序言
镇守府的餐饮系统丰富有趣,不采用传统的合成配方的形式,而尽量使用右键交互来完成,达到一个尽可能拟真有趣的效果,是生活mod向必不可少的选择。这里简单介绍一下各种食物与材料的制作。教程基于MC1.16.5,镇守府6.2.4版本。
目录
第一章 作物
第一节 种子的获取
合成种子袋子并打破即可随机掉落除樱桃种子外的11种种子与树苗。樱桃种子的获取需要吃掉樱桃得到,樱桃的获取与原版的苹果类似,打破樱花树的树叶(樱花)即可有概率得到。樱树可在镇守府mod提供的生物群系樱树林找到。
第二节 种子的种植
作物种子有三类:第一类是常规种子,种在湿润的耕地上。其中包括卷心菜种子、白菜种子、玉米种子、洋葱种子、稻米种子、大豆种子、菠菜种子、番茄种子和樱桃种子。樱桃种子成熟后成为樱树苗。
第二类是树苗类,种在光照充足的泥土上。成熟后空手右键即可收获作物,收获后树苗保持在成熟状态并等待下一次结果。
第三类是蘑菇木头,将蘑菇木头摆在光照小于11的地方。蘑菇成熟后右键即可收获。
第二章 厨具与餐具
第一节 土锅、煎锅与深底锅的介绍与合成
主要的厨具包括土锅、煎锅与深底锅。煎锅与深底锅的合成在图2.2与图2.3,其中的金属锭为镇守府mod的铝锭,接受矿辞替换。他们三个均可以放入厨房柜台收纳。
关于土锅的合成过程相比上述两种锅有所不同,需要用粘土合成成形粘土_土锅,随后将其放入熔炉烧制得到。
第二节 水槽桌与灶具
水槽桌和灶具是最常用到的柜台类厨具,他们的合成可以在游戏内用jei查看,里面没有什么特殊的内容,因此不再讨论。
水槽桌可以用来接水,比如使用深底锅右键水槽桌即可获得装满水的深底锅,如图2.5所示。水槽桌如果想要使用需要水槽桌下面第二个方块有水源方块(下面第一格不做限制),如图2.6所示。当满足条件时,右键水槽桌即可打开水龙头。
灶具在潜行右键的状态下会打开,生存模式时走在上面会受到伤害。打开的灶具上面可以放置水壶、装满水的深底锅或者各种土锅来完成一些食物从生到熟的过程。
第三节 碗、盘子等餐具
碗、盘子等餐具包括玻璃杯与茶杯茶碗,均可以收纳进餐具柜。他们的大部分使用方法都是手拿着然后右键锅等,随后手里的餐具会变成食物,这一部分会在餐饮制作的过程做详细介绍。玻璃杯在右键葡萄酒瓶时会变形成高脚杯,喝完并破坏后重新变回普通的玻璃杯。
第三章 作物的初步处理
在第一章所介绍的作物中,特别是稻米与大豆,他们的收获物是不能利用的,需要进一步处理来制作更复杂更高级的饮食,比如面粉、米曲等等,我们也会介绍盐的获取。
第一节 大豆、稻米的处理
我们直接收获成熟的大豆作物后会获得大豆豆荚和大豆种子,大豆豆荚可以合成大豆种子,而大豆种子则可以合成大豆,这两个合成均是1:1的任意合成表。
将4个大豆、1个水桶与1个土锅合成可得到土锅_大豆,将土锅_大豆放到打开的灶具上等待一段时间即可“煮熟”,在煮熟的状态下手拿木碗右键点击土锅可得到“煮大豆“。
煮大豆的共有三种使用方式,是制作豆浆、酱油与味增的必备材料。
成熟的水稻作物收获后会获得水稻种子与水稻,类似于大豆种子与豆荚的关系,水稻可以合成水稻种子,水稻种子可以合成米。而水稻有另一种处理配方,用八个水稻右键晒水稻的木架,然后等待一段时间可以得到水稻干。
米的用途非常广,可以用4个米、1个水桶和土锅合成土锅_生米,将其之在打开的灶具上等待一段时间可以煮熟,用饭碗右键则会得到碗装米饭4个。
碗装米饭潜行右键即可放置在方块表面上,此时空手右键即可享用米饭。
