repairCostLevelAmount:每次在铁砧上修复物品需要消耗的等级数。设为0时与原版的等级花费相同。(默认为3,最小为0,最大为100)
repairCostMaterialAmount:每次在铁砧上修复物品需要消耗的材料数。设为0时与原版的材料花费相同。(默认为1,最小为0,最大为64)
percentRepairedPerAction:在铁砧上修复物品时,每消耗一份材料能够恢复的耐久百分比。设为默认的33.33%时,将“repairCostMaterialAmount”设定为3即可完全修复任何物品。(默认为0.3333,最低为0,最高为1.0)