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想要建造一个世界,首先要获得未知的世界信息卡。
未知世界信息卡的来源主要是地牢箱子,村民交易,以及少数的末影人(这意味着你可以用末影人塔刷大量的信息卡)。
然后将未知世界信息卡放进信息卡研究器中,即可获得一张世界信息卡。
现在让我们看看,这张世界信息卡可以有什么样的信息。
这是一个stonebeach(石滩)生物群系信息卡,rarity为1,这代表了这个世界的等级为1,最高等级为6,即rarity为6.
create cost为创造耗费,即建构这个世界的消耗速率为100RF/t,maintain cost为维持耗费,即维持这个世界(准确来说是这个世界卡所代表的特征)消耗速率为0.
当然,这肯定不是你想要的世界,让我们把这破卡扔掉之前,想想还能做什么。
当你发现了一张不需要的世界信息卡时,可以放进这个信息卡工作台最左上角那个区域中,点击extract按钮,即可将其分解。将auto按钮选中,可以将放进去的信息卡自动分解并送入下方的区域中,以上可以看到,分解出了一个基础内存单元和一个基础能源模块。
然而分解出来的组件呢?莫急。
一个理想的世界信息卡由工作台右侧的6个主要组件(都有几率从已有的世界信息卡中分解出来)定义,自上而下看的顺序是这样的:
信息卡基础部件,没什么可说的。
信息卡控制电路x级,x对应着你想要的材料/流体的rarity值,比方说你想制造一个熔融绿宝石的世界(rarity为6,即世界等级为6),那么你就需要一个6级的控制电路。
信息卡能源模块,分为基础/规则/高级三个等级,基础用于rarity为0,1的世界,规则用于2,3的世界,高级用于4,5,6的世界。
信息卡内存单元,同样分为基础/规则/高级三个等级,对应等级与能源模块相同。
种类控制器:分为材料/流体/生物群系/天气……等等,视你需要的世界而定,比如你想要UU海,就需要一个流体控制器。
吸收器:对应你所选择的控制器,来吸收材料/流体/生物群系,来为世界提供材料。对于最常见的为材料/流体而定义的世界,需要在材料吸收器/流体吸收器下面放置材料/流体直到吸收到100%。
然后一个世界信息卡就可以告成了。
(tick cost意义不明欢迎补充)
然而这还不是终点,现在我们需要制作一个空白世界构建模板并放在信息卡刻录器中。
一般建立世界都是为了获得无尽的资源,所以材料/流体类的世界占绝大多数,需要一张材料(material)/流体(liquid)信息卡和至少一张地形(terrain)信息卡,且地形不能放在材料/流体卡的前面,否则就会有warn警告。有特殊需要的,需要生物群系信息卡等等限定,不再赘述。
UU海或者其他液体海建造:需要的液体信息卡+terrain liquid。
矿山/金属钻石块山:需要的材料信息卡+terrain flat(超平坦)。
现在我们需要一个传输控制器和一个物质传输器。
这就是传输控制器的GUI,上面灰色末影珍珠所指向的坐标,即为物质传输器摆放的坐标,物质传输器必须有供电。
每一个世界模板在完成世界构建之后都会生成一个ID,即传输控制器下方显示的ID,点选上方的灰色珍珠坐标和下方的世界ID,点击Dial即可联通世界,珍珠会变成绿色,物质传输器会发出绿色光柱。
且慢!别急着走,还要有一个物质接收器和一个充电搬运机。用充电搬运机潜行右键物质接收器即可记录接收器的坐标,需要时手持充电搬运机右击,即可传送到接收器那里,这将是你返回主世界的方式。物质接收器也要给电,如果没电时返回,将会有20秒的凋零debuff。
万事俱备之后,走进绿色光柱,就可以进入异世界了。
(龙矿超平坦世界)
返回的方法不止一种,龙之进化的错位宝石也不错。
行走异世界的时候,你会看见一些这样的小房子,里面并没有艾米莉亚,也没有蕾姆姐妹,相反是一些信息卡,等级越高的世界越有可能发现更高等级的世界信息卡,小屋也越多。
此外还有可以把三张卡合为一张卡的信息卡混合器(几乎完全随机),以及信息卡填充器(原理暂时不明),欢迎补充。