第二节 盐的制备
盐的制备有两种方式,一种是盐田,另一种是用土锅烧水。在这里更推荐用盐田。制作盐田首先需要木桶。木桶是镇守府mod提供的工具,可以右键获取水和牛奶,变成水木桶与牛奶木桶,他们也分别拥有水桶、牛奶或牛奶桶的矿辞。手持水木桶右键沙子(红沙不可以)即可形成盐田。盐田会随着时间的流逝材质变化最好变成盐(图3.11左一),然后右键即可收获。每格盐田可收获3个盐和1个卤水。
使用空的土锅右键水源方块得到土锅_海水,将之放置在打开的灶具上等待一段时间,成熟标志是土锅变形,里面水消失,留下白底(图3.14),此时右键可获得3个盐和1个卤水。
第三节 发酵桶
发酵桶的合成要用到木板、木台阶和一个蘑菇,发酵桶的用法则是参与到各种配方合成,得到各种XX桶,如米醋桶、可可桶和葡萄酒桶等等。合成后放置在方块表面,当成熟时材质会有明显的变化,此时如果是酒类就可以用酒瓶右键获得酒,留下发酵桶,或者玻璃瓶右键酱油桶得到酱油等,这些配方都可以在jei中右键发酵桶作为原料查阅得到。在之后的章节中会调重点介绍几种配方。
第四章 调料、纱线与奶酪的制作
在这一章中我们会介绍调料、酵母、乳酸菌与奶酪的制作。他们大多数是参与到合成行为中,而且往往伴随着“耐久“的降低,即他们有使用次数的限制。
第一节 调料的制作
酱油、米醋和日式上汤粉都是用发酵桶发酵得到。酱油需要用到煮大豆、面粉、米曲和盐。米醋要用到2个米曲和蒸米饭。日式上汤粉需要制作蘑菇架子,用到8个蘑菇和一个发酵桶。成熟后他们三个均使用玻璃瓶右键桶完成收获。
在这里我们用到了一个材料叫做蒸米饭,制作方法与蒸大豆类似,当土锅_生米在打开的灶具上煮熟后使用minecraft原版的木碗右键即可。米曲我们会在下一节讲到。
第二节 米曲与纱线的制作
制作米曲同样是个发酵过程,需要制作米曲架子,里面用到了蘑菇、蒸米饭和4个布。
这个布是镇守府独有的材料,不仅可以制作米曲,其更主要的用途是制作浴衣。制作布需要5个纱线合成,这个纱线同样是镇守府独有的材料,其除了制作布以外,也可以用于合成海藻网、蜡烛和灯笼等。下面我们介绍一下纱线的制作。
首先我们要合成深底锅_碱性溶液,他需要稻草灰,而稻草灰是熔炉烧炼稻草屋顶块得到,草屋顶块需要8个草,注意在工业时代2里,同样的配方可合成IC2的植物球,这里存在合成冲突。把深底锅_碱性溶液放在打开的灶具上,手持草屋顶块右键深底锅,然后等待一段时间至材质变化(图4.7),此时空手右键锅即可收获纱线10个。
第三节 酵母与乳酸菌的制作
酵母与乳酸菌的制作类似于发酵,分布需要制作酵母培养瓶与乳酸菌培养瓶,随后放置于方块表面等待材质改变(图4.13),然后就可以打破成掉落物收获。
第四节 奶酪的制作
奶酪的制作需要“架子上的奶酪”,这是一个类似柜子的方块,还需要乳酸菌,这个需要3个蘑菇合成。
首先深底锅与牛奶合成深底锅_牛奶,并将之放在打开的灶具上加热。加热完毕后材质与特效会有变化,此时关闭灶具让其冷却,冷却完毕后材质模型会改变(图4.15),此时手持乳酸菌右键深底锅,然后继续等待至材质改变,完成后空手右键即可获得凝乳,将凝乳放在架子上等待一段时间后就可以获得奶酪。
第五章 复杂的餐饮制作(施工ing)
第一节 复杂餐饮的基本制作逻辑与分类
第二节 深底锅类
第三节 土锅类
第四节 煎锅类
第五节 套餐与便当
第六节 寿司与饭团
第七节 披萨与意面
第六章 酒类
第一节 酒类的介绍
