本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。
物品阶段能干的不止于物品,它还能干很多事!
版本1.12.2。
(与他人教程重合的不再讲述)
首先导包:
import mods.ItemStages;
附魔
ItemStages.stageEnchantByLevel(String stage, IEnchantment enchantmentDefinition);
是的,还能够锁特定等级的附魔!
例:
ItemStages.stageEnchantByLevel("114", <enchantment:minecraft:protection>.makeEnchantment(3));
流体
ItemStages.stageLiquidAndBucket (String stage, ILiquidStack stack);
把桶和流体一起干掉!比如水桶。
例:
ItemStages.stageLiquidAndBucket("514", <liquid:water>);
配方
ItemStages.stageRecipeCategory(String stage, String category);
这正是配方阶段没有的使用配方ID锁合成。
例:
ItemStages.stageRecipeCategory("two", "one");//将一个配方ID为one的配方锁到阶段two
其余内容转至gamestages太简单了