本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。

文中表格数据来自SWEM wiki,为官方发布。

本文发布时SWEM版本号为1.16.5-0.5.3.22。

概述

在SWEM中,每匹马都存在可以通过训练或使用物品进行后天能力提升。SWEM马的界面可以看到以下四种能力,从上到下分别为跳跃、速度、健康(生命)、好感。其中前三种能力的标题不会变化,升级后仅增加等级数字,而好感在每个等级都会更换标题,由1级的“抗拒”(Unwilling)到满级12级的“亲密无间”(Bonded)。图中马的好感为2级,显示为“勉强”(Reluctant)。

要注意,马匹能力仅在升级时产生变化,同等级内经验值多少并不会影响马的能力!

【马术模组SWEM】如何提升马匹能力+能力等级数值表-第1张图片


速度等级

速度等级决定SWEM马伸长跑步和袭步的速度,骑马即可累积经验,提升马的速度等级。

SWEM马速度等级所需经验及能力数值表


1级2级3级4级5级
所需经验值/1350303840505063
慢步 Walk33333
快步 Trot55555
跑步 Canter1111111111
伸长跑步 Extended Canter1113151719
袭步 Gallop1315182022

注:表格中速度单位为方块/秒。


跳跃等级

跳跃等级决定SWEM马的跳跃高度,骑马跳跃即可累积经验,提升马的跳跃等级。注意跳跃高度和距离除了与跳跃等级有关外,还与跳跃的初速度(即步法和速度等级)有关,玩家的操作和判断也同样重要。

SWEM马跳跃等级所需经验及能力数值表


1级2级3级4级5级
所需经验值/1350303840505063
高度1.752.753.754.755.75

注:表格中高度单位为方块。


好感等级

在SWEM的四种能力中好感的机制最为复杂,等级也分为12级而不是其他能力的5级。好感等级决定了马拒绝骑手指令(更改步法或跳跃)的概率。好感等级越高,马越不容易拒绝指令并做出起扬或后踢的动作。可以通过骑马、刷马、使用脱敏物品(目前因为模组本身问题此方法无效)获取马的好感度。其中刷马和脱敏物品的机制较为复杂,之后会进行详细解释。

SWEM马好感等级所需经验及能力数值表

等级所需经验值等级名称
1(未驯服)抗拒(Unwilling)
2100勉强(Reluctant)
3850容忍(Tolerant)
42000冷漠(Indifferent)
53000接受(Accepting)
64000情愿(Willing)
76000忠心(Committed)
89000信任(Trusted)
911000朋友(Friends)
1014000最好的朋友(Best Friends)
1115000形影不离(Inseparable)
1216000亲密无间(Bonded)

马的粒子

在解释马匹好感度机制之前先讲一下SWEM马的粒子。SWEM马有一套独立的粒子系统用来表达马的情绪,且不同粒子有不同官方命名(大部分为语气词)。玩家和马进行增加好感度的互动时此类粒子会经常出现,需要注意马的粒子以确保好感度正常增加,避免无用功。

名称

哇哦

Woot

Yay

Meh

Ech

不爽

Bad

颜色紫色绿色灰色橙色红色
样式【马术模组SWEM】如何提升马匹能力+能力等级数值表-第2张图片【马术模组SWEM】如何提升马匹能力+能力等级数值表-第3张图片【马术模组SWEM】如何提升马匹能力+能力等级数值表-第4张图片【马术模组SWEM】如何提升马匹能力+能力等级数值表-第5张图片【马术模组SWEM】如何提升马匹能力+能力等级数值表-第6张图片
含义

非常喜欢

高兴

还行/一般

不太喜欢

生气/害怕

刷马

马刷(Brush)是一种可以与马互动增加好感的物品。玩家可右键马匹进行刷马,每个Minecraft天内可通过刷马提升好感最多7次,超过7次后马会发出红色粒子且好感度不再增加(但也不会减少)。

刷马次数粒子好感
1紫色+9
2紫色+8
3紫色+7
4绿色+6
5绿色+5
6灰色+4
7灰色+3
≥8红色+/-0

脱敏物品

脱敏物品(Desensitization Items)是一类能为SWEM马增加好感度的物品,包括购物袋(Shopping Bag) 、帆布(Tarp) 、呼啦圈(Hoolahoop)、铃铛(Bells)、蓬蓬球(Pompom)五种。目前这类物品的机制还存在问题,无法正常获取好感,于是在此仅介绍机制。

购物袋

Shopping Bag

帆布

Tarp

呼啦圈

Hoolahoop

铃铛

Bells

蓬蓬球

Pompom

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在现实中马是很胆小的动物,经常对响声、移动的物体、物体触碰身体等感到害怕,于是需要通过人逐步训练进行脱敏,让其适应对它来说“刺激”的事物。在SWEM中玩家所做的事情与之相同。手持一种脱敏物品右键马,马一开始会发出红色粒子并可能会起扬或后踢,代表它被惊吓。但当玩家继续使用同一件物品,马最终会发出灰色粒子,表明它已经适应了这个物品。玩家每个Minecraft天仅能使用一件脱敏物品获得好感加成,每天能使用7次。3天后此物品将无法产生更多好感度。


健康等级(生命等级)

健康等级会影响马的生命值。但SWEM V1版目前未加入马匹日常饮食影响健康的系统,于是无法通过日常喂养获得健康经验值。但仍可通过药水来提升马的健康等级。

SWEM马健康(生命)等级所需经验及能力数值表


1级2级3级4级5级
所需经验值/////
生命值20点(24点( × 1228点( × 1432点( × 1636点( × 18

注:SWEM 1.16.5-0.3.20起,等级为5时马的生命值由34点( × 17)调整为为36点( × 18


使用经验药水

除日常骑马训练提升之外,玩家也可以通过各种经验药水直接提升马的经验值。五种药水都无法制造,只能在生存模式的箱子或通过创造模式获得。右键马匹使用药水。如果马发出紫色粒子即代表使用成功(SWEM 1.16.5-0.5.2.7起增加使用经验药水的粒子)。每瓶药水能使对应能力经验值提升50点,全面经验药水则能提升所有能力经验值50点。

速度药水跳跃药水好感药水健康(生命)药水全面药水
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使用命令调整马匹能力等级

SWEM中存在直接调整马匹能力等级的命令,如下所示。方括号内为能调整的等级范围。如果在/swem setlevel all中设置的等级在6-12之间,除好感外的所有等级会为5(满级),好感等级则会和玩家指定的等级一致。

注意:此命令仅会修改玩家正在骑的马的能力等级。

修改好感等级:

/swem setlevel affinity [1-12]

修改速度等级:

/swem setlevel speed [1-5]

修改跳跃等级:

/swem setlevel jump [1-5]

修改健康等级:

/swem setlevel health [1-5]

修改全部等级:

/swem setlevel all [1-12]