所有的酒类均需要发酵桶,发酵完成后发酵桶会有材质的明细变化,随后用酒瓶右键酒桶即可得到一瓶酒,酒瓶可以放在酒架与方块表面,但空酒瓶不可以放置。放在方块表面的酒瓶可以用玻璃杯右键得到一杯酒,一杯酒既可以右键直接引用也可以放置在方块表面然后右键引用。
水果酒的制作
酒分为两大类,第一类是水果酒,有葡萄酒、苹果酒、蜂蜜酒与对应的成熟的葡萄酒、成熟的苹果酒与成熟的蜂蜜酒,其特征是合成制作简单,第二类是日本酒,制作相对复杂一些。葡萄酒与苹果酒只需要8个葡萄或苹果与1个发酵桶合成即可得到对应酒桶(图6.2),蜂蜜酒桶则是3个蜂蜜瓶、1瓶酵母、1个水桶和1个发酵桶。水果酒的发酵有两个阶段,如果发酵完成后不用酒瓶取出,再发酵一段时间即可得到对应的成熟的酒(图6.3)。
日本酒的制作
日本酒有以下四种:生酒、清酒、熟成酒和甜酒。我们需要先制作生酒桶并放置发酵一段时间至材质改变(图6.4),此时用木碗右键可得到生酒,生酒与酒瓶合成得到生酒瓶,生酒瓶既可以引用也可以制作清酒。将生酒瓶放入熔炉烧制可得到清酒,清酒与发酵桶合成得到熟成酒桶,放置一段时间后发酵得到熟成酒。
生酒桶的制作需要一种材料叫做酒曲,同样是发酵产物(图6.5)。发酵完成后用木碗右键收获。
制作甜酒要用到酒糟,酒糟不需要额外的制作,当用生酒与酒瓶合成得到生酒时,生酒的位置会留下成为酒糟,同时合成输出栏多出一个骨粉(图6.7,图6.8)。多出的骨粉来自酒糟的合成表,1个酒糟可无序合成得到1个骨粉。
甜酒的合成要用到土锅与灶具。得到酒糟后,用酒糟、水桶、糖与土锅合成得到土锅_放入酒糟(图6.9)。随后将土锅_放入酒糟放置在打开的灶具上等待一段时间至材质模型变化为土锅_烧甜酒,随后用日式茶杯右键即可得到甜酒。一锅甜酒可以做4杯甜酒。
第七章 茶
第一节 茶的介绍
茶在镇守府mod里有两种,分别是绿茶和红茶,同时有两套茶具分别为日式茶壶配日式茶杯和英式茶壶配英式茶杯,其中日式茶具配绿茶,英式茶具配红茶。绿茶与红茶都来自茶树,差别来自后续茶叶的处理。
茶叶的制作
前面说个红茶与绿茶都需要新茶叶,新茶叶从成熟的茶树上收获。4个新茶叶可合成绿茶叶(图7.3)。红茶叶则需要发酵处理,用8个绿茶叶与发酵桶合成茶叶氧化碟,然后等待一段时间至材质变化,即可收获红茶叶。
第三节 茶的制作
无论制作红茶与绿茶,我们都需要一个水壶,水壶的合成需要镇守府mod提供的铝锭,同样支持矿辞替换。用空水壶右键打开的水槽获得水壶_生水,然后将之放置在打开的灶具上等待烧开,烧开的标志是模型的改变与水蒸气的特效,随后挖掘下来得到热水壶,热水壶与茶壶和茶叶合成后得到绿茶茶壶或红茶茶壶(图7.8)。
得到茶壶后右键放置在方块表面,手持对应的茶杯右键茶壶即可得到绿茶杯或红茶杯(图7.2)。每壶茶可得到4杯茶。
第八章 甜点、零食与下午茶糕点
第一节 切蛋糕、三明治与司康饼
在下午茶糕点中,我们会用到切蛋糕,司康饼、三明治。下午茶组合则只需要司康饼与英式红茶。切蛋糕需要司康饼作为原料。制作司康饼首先要制作司康饼面团,然后将司康饼面团放入熔炉烧炼制得。司康饼面团的制作需要糖、盐、1瓶酵母、1桶牛奶、4个面粉和1个牛油。面粉的制作非常简单,只需要1个原版的小麦无序合成得到1个面粉,牛油与之类似,通过1个牛奶桶无序合成得到3个牛油。
切蛋糕需要糖、牛奶、樱桃与司康饼。樱桃是镇守府mod中的一种水果,获取方式类似原版的苹果,破坏樱树的树叶即可,樱树可在镇守府mod提供的生物群系樱树林找到。在切蛋糕合成中樱桃接受矿辞替换。
