本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。
介绍篇:(注:安装了此模组打草就可能掉落一些这个模组为原本添加的种子)
自然生成:
温室内部会生成大量杂交的作物.(支持谦容的模组)
生物:
AC添加的村民会在村庄中生成.
作用:
·可以用绿宝石和小麦种子换到任何一种AC兼容的作物的种子.
·其还可以清理周围的杂草.
工具系列:(详细资料见百科)
在作物上右击得到接穗,接穗可以种在其他作物架上其种植成功率由强度决定.
用于把一个作物架上的作物移植到另一个作物架.
用于检查作物架上的作物的名字、种子的属性、种子所在的土壤是否适合该作物生长、作物是否成熟.
用于清除作物架的上的杂草;右击可以直接收获作物包括其的种子.(与铁耙不同的是它一次仅能清理一个阶段的杂草;所以必须多点几下)
用于清除作物架上的杂草;右击可以直接收获作物包括其的种子.(仅需右击一下便可以清除)
对着除草方块外的任意方块右击即可生成此模组的村民.
对着草Shift右击变化方式:草→蕨→枯死的草
用于杂交作物.
用于分析作物属性(速度、产量、抗性)
通过此书可以看到已经研究过的种子介绍、等级、生长所需的亮度范围、收获后的产物、生长阶段及发现的突变.
杂交篇:
种植:(不支持不兼容模组的作物种植在其上)
·首先,像一开始生存一样你必须用你手中的锄头锄出一块‘耕地’来,然后对着耕地放上作物架之后仅需在其上方放上种子.(没有先放置作物架先种植之后不可以放作物架)
此种植方式不需要水;并且拿出骨粉外的东西右击可以直接收获成熟作物(不会掉落种子;种子还会留在作物架上)
关于种植:
·任何原来可以种植在‘耕地’上的作物均可以继续种植在其上.(也可以种植在林业的‘腐殖土’上)
·任何原本可以种植在‘沙子’上的作物均要种植在其上.(甘蔗比较特殊;也必须种植在沙子上)
·任何原本可以种植在水上的作物均要种植在‘水田’上.(‘水田’制作方式:拿着铲子右击‘耕地’即可,支持Tic的鹤嘴锄;拿着铲子在次右击可以变回‘泥土’)
(1)为‘水田’(2)为含水的‘水田’(水桶右击其即可;不可以通过洒水器喷洒)
如图中(1)可以合并为一体(2)也是如此,不过种植仅1个作物站一格.
·一些菌类均要种植在‘菌丝’上.
·任何原本需要种植在‘灵魂沙’上面的均要种植在其上.(一些模组来自的地狱的作物也均要种植在其上)
备注:玩家也可以在NEI/JEI中查看对应的杂交方式.
·其次,要进入杂交你还需要制作一个‘种子分析仪’如果把2个没有分析的种子放进去杂交则会杂交到(无属性)的种子.
GUI:(不支持不谦容模组种子放入其中分析;一次可以放置多个进入研究)
(1):放置要研究的种子.
(2):放置‘农学研究随笔’.(必须放入其才可以载入书中的‘已发现种子’)
(3):打开农业研究随笔.
分析之后移动至其可以看到种子的数据(生长速度、产量、抗性)
每个数据(属性)最大为10
生长速度:其生长速度越大生长就越快.
产量:其产量越高收获量就或多.(最多一次收获4个)
抗性:其抗性越高杂草生长就越困难;同时抗性也会影响到后面的接穗.
备注:研究过的作物不可以直接种植到‘土壤’上;需要在‘土壤’的基础上放置‘作物架’.
杂交:
中间为在原来作物架的基础上在此放置一个作物架.(必须要先让左右2边的作物成熟才可以杂交.之后等待时间直到作物长出来,也可以用骨粉催熟,版本较低可能不支持骨粉催熟;长出来的作物会将原先放置在作物架上的那个作物架‘吞’了所以要定期放置‘作物架’)
当长出作物时便可以收获其种子(不需要将其种植出来)之后你便会得到一个对应的种子(移动至其上面会写‘未识别’)然后将其放入‘种子分析仪’研究即可.(研究后作物的属性会继承之前的2种,当然也有可能等于之前的2种中的一种的数据即属性)
杂草会在没有作物生长的‘土壤’上生长出来像作物一样生长成熟(见下图生长过程),并会吞并周围的养分.所有抗性不是10的作物都会被相邻的杂草吞噬养分变成杂草,不过抗性不同的作物被杂草吞噬的概率也不相同.
园丁铲:(移植作物)
右击搬运作物,保留作物的数据(属性)以及生长过程.(注:仅可搬运作物架上的作物;并且放置还必须确保是合适的‘土壤’以及是否具有‘作物架’)
(如图,其为搬运作物时园丁铲的贴图)
放大镜:(查看作物资料,如果装了Waila这些信息均会显示出来)
除了上方的信息外用‘放大镜’查看还可以出现以下信息
·这不是作物架
·杂草已经开始在这里生长了
剪枝器:(接穗)
首先你需要用剪枝器对着成熟的作物右击剪下,接着得到其的‘穗’后对着空作物架右击;即可种植出数据(属性)与之前完全一样的作物.
(如图为‘穗’不同作物的‘穗’材质不同)
作物杂交:(两种不同的种子杂交为一种新的种子,玩家可以通过查看NEI/JEI来获得杂交的方式)
例如:(由图片可见‘土壤’下方还有一个特殊的位置为某些特殊的杂交需要在‘土壤’下方放置指定方块)
灌溉篇:
水的运输与存储:(注:需要相同材质才可以合并使用;物品详细资料请见百科)
可以存储8000MB水(1桶=1000MB);下雨天会收集雨水.
用于运输水箱中的水;每个载水量500MB.
木质灌溉水道(方块)
用于运输水箱中的水;每个载水量500MB.(不同:用方块形式传输)
用于运输水箱中的水,每个载水量500MB;可以通过红石信号控制.(默认开着即可传输水)
放置于木质浇灌水道的下方;如果水道有水即洒水壶会自动洒水,会滋润以洒水壶为中心的7x7,高度为5,并加速该范围内的农作物。水将会持续消耗,如水道的水耗光了,那么洒水壶将不再工作.
储水:(支持竖直、横向甚至方形方式均可向下图一样组成‘多结构’方块;合并之后其储水量也会发生变化:数量*8000MB)
灌溉:(‘木质浇灌管道’必须要‘木质水箱’大于或者等于位置才可以正常运行)
当然你也可以用‘木质水道阀门’通过红石信号来控制其.(使其达到半自动化效果)
番外篇:
农学研究随笔(一本可以让玩家直观了解作物资料的书,获取作物资料见上文-杂交篇/作物分析仪)
GUI:(如图,图片为小麦的‘研究信息’;图中‘可能变异’指上文作物杂交)
GUI:(仅通过Shift+左击将种子放入其中,仅可放置同类的种子;支持种子的不同数据(属性).左/右击一次取出1个,Shift+左/右击取出全部/上限1组;不支持未分析过的用类种子)里面的种子会按数据(属性)大小排列
备注:放入种子之后其正面贴图便会发生改变在前方出现一个对应的种子的贴图.(即仅能放入次物品)
你可以用其做些小玩意或者装饰.
(例如:下图;格栅上的藤蔓不会生长)