本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。

物品阶段能干的不止于物品,它还能干很多事!

版本1.12.2。

(与他人教程重合的不再讲述)


首先导包:

import mods.ItemStages;


附魔

ItemStages.stageEnchantByLevel(String stage, IEnchantment enchantmentDefinition);

是的,还能够锁特定等级的附魔!

例:

ItemStages.stageEnchantByLevel("114", <enchantment:minecraft:protection>.makeEnchantment(3));


流体

ItemStages.stageLiquidAndBucket (String stage, ILiquidStack stack);

把桶和流体一起干掉!比如水桶。

例:

ItemStages.stageLiquidAndBucket("514", <liquid:water>);


配方

ItemStages.stageRecipeCategory(String stage, String category);

这正是配方阶段没有的使用配方ID锁合成。

例:

ItemStages.stageRecipeCategory("two", "one");//将一个配方ID为one的配方锁到阶段two



其余内容转至gamestages太简单了