本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。
在DJ2中,由于需要大量源质来进行合成,需要做出大量地底源质缓存。游戏里,作者也给出让我们每种源质都提供一个冶炼厂,需要41个冶炼厂,很明显这太昂贵了,下面这个方法可以只使用一个冶炼厂就可以进行所有的源质自动化,且操作简单。
首先,我们使用机器读取器读取源质供应器。
把AE中的源质排序方式改为:Inventory Tweak,集成动力读取源质会根据这个排序方式来依次读取。(注意!每次重进存档时排序方式都会进行打乱)
我们在机器读取器里读取0号要素,也就是火元素。需要读取其他元素可以点击+号按钮。
写一张你要保持定量源质的整型,这边打个比方设置100
之后将容器中要素的变量卡跟整形变量卡进行 amount 变量得到一张整型卡
将要素变量卡跟定量源质变量卡进行小于比较输出一个布尔值,然后把除了布尔变量卡之外的三张变量卡放到变量卡箱,布尔变量卡放到红石输出,这时候,当AE内的火元素小于100时发出红石信号,我们把这个信号用来控制物品管道,让管道把带有火元素的物品拿去给冶炼厂烧源质,其余源质同理。