。
【残忍蜂】
田野/热带/温和和邪恶杂交即可,同样必须在下界生物群系,概率为40%。
心得和建议:
没什么重点的要讲的。残忍是唯一一个产生灰烬的蜜蜂,同时注意安全。
【恶魔蜂】
邪恶和残忍杂交即可,同样必须在下界生物群系,概率为25%。
心得和建议:
闪光蜜蜂,属性不是全民皆敌了,换成了燃烧,持续时间>掉入岩浆(量子貌似有解除燃烧状态的功能,终于不怕了,养蜂人套装同样可以无视)。特产是萤石粉,非地域生态群系也可以产生,回去量产时不想洗换效果的请注意安全。
【恶魔蜂路线结束】
【苦行蜂路线】
【节俭蜂】
温和和邪恶/残忍杂交即可,必须在沙漠生物群系,和邪恶概率为16%,残忍为10%。
心得和建议:
没什么重点要讲。开局就叫你选沙漠附近了。
【苦行蜂】
温和和节俭杂交即可,同样必须在沙漠生物群系,概率为8%。
心得和建议:
闪光蜜蜂,属性是爆炸就是艺术(官方神翻译,艺术啊),效果=苦力怕爆炸的效果(不会破坏方块),如果服务器禁了苦力怕的话就只有视觉效果了,养蜂人套装请依旧小心,只是降低爆炸概率而已。在沙漠中培养产物是粉末蜂巢(也只有这个),离心后可以得到火药,在其他生物群系培养的话只有炎热蜂巢,在低级蜜蜂都转换成为高级蜜蜂时,炎热蜂巢还是个不错的蜜蜡来源(论低级蜜蜂的重要性)。养殖时请注意个人人身安全。
【苦行蜂路线结束】
【伊甸蜂路线】
原版最重要的3个拥有良好产物蜜蜂(帝皇、敬业和伊甸)中BUFF最好的蜜蜂。
【异国蜂】
苦行和热带杂交即可,没有生物群系要求,概率为12%。
心得和建议:
没什么重点要讲。小心热带、苦行还有异国的属性,养蜂人套装已出请无视。
热带和异国:剧毒,固定时间间隔,附近生物40s中毒BUFF。苦行就不用介绍了。
【伊甸蜂】
异国和热带杂交即可,没有生物群系要求,概率为8%。
心得和建议:
闪光蜜蜂,属性是探索(固定约2s的间隔,经验值增加2~3),值得大量培养,该线包括热带蜂产物均为丝滑蜂巢,离心所得的丝滑蜂胶进一步离心可以获得丝缕(合成机织丝绸,多余的可以合成线和蜡烛),没出养蜂人套装的尽快出了吧。
机织丝绸的作用:
1.养蜂人套装的唯一材料;
2.扩充林业背包的重要材料,一次扩充由15格变为45格,超值啊!
【伊甸蜂路线结束】
之后的线可以随自己喜欢选择了,毕竟3大王牌蜂已出。
【冰河蜂路线】
产物冰碎片(而且冻结蜂巢的概率反而还下降了),给引擎降温,没有的太大价值的线。
【严寒蜂】
凛冬和敬业杂交即可,温度必须在寒冷和严寒之间,概率为12%。
心得和建议:
没什么重点要讲。该线包括寒冷的属性都是冻结的(将附近的水冻成冰),能产生冰碎片,概率为20%。
【冰河蜂】
严寒和凛冬杂交即可,温度必须在寒冷和严寒之间,概率为8%。
心得和建议:
闪光蜜蜂,比起严寒多20%的冰碎片产生几率,比起寒冷少10%的冻结蜂巢产生几率。总之价值很低
【冰河蜂路线结束】
【农耕蜂路线】
产物麦香蜂巢,离心主要产物是小麦,养蜂到这估计早就发展到不缺食物的地步了。而且要求采蜜对象是小麦(旁边都在种小麦了谁会缺啊啊啊啊)。
【田园蜂】
草原和勤劳杂交即可,必须在平原生物群系,概率为12%。
心得和建议:
没什么好讲的。
【稼穑蜂】
田园和不倦杂交即可,必须在平原生物群系。
心得和建议:
没什么好讲的。
【农耕蜂】
稼穑和敬业杂交即可,必须在平原生物群系。
心得和建议:
闪光蜜蜂,特殊效果丰饶,催熟附近作物,不过不知道是否和加速火把一样,价值也就是这些了。(补充:湿度适应性±2,可以洗给其他的蜜蜂)
【田园蜂路线结束】
【泥沼蜂路线】
该线(包括沼泽)的特色产物为苔藓蜂窝,产生蜂蜜滴与蜜蜡,其中泥沼可以产生泥炭
【泥泞蜂】
高尚和沼泽杂交即可,温度为温暖,湿度为潮湿。
心得和建议:
蜂箱组构造出来的温度和湿度好像不会突变,还是去雨林吧。
【泥沼蜂】
沼泽和泥泞杂交即可,温度为温暖,湿度为潮湿。
心得和建议:
该线蜜蜂均为显性,提纯容易了不少,特殊效果为嗜菌(网上没有资料,我试了一下把附近好多草方块变成了菌丝,菌丝的话可以用加湿机,价值不大,不过嗜菌面积大是个特点)产物还有泥炭,总之价值很低。
【泥泞蜂路线结束】
【遁世蜂路线】
该线(包括僧侣)的特色产物是醇厚蜂巢,能产生下界石英,概率除僧侣10%外均为20%,而且僧侣还能产生麦香蜂巢(还比田园概率高10%,田园去死吧!)。
【归隐蜂】
