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这里为大家提供一个修改模组默认火车的属性方法
该修改方式需要修改mod内的json文件
游戏版本为1.12.2的Forge版本。
首先,你需要一个能打开jar文件的软件,这里使用的是winrar
使用winrar打开本模组本体文件(不是配置文件),且游戏运行期间无法对文件进行修改,建议单独复制一个mod文件进行修改,并用修改后的mod覆盖原mod。
进入地址assets/immersiverailroading/rolling_stock
文件夹从上到下分别是货车、手摇车、机车、客车、流体货车、煤水车的相关属性文件,主要的参数都在文件开头,玩家可自行通过翻译软件及对照游戏内数据判断相关内容。
这里以煤水火车头、货车和流体货车举例。
打开locomotives文件夹选择你想修改的机车(这里选的是目前最大的煤水火车头big boy)
选中区域就是主要的车辆属性,其中
"water_capacity_l": 95000 为机车水容量,单位为毫桶(mb)
"horsepower": 6290 为机车马力,该数值影响机车的加速度,即从速度n到n+x所需要的时间(n>=0,x>0)
"tractive_effort_lbf": 135375 为牵引力,单位为磅(故该数值与游戏内牵引力显示不同,游戏内单位为牛顿)主要影响机车牵引车厢的能力,更大的数值能够牵引更多、更重的车厢
"max_speed_kmh": 130 火车可以达到的最大速度,单位为千米每小时(km/h)
"weight_kg": 345600 为机车重量(kg)
"slots": 36 为机车燃料格总数
"width": 9 为燃料格单行格数
打开freight文件夹选择你想要修改的货车(这里选用的是70t hopper)
其中"slots": 108 即为物品格子量,"width":18为UI界面单行格子数
打开tank文件夹选择你想要修改的流体货车(这里选用的是slag car)
其中"capacity_l": 35000 即为流体容量,单位毫桶(mb)
游戏内效果:修改后的流体货车(原容量为35桶即35000mb,修改后为35000桶即35000000mb)
本教程主要面向对于部分属性,尤其是火车载量的需求(目前火车载量无法通过配置文件修改),其他的如马力、刹车倍增、坡道对速度影响等均可通过配置文件修改。该教程不代表教程作者就mod原作者的mod发布新的版本,尊重mod作者的版权,请尽量使用mod作者发布的原生mod。