三明治有两种,鸡蛋三明治和鸡肉三明治,我们在制作下午茶糕点组合(图8.1左)时都要用到。他们的合成都要用到小餐包。小餐包在第五章讲过,在此不再赘述。三明治制作中的卷心菜和鸡蛋接受矿辞替换。
我们在制作下午茶糕点组合(图8.1左)时额外需要制作下午茶点心架,要用到铝锭与碟子。
当我们准备好一切时,就可以制作下午茶组合了。
第二节 米饼干与蜜柑
米饼干需要先制作米饼干面团,然后将之放入熔炉烧制得到,其中要用到蒸米饭、海苔与紫菜和酱油。随后装入盘子(图8.12,图8.13),即可放置在桌子、方块表面享用。海苔与紫菜的获取我们放到第九章水产中去讲。
蜜柑不需要额外的处理,直接来自蜜柑树苗的收获。并且盘子上的蜜柑中的蜜柑接受蜜柑、橙子类的矿辞转换。
第三节 冰淇凌
冰淇凌的制作有且仅有图8.14这一种,其中用到了原版的雪球、糖、鸡蛋和牛奶桶。同样在镇守府mod的配方中,两种牛奶桶可通用,鸡蛋接受矿辞替换。
第九章 水产食物
第一节 水产工具设备与水产的捕获
在镇守府mod中提供了海藻网、投网、鱼陷阱、水产养殖网与铁耙5个工具设备。我们一一介绍他们。
投网和铁耙相似,都是工具类。手持铁耙右键靠水的沙子,有概率得到文蛤(图9.2),文蛤会躺在沙子上,右键拾起。投网拿在手里右键可抛出,若击中水中的鱼,即可获得对应鱼的掉落物,如果对准其他实体诸如僵尸,可令对方获得缓慢的debuff。用投网瞄准鱿鱼抛出,则可得到生鱿鱼。
海藻网、鱼陷阱和水产养殖网都是设备,需要一定的摆放空间。海藻网需要1x1x2的空间,下面一格是水源方块,上面一格是空气,放置时瞄准上面(图9.6)。随着时间的流逝海藻网的材质会变化,成熟后空手右键即可收获2个生海藻,未成熟时右键会有“现在收集还为时尚早”的字幕提示。
鱼陷阱需要2格深,3x3格的水底(图9.7)。鱼陷阱放置后等待一段时间,里面会生成捕获的鱼,根据生物群系的不同,比如温水海洋会生成捕获的热带鱼,河流会生成捕获的鲑鱼。捕获的鱼会有类似命名牌的效果指示出自己的名字“捕获的X鱼”。捕获的鱼可用水桶右键获得桶装的鱼,这一点来看与正常的鱼无异。也可以用投网捕捉得到对应鱼的掉落物。
水产养殖网需要1格深,3x3的水底(图9.8)。用桶装鱼放入其中会得到养殖的鱼,养殖的鱼若超过两个,等待一段时间就有第三条鱼出现,每个养殖网最多容纳5条鱼,注意鱿鱼是不可以养殖的。
第二节 水产的处理
1个生鱿鱼可无序合成得到两个墨囊,并在原处留下鱿鱼体(图9.9)。鱿鱼体可在熔炉中烧制得到熟鱿鱼,也可参与到海鲜酱和海鲜盖饭的制作中。
生鲑鱼、生鳕鱼可分别无序合成得到三文鱼片、鱼片,然后作为制作寿司的原料。
在镇守府mod中可以制作烤鱼串,需要生鳕鱼、木棍还有日式围炉。日式围炉是一种设备,放置后手持木炭填入其中,用打火石引燃即可(图9.11)。合成生鱼串后,手持之右键日式围炉的上顶面的白灰色部分,可以将其放在围炉上面,当放上一个鱼以后,会显示剩下的三个位置,手持生鱼串右键三个长方体黑框,才能将剩下的生鱼串放在上面(图9.12)。
收获的生紫菜可用于合成紫菜架子,这是发酵桶的一种(图9.14),放置等待一段时间后即可收获“紫菜与海苔”。紫菜与海苔是用于合成米饼干、饭团的原料。
用铁耙收获的文蛤不能直接食用,有两种处理方式,放入熔炉中烧制得到烤文蛤(图9.15),也可以参与到海鲜酱的制作中(图9.16)。