僧侣和苦行杂交,概率为12%。其余条件未知。
心得和建议:
没什么重点要讲。
【遁世蜂】
僧侣和归隐杂交即可,概率为8%。其余条件未知
心得和建议:
闪光蜜蜂,该线的蜜蜂生育能力为1X,要多养几只,不然好不容易突变出来下一代就又没了,预设属性除了比归隐多个抗拒(怪物远离玩家,不过效果不好),其他几乎一样(就是温度和湿度一个均为普通显性,一个均为普通隐性)。
【遁世蜂路线结束】
【英雄蜂路线】
剩下几条线中目测价值最大,但也是难度最高的线(材料来源太困难了)。该线所有的蜜蜂产物均为可可蜂巢(坚定20%、勇者30%、英雄40%),其中勇者还有几率产生糖,另外均有穴居,可以给那3大王牌蜂洗上,这品种虽然效果好但产物不佳,不推荐大量生产。
【英雄蜂】
坚定和勇者杂交即可,必须在森林生物群系,概率为6%。
心得和建议:
闪光蜜蜂,产物上面讲了,价值大是因为有very nice的属性——勇士(针对怪物每2秒1颗心伤害),伤害比杀人蜂的低,但是不是地图炮了,只针对怪物,不过不适合看家了。
【英雄蜂路线结束】
【野兔蜂路线】
应该算是稀有品种吧。
【野兔蜂】
草原和森林杂交,限定在4月5日-4月16日之间(单人可以修改系统时间杂交,多人具体不明),概率10%
心得和建议:
闪光蜜蜂,产物为鸡蛋和丝滑蜂巢,鸡蛋概率10%,丝滑蜂巢产量和异国蜂并列第一,温度和湿度适应性均不错,温度是±2,湿度是±1,洗上探索基因和其他基因感觉可以很好的代替伊甸蜂(当然可以把两个适应性洗给帝皇和敬业),几乎能在所有地方培养。
【野兔蜂路线结束】
【微醺蜂路线】
应该算是稀有品种吧。
【微醺蜂】
寒冷和草原,限定在12月27日-1月2日之间,概率10%。
心得和建议:
闪光蜜蜂,产物为冰碎片和冻结蜂巢,冻结蜂巢产量和下一条线的欢乐蜂并列第一,冰碎片则是20%,其余和野兔差不多,多了个特殊效果:沉醉,周围角色产生喝醉效果,持续5s。
【微醺蜂路线结束】
【欢乐蜂路线】
应该算是稀有品种吧。
【欢乐蜂】
寒冷和森林,限定在圣诞节12月21日-12月27日之间,概率10%
心得和建议:
闪光蜜蜂,预设属性除了特殊效果外都一样,特殊效果:落雪,没发现什么效果,只看见感觉雪落下的粒子效果(眼花的话请原谅),感觉蛮欢乐的。
【欢乐蜂路线结束】
【捣蛋蜂路线】
也是比较稀有的路线。
【捣蛋蜂】
邪恶与寻常,限定在10月15日-11月1日之间,概率10%。
心得与建议:
闪光蜜蜂,产物曲奇和蜜蜂蜂巢,特殊产物是除了凋零骷髅头以外的各种头,这是1.8之前唯一的各种头获得方法,没有特殊效果。
【捣蛋蜂路线结束】
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蜜蜂杂交二
下面的线暂时未经测试,失败不承担责任,以后可能会慢慢填坑,有的完全不知道的就靠你们的帮助了。
【幻影蜂路线】
该线所有的蜜蜂产物均为神秘蜂巢(末影30%、幽灵50%、幻影40%,用处不大,经过复杂工序合成末影水晶,还不如造个小黑塔),采蜜对象均是末影,就是龙蛋(意思就是不屠龙你就别想养了)。
【幽灵蜂】
遁世和末影杂交,概率为4%。其余条件未知(目测主世界无法杂交的话请到末地去杂交)。
心得和建议:
杂交时小心末影的属性,真正的杀人蜂(针对玩家每1秒2颗心伤害,看家确实不错)。然后幽灵的特殊效果是重生(当骷髅、僵尸和烈焰人的掉落物在周围的时候,复活对应的怪物)。
【幻影蜂】
末影和幽灵杂交即可,概率为2%。其余条件同上。
心得和建议:
闪光蜜蜂,预设属性全部比幽灵差,不过特殊属性是复苏(当苦力怕、小黑、蜘蛛、洞穴蜘蛛、恶魂和末影龙的掉落物在周围的时候,复活对应的怪物)
【幻影蜂路线结束】
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Tips
1.杂交、稳定基因都需要好几代、十几代,想要加快这一进程的有以下几个要素:①蜜蜂的生命周期是“早夭”;②晚上能活动;③雨中能活动,或者你有帝皇蜂制造停雨材料;④蜜蜂有更好的适应性或者有蜂箱组,不用疲于奔命;⑤人工精选更优秀的基因。
2.原版中耐雨属性来源是野生森林蜜蜂,有10%的概率出现耐雨飞行。
[2016-02-03 Himmelt 部分修正]
[2017-10-21 Minecraft小瑞 部分修正]
[2018-07-13 初阳时光 优化排版以及部分表达与错字]