本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。
文中表格数据来自SWEM wiki,为官方发布。
本文发布时SWEM版本号为1.16.5-0.5.3.22。
概述
在SWEM中,每匹马都存在可以通过训练或使用物品进行后天能力提升。SWEM马的界面可以看到以下四种能力,从上到下分别为跳跃、速度、健康(生命)、好感。其中前三种能力的标题不会变化,升级后仅增加等级数字,而好感在每个等级都会更换标题,由1级的“抗拒”(Unwilling)到满级12级的“亲密无间”(Bonded)。图中马的好感为2级,显示为“勉强”(Reluctant)。
要注意,马匹能力仅在升级时产生变化,同等级内经验值多少并不会影响马的能力!
速度等级
速度等级决定SWEM马伸长跑步和袭步的速度,骑马即可累积经验,提升马的速度等级。
SWEM马速度等级所需经验及能力数值表
1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | |
所需经验值 | / | 1350 | 3038 | 4050 | 5063 |
慢步 Walk | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
快步 Trot | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
跑步 Canter | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
伸长跑步 Extended Canter | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 |
袭步 Gallop | 13 | 15 | 18 | 20 | 22 |
注:表格中速度单位为方块/秒。
跳跃等级
跳跃等级决定SWEM马的跳跃高度,骑马跳跃即可累积经验,提升马的跳跃等级。注意跳跃高度和距离除了与跳跃等级有关外,还与跳跃的初速度(即步法和速度等级)有关,玩家的操作和判断也同样重要。
SWEM马跳跃等级所需经验及能力数值表
1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | |
所需经验值 | / | 1350 | 3038 | 4050 | 5063 |
高度 | 1.75 | 2.75 | 3.75 | 4.75 | 5.75 |
注:表格中高度单位为方块。
好感等级
在SWEM的四种能力中好感的机制最为复杂,等级也分为12级而不是其他能力的5级。好感等级决定了马拒绝骑手指令(更改步法或跳跃)的概率。好感等级越高,马越不容易拒绝指令并做出起扬或后踢的动作。可以通过骑马、刷马、使用脱敏物品(目前因为模组本身问题此方法无效)获取马的好感度。其中刷马和脱敏物品的机制较为复杂,之后会进行详细解释。
SWEM马好感等级所需经验及能力数值表
等级 | 所需经验值 | 等级名称 |
1 | (未驯服) | 抗拒(Unwilling) |
2 | 100 | 勉强(Reluctant) |
3 | 850 | 容忍(Tolerant) |
4 | 2000 | 冷漠(Indifferent) |
5 | 3000 | 接受(Accepting) |
6 | 4000 | 情愿(Willing) |
7 | 6000 | 忠心(Committed) |
8 | 9000 | 信任(Trusted) |
9 | 11000 | 朋友(Friends) |
10 | 14000 | 最好的朋友(Best Friends) |
11 | 15000 | 形影不离(Inseparable) |
12 | 16000 | 亲密无间(Bonded) |
马的粒子
在解释马匹好感度机制之前先讲一下SWEM马的粒子。SWEM马有一套独立的粒子系统用来表达马的情绪,且不同粒子有不同官方命名(大部分为语气词)。玩家和马进行增加好感度的互动时此类粒子会经常出现,需要注意马的粒子以确保好感度正常增加,避免无用功。
名称 | 哇哦 Woot | 耶 Yay | 呃 Meh | 呵 Ech | 不爽 Bad |
颜色 | 紫色 | 绿色 | 灰色 | 橙色 | 红色 |
样式 | |||||
含义 | 非常喜欢 | 高兴 | 还行/一般 | 不太喜欢 | 生气/害怕 |
刷马
马刷(Brush)是一种可以与马互动增加好感的物品。玩家可右键马匹进行刷马,每个Minecraft天内可通过刷马提升好感最多7次,超过7次后马会发出红色粒子且好感度不再增加(但也不会减少)。
刷马次数 | 粒子 | 好感 |
1 | 紫色 | +9 |
2 | 紫色 | +8 |
3 | 紫色 | +7 |
4 | 绿色 | +6 |
5 | 绿色 | +5 |
6 | 灰色 | +4 |
7 | 灰色 | +3 |
≥8 | 红色 | +/-0 |
脱敏物品
脱敏物品(Desensitization Items)是一类能为SWEM马增加好感度的物品,包括购物袋(Shopping Bag) 、帆布(Tarp) 、呼啦圈(Hoolahoop)、铃铛(Bells)、蓬蓬球(Pompom)五种。目前这类物品的机制还存在问题,无法正常获取好感,于是在此仅介绍机制。
购物袋 Shopping Bag | 帆布 Tarp | 呼啦圈 Hoolahoop | 铃铛 Bells | 蓬蓬球 Pompom |
在现实中马是很胆小的动物,经常对响声、移动的物体、物体触碰身体等感到害怕,于是需要通过人逐步训练进行脱敏,让其适应对它来说“刺激”的事物。在SWEM中玩家所做的事情与之相同。手持一种脱敏物品右键马,马一开始会发出红色粒子并可能会起扬或后踢,代表它被惊吓。但当玩家继续使用同一件物品,马最终会发出灰色粒子,表明它已经适应了这个物品。玩家每个Minecraft天仅能使用一件脱敏物品获得好感加成,每天能使用7次。3天后此物品将无法产生更多好感度。
健康等级(生命等级)
健康等级会影响马的生命值。但SWEM V1版目前未加入马匹日常饮食影响健康的系统,于是无法通过日常喂养获得健康经验值。但仍可通过药水来提升马的健康等级。
SWEM马健康(生命)等级所需经验及能力数值表
1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | |
所需经验值 | / | / | / | / | / |
生命值 | 20点() | 24点( × 12) | 28点( × 14) | 32点( × 16) | 36点( × 18) |
注:SWEM 1.16.5-0.3.20起,等级为5时马的生命值由34点( × 17)调整为为36点( × 18)
使用经验药水
除日常骑马训练提升之外,玩家也可以通过各种经验药水直接提升马的经验值。五种药水都无法制造,只能在生存模式的箱子或通过创造模式获得。右键马匹使用药水。如果马发出紫色粒子即代表使用成功(SWEM 1.16.5-0.5.2.7起增加使用经验药水的粒子)。每瓶药水能使对应能力经验值提升50点,全面经验药水则能提升所有能力经验值50点。
速度药水 | 跳跃药水 | 好感药水 | 健康(生命)药水 | 全面药水 |
使用命令调整马匹能力等级
SWEM中存在直接调整马匹能力等级的命令,如下所示。方括号内为能调整的等级范围。如果在/swem setlevel all中设置的等级在6-12之间,除好感外的所有等级会为5(满级),好感等级则会和玩家指定的等级一致。
注意:此命令仅会修改玩家正在骑的马的能力等级。
修改好感等级:
/swem setlevel affinity [1-12]
修改速度等级:
/swem setlevel speed [1-5]
修改跳跃等级:
/swem setlevel jump [1-5]
修改健康等级:
/swem setlevel health [1-5]
修改全部等级:
/swem setlevel all [1-12]