本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-ND 协议。
本教程为AliensVsPredator模组配置文件的简略中英对照,用于修改配置文件。
文件位置:\.minecraft\config。
对应文件名为aliensvspredator.config。
# Configuration file 配置文件。
biomes生物群落。 {
# Change the internal ID of this biome. WARNING: Changing a biome ID will prevent existing worlds from loading.修改这个生物群落的内部ID。警告:更改生物群落ID将阻止现有的世界加载。
I:acheron=224 Acheron Lv-426的单一生态群系。
# Change the internal ID of this biome. WARNING: Changing a biome ID will prevent existing worlds from loading.修改这个生物群落的内部ID。警告:更改生物群落ID将阻止现有的世界加载。
I:varda_badlands=223 Varda Lv-223的荒原。
# Change the internal ID of this biome. WARNING: Changing a biome ID will prevent existing worlds from loading.修改这个生物群落的内部ID。警告:更改生物群落ID将阻止现有的世界加载。
I:varda_forest=229 Varda Lv-223的森林。
}
general 一般{
B:auto_spawning=true 自行生成=是。
# Toggle the built in debugging tools. Used primarily in development environments.切换内置调试工具。主要用于开发环境。
B:debug_tools=false 调试工具=关。
# If enabled, experimental mod features will be turned on. If using this on a server, it will need to be enabled on both the client and server to work properly.如果启用,实验模组功能将被打开。如果在服务器上使用此功能,则需要在客户端和服务器上同时启用该功能才能正常工作。
B:experimental_features=false 实验功能=关。
# If disabled, all explosions triggered by this mod will be cancelled.如果禁用,这个模组触发的所有爆炸将被取消。
B:explosion_block_damage=true 爆炸破坏方块=是
# Change the default volume of this mod's sounds. EXAMPLE: 100 = 100% Volume, 50 = 50% Volume, 150 = 150% Volume
改变这个模组的声音默认音量。举例:100=100%体积,50=50%体积,150=150%体积。
I:global_volume=75 全局体积=75。
B:mature_spawns=true 成熟生成=是。
# If disabled, you will not be allowed to use any nuke-based functionality.如果禁用,你将不能使用任何基于核武器的功能。
B:nukes=true 核武器=是。
B:overworld_spawning=true 主地图生成=是。
# If enabled, a plasma cannon's projectiles will explode upon impact.如果禁用,等离子炮的射弹会爆炸。
B:plasma_cannon_explosions=true 等离子炮会爆炸=是。
# Toggle the mod's update checking capabilities. Will not check for new updates if disabled.如果禁用,切换模组的更新检查功能,将不检查新的更新。
B:updater=true 更新器=是。
}
graphics 图形 {
# Sets the amount of blood particles and how long they last.设定血液颗粒的数量和持续时间。
I:blood_details=7 血液细节=7。
# Turns blood particle effects on or off. 打开或关闭血液粒子效果。
B:blood_fx=true 血液外汇=是。
# The visual complexity and detail of xenomorph hives. 异形蜂巢的视觉复杂性和细节。
I:hive_tessellation=3 蜂巢花纹=3。
}
生物生成权重
spawning 生成 {
# Spawn Weight 生成比重。
I:EntityChestburster=5 实体 破胸者=5。
# Spawn Weight 生成比重
I:EntityDeacon=5 实体 执事 工程师异形 成年 工程师异形 执事鲨=5。
# Spawn Weight 生成比重
I:EntityDrone=5 实体 异形 雄蜂。
# Spawn Weight 生成比重
I:EntityEngineer=5 实体 工程师。
# Spawn Weight 生成比重
I:EntityFacehugger=5 实体 抱脸虫。
# Spawn Weight 生成比重
I:EntityHammerpede=5 实体 锤形蠕虫。
# Spawn Weight 生成比重
I:EntityMarine=5 实体 海军陆战队士兵。
# Spawn Weight 生成比重
I:EntityNauticomorph=5 实体 诺帝卡异形。
# Spawn Weight 生成比重
I:EntityOctohugger=5 实体 白鲸抱脸虫。
# Spawn Weight 生成比重
I:EntityPraetorian=5 实体 异形 禁卫。
# Spawn Weight 生成比重
I:EntitySpaceJockey=5 实体 太空骑士。
# Spawn Weight 生成比重
I:EntityTrilobite=5 实体 三叶虫。
# Spawn Weight 生成比重
I:EntityWarrior=5 实体 异形 战士。
# Spawn Weight 生成比重
I:EntityYautjaBerserker=5 实体 狂暴铁血战士。
# Spawn Weight 生成比重
I:EntityYautjaWarrior=5 实体 铁血战士。
生物生成群系
# List of biomes for aliens to spawn in.列出的生物群系的异形生成。
S:alien_biomes 异形可生成的生物群系=minecraft:birch_forest MC桦树森林,minecraft:birch_forest_hills MC桦树森林丘陵,minecraft:cold_beach,minecraft:taiga_cold,minecraft:taiga_cold_hills,minecraft:desert_hills,minecraft:extreme_hills,minecraft:smaller_extreme_hills,minecraft:extreme_hills_with_trees,minecraft:forest,minecraft:forest_hills,minecraft:ice_mountains,minecraft:ice_flats,minecraft:jungle,minecraft:jungle_edge,minecraft:jungle_hills,minecraft:plains,minecraft:roofed_forest,minecraft:swampland MC,minecraft:taiga MC针叶林,minecraft:taiga_hills MC针叶林丘陵,avp:acheron 除最后一项为Acheron Lv-426群系,其他都在主世界。
# List of biomes for aquatic aliens to spawn in. 列出的生物群系的水生异形生成。
S:aquatic_alien_biomes=minecraft:river,minecraft:beaches,minecraft:stone_beach 水生异形生物群落=MC 河流,MC 沙滩。
# If disabled, no mobs from this mod will spawn. 如果禁用,将没有生物从这个模组生成。
B:auto_spawning=true 自行生成=是
# List of biomes for marines to spawn in. 列出的生物群系的海军陆战队士兵生成。
S:marine_biomes=minecraft:swampland,minecraft:forest,minecraft:forest_hills,minecraft:taiga,minecraft:taiga_hills,minecraft:plains
# If disabled, no mature alien states will spawn naturally. 如果禁用,没有成熟的异形会自然生成。
B:mature_spawns=true 成熟生成=是。
# If enabled, mobs will spawn in the overworld using spawn weights.如果禁用,生物将会使用刷新比重在主世界生成。
B:overworld_spawning=true 主世界生成=是
# List of biomes for predators to spawn in. 列出的生物群系的铁血战士生成。
S:predator_biomes=minecraft:birch_forest,minecraft:birch_forest_hills,minecraft:desert,minecraft:desert_hills,minecraft:extreme_hills,minecraft:smaller_extreme_hills,minecraft:extreme_hills_with_trees,minecraft:forest,minecraft:forest_hills,minecraft:frozen_ocean,minecraft:frozen_river,minecraft:ice_flats,minecraft:jungle,minecraft:jungle_edge,minecraft:jungle_hills,minecraft:taiga,minecraft:taiga_hills
# List of biomes for varda wildlife to spawn in. Varda Lv-426野生生物生存的生物群系。
S:varda_biomes=avp:vardabadlands,avp:vardaforest Varda Lv-426生物群落=瓦尔达恶地 瓦尔